Tech4Gamers 에 따르면, 450달러(약 1,100만 VND) 가격의 닌텐도 스위치 2 게임 콘솔이 4월 초에 자세히 소개된 이후 주목을 받고 있습니다. 그러나 최근 닌텐도가 첫 번째 단계에서 판매된 콘솔 한 대에서 거의 이익을 얻지 못했다는 소문이 게임 커뮤니티를 놀라게 했습니다. 심지어 0 VND에 불과했을 수도 있습니다.
닌텐도, 스위치2 판매 수익 없어
이 놀라운 정보는 소셜 네트워크 X(구 트위터)의 닌텐도 프라임이라는 콘텐츠 제작자로부터 나왔습니다. 처음에 이 사람은 닌텐도가 스위치 2 한 대당 "4달러"만 벌었다고 주장했습니다. 이 숫자는 450달러라는 가격에 비하면 너무 낮기 때문에 놀랍습니다.
닌텐도, 스위치2 판매 수익 거의 없어
사진: CNN 스크린샷
그러나 닌텐도 프라임 측은 나중에 코멘트를 통해 4달러라는 수치는 실제로 소매업체의 이익이며, 닌텐도 자체는 콘솔을 제조 비용(COGS)에 가까운 가격으로 판매하고 하드웨어 판매로 "아무것도 얻지 못했다"고 해명했습니다.
이 정보는 미국 소매업체인 Double Jump Games의 공유에 의해 더욱 강화되는 것으로 보입니다. 그들은 스위치 2 9대 주문을 살펴본 결과, 닌텐도가 미국 시장에서 각 대당 벌어들인 이익 마진이 "거의 0"이라는 사실을 발견했습니다.
게임 산업에서 콘솔 제조업체가 하드웨어를 이익 없이 판매하거나, 이익이 매우 낮게 판매하거나, 출시 시 손실을 보는 경우가 드물지 않습니다. 이는 상당히 일반적인 비즈니스 모델로, 회사들이 빠르게 강력한 사용자 커뮤니티를 구축하기 위해 초기 하드웨어 수익을 '희생'하는 것을 받아들인다. 그 후 주요 수익원은 독점 게임 판매(퍼스트 파티)와 다른 개발사로부터 로열티 수집(써드 파티)으로 구성되는데, 이는 이익 마진이 훨씬 높습니다. 소니의 플레이스테이션 5도 이런 길을 걸었고, 시간이 지나면서 부품 제조 비용이 떨어지면서 최근에야 콘솔 판매로 수익을 내기 시작했습니다.
닌텐도가 스위치 2를 손해를 보고 판매한다는 소문은 처음에는 충격적일 수 있지만, 이는 닌텐도의 평소 콘솔 사업 전략과 잘 들어맞습니다. 닌텐도는 블록버스터 게임을 판매하여 여전히 막대한 수익을 올릴 것입니다. 시간이 지남에 따라 Switch 2의 제조 비용이 낮아지면 콘솔 판매도 더욱 수익성이 높아질 것입니다.
출처: https://thanhnien.vn/tiet-lo-gay-soc-khi-nintendo-khong-co-lai-tren-moi-may-switch-2-185250502104122355.htm
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