세계 최고의 실시간 3D(RT3D) 콘텐츠 제작 및 개발 플랫폼인 유니티(NYSE: U)는 유니티 폴리스페이셜(Unity PolySpatial) 이용을 포함한 visionOS 베타 프로그램을 출시했다고 발표했습니다.
Unity에 내장된 에디터를 사용하면 크리에이터는 visionOS에서 콘텐츠를 제작하고 Apple Vision Pro의 놀라운 기능을 활용할 수 있습니다. Unity의 새로운 PolySpatial 기술과 Apple의 RealityKit 렌더링 기능을 결합하여 Unity에서 제작된 콘텐츠는 다른 visionOS 애플리케이션에서도 일관된 디자인과 사용자 경험을 제공합니다.
Unity는 Apple과 긴밀히 협력하여 VisionOS 및 PolySpatial을 지원합니다. 따라서 사용자는 처음부터 Apple Vision Pro에서 제공하는 모든 새로운 공간 환경에서 즐겨 사용하는 Unity 앱을 경험할 수 있습니다. 베타 프로그램에 등록하려면 www.unity.com/spatial을 방문하십시오.
이제 크리에이터는 완전히 새로운 경험을 만들고 기존 경험을 VisionOS로 포팅할 수 있을 뿐만 아니라 Apple Vision Pro를 통해 Unity Editor에서 직접 미리 보기를 통해 신속한 반복 업데이트를 진행할 수 있습니다.
새로운 편집 프로세스를 통해 개발자는 콘텐츠를 현실 세계와 매끄럽게 통합할 수 있으며, 강력한 입력 도구를 통해 사용자는 눈과 손만으로 Vision Pro에서 콘텐츠를 자연스럽고 직관적으로 제어할 수 있습니다.
유니티 런타임, 에디터 및 에코시스템 부문 수석 부사장 겸 총괄 책임자인 랄프 하우어트는 “애플과 협력하여 유니티 에코시스템 전반에 걸쳐 수백만 명의 앱 및 게임 개발자들이 유니티 애플리케이션을 이 흥미로운 새 플랫폼에 출시할 수 있도록 지원하게 되어 매우 기쁩니다. 유니티 폴리스페이셜을 통해 개발자들은 친숙하고 사랑받는 에디터 도구를 사용하여 완전히 새로운 몰입형 경험을 더욱 효율적이고 간편하게 만들 수 있게 될 것입니다. 이는 개발자들이 한 번 개발하고 모든 플랫폼에 출시할 수 있도록 지원하는 유니티의 핵심 목표입니다.”라고 말했습니다.
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