ບໍ່ດົນມານີ້, ເຄືອຂ່າຍສັງຄົມແມ່ນ abuzz ກັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບ Fly Pieter, ເກມທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄໍາສັ່ງ AI ຈໍານວນຫນ້ອຍ, ແຕ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຂຽນຫຼາຍກວ່າ 50,000 ໂດລາຕໍ່ເດືອນ. ເຫດການນີ້ໄດ້ຕັ້ງຄໍາຖາມວ່າ: AI ສາມາດປ່ຽນແປງອຸດສາຫະກໍາເກມໄດ້ຢ່າງແທ້ຈິງແລະຊ່ວຍໃຫ້ໃຜສ້າງລາຍໄດ້ຈາກເກມໄດ້ງ່າຍບໍ?
ໂອ້ລົມກັບນັກຂ່າວ VietNamNet ກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້, ທ່ານ Chu Tuan Anh, ຜູ້ອໍານວຍການລະບົບຝຶກອົບຮົມໂຄງການ Aptech International Programmer ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ການສ້າງເກມດ້ວຍ AI ແລະຫາເງິນໄດ້ຫຼາຍບໍ່ແມ່ນເລື່ອງເກີນຈິງ, ແຕ່ຄວາມເປັນຈິງ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການບັນລຸຜົນສໍາເລັດເຊັ່ນ Fly Pieter ແມ່ນບໍ່ງ່າຍດາຍ. ຕາມທ່ານຕວນແອງແລ້ວ, ປັດໄຈ “ສະຫວັນເວລາ, ທີ່ຕັ້ງເອື້ອອຳນວຍ, ຄວາມສາມັກຄີຂອງປະຊາຊົນ” ມີບົດບາດສຳຄັນ.
ຫນຸ່ມໃນຫຼັກສູດການຂຽນໂປລແກລມ. ພາບ: NVCC
ກ່ອນອື່ນຫມົດ, "ເວລາສະຫວັນ" ແມ່ນການລະເບີດຂອງປັນຍາປະດິດ, ສ້າງຄວາມສົນໃຈພິເສດໃນຊຸມຊົນ. ເມື່ອຜູ້ທີ່ບໍ່ເຄີຍຂຽນໂປຼແກຼມເກມແຕ່ສາມາດສ້າງຜະລິດຕະພັນທີ່ສົມບູນຍ້ອນ AI, ມັນເຮັດໃຫ້ປະທັບໃຈຢ່າງແຂງແຮງ.
"ປະໂຫຍດທາງພູມສາດ" ແມ່ນການແຜ່ກະຈາຍທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງເກມນີ້ໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ, ດຶງດູດຈໍານວນຜູ້ນຫຼາຍ. ສຸດທ້າຍ, "ຄວາມນິຍົມ" ແມ່ນມາຈາກຄວາມສົນໃຈຂອງຕົວເລກທີ່ມີອິດທິພົນໃນໂລກເຕັກໂນໂລຢີ, ເຮັດໃຫ້ເກມເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຢ່າງໄວວາ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການນໍາໃຊ້ AI ເພື່ອສ້າງເກມຢ່າງສົມບູນແບບອັດຕະໂນມັດແມ່ນບໍ່ງ່າຍດາຍ. Fly Pieter, ຜູ້ພັດທະນາ, ເຖິງແມ່ນວ່າລາວບໍ່ມີປະສົບການໃນການຂຽນໂປລແກລມເກມ, ແຕ່ເປັນນັກຂຽນໂປລແກລມທີ່ດີ, ມີແນວຄິດແລະທັກສະໃນການນໍາໃຊ້ AI ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
“ AI ຊ່ວຍສ້າງຜະລິດຕະພັນໄດ້ໄວ, ແຕ່ແນວຄວາມຄິດ, ການປັບປຸງ ແລະ ສໍາເລັດເກມຍັງຕ້ອງການມະນຸດ. ທັດສະນະວ່າ AI ສາມາດທົດແທນມະນຸດໄດ້ຢ່າງສົມບູນໃນການຜະລິດເກມແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ ,” ທ່ານ Tuan Anh ແບ່ງປັນ.
ອີງຕາມຜູ້ຊ່ຽວຊານນີ້, ປັນຍາປະດິດແມ່ນມີຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາເກມ. ກ່ອນອື່ນໝົດ, AI ຊ່ວຍຫຼຸດເວລາພັດທະນາເກມໃຫ້ສັ້ນລົງ. ຂັ້ນຕອນການຂຽນໂປລແກລມທີ່ເຄີຍໃຊ້ເວລາຫຼາຍເດືອນສາມາດສໍາເລັດໃນເວລາພຽງແຕ່ສອງສາມຊົ່ວໂມງ. ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຂຽນໂປລແກລມສຸມໃສ່ການສ້າງເນື້ອຫາ, ເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ, ແທນທີ່ຈະສຸມໃສ່ການເຂົ້າລະຫັດ.
ປັນຍາທຽມຍັງສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ຄົນທີ່ບໍ່ມີພື້ນຖານການຂຽນໂປຼແກຼມເກມ, ກະຕຸ້ນໃຫ້ຫຼາຍຄົນເຂົ້າມາໃນສາຂານີ້.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການລະເບີດຂອງ AI ຍັງຫມາຍຄວາມວ່າອຸດສາຫະກໍາເກມຈະກາຍເປັນການແຂ່ງຂັນຫຼາຍ. ເມື່ອໃຜສາມາດສ້າງເກມໄດ້, ຕະຫຼາດຈະອີ່ມຕົວຢ່າງໄວວາ, ບັງຄັບໃຫ້ນັກພັດທະນາລົງທຶນຫຼາຍໃນດ້ານຄຸນນະພາບແທນທີ່ຈະເປັນເກມທີ່ຜະລິດແບບງ່າຍໆ.
ຊັບພະຍາກອນມະນຸດໜຸ່ມແມ່ນໜຶ່ງໃນບັນດາທ່າໄດ້ປຽບຂອງຫວຽດນາມ ໃນຂົງເຂດ IT. ພາບ: NVCC
ກ່ຽວກັບຄວາມເປັນຫ່ວງກ່ຽວກັບ AI ແທນນັກຂຽນໂປຣແກຣມ, ທ່ານ Chu Tuan Anh ໃຫ້ຮູ້ວ່າ, ນີ້ພຽງແຕ່ເປັນຄວາມຈິງບາງສ່ວນ. AI ສາມາດຈັດການວຽກການຂຽນໂປຼແກຼມຊໍ້າໆໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ, ແຕ່ບໍ່ສາມາດປ່ຽນແທນແນວຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ການສ້າງສະຄຣິບ, ການອອກແບບກຣາຟິກ ຫຼືການສ້າງສຽງໄດ້.
ຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້ຍັງຕ້ອງການຄວາມຄິດຂອງມະນຸດ. ດັ່ງນັ້ນ, ນັກຂຽນໂປລແກລມບໍ່ຄວນຢ້ານແຕ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ປະກອບທັກສະໃນການນໍາໃຊ້ AI ເປັນເຄື່ອງມືສະຫນັບສະຫນູນ, ຊ່ວຍເພີ່ມປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກແທນທີ່ຈະຖືກທົດແທນຢ່າງສົມບູນ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ອຸດສາຫະກໍາການຝຶກອົບຮົມການຂຽນໂປລແກລມເກມໃນຫວຽດນາມແມ່ນບໍ່ເປັນທີ່ນິຍົມແລະບໍ່ມີຫຼັກສູດທີ່ເປັນລະບົບ. ສະຖານທີ່ຝຶກອົບຮົມສ່ວນໃຫຍ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ປະສົມປະສານ AI ເຂົ້າໃນຫຼັກສູດຂອງພວກເຂົາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບາງອົງການຈັດຕັ້ງໄດ້ປະຕິບັດໂຄງການຝຶກອົບຮົມເກມສາກົນທີ່ປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານການຂຽນໂປລແກລມທີ່ທັນສະໄຫມ, ລວມທັງຫຼັກສູດ "Prompt Engineer", ເຊິ່ງຊ່ວຍຂຸດຄົ້ນພະລັງງານຂອງ AI.
ໃນປັດຈຸບັນ, ຈໍານວນ gamers ໃນ ໂລກ ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແຕ່ໃນປະເທດທີ່ພັດທະນາແລ້ວ, ກໍາລັງຂອງນັກຂຽນໂປລແກລມເກມແລະນັກຂຽນໂປລແກລມໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນຫຼຸດລົງ, ສ້າງຄວາມຕ້ອງການຊັບພະຍາກອນມະນຸດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາເກມ.
ອຸດສາຫະກຳເກມແມ່ນອຸດສາຫະກຳທີ່ມີຄວາມສາມາດນຳມາເຊິ່ງແຫຼ່ງລາຍຮັບໃຫຍ່ໃຫ້ຫວຽດນາມ. ອຸດສາຫະກໍາການຂຽນໂປລແກລມເກມ, ຫຼືການຂຽນໂປລແກລມເກມນອກ, ແມ່ນອຸດສາຫະກໍາທີ່ສາມາດນໍາເອົາເງິນຕາຕ່າງປະເທດຈໍານວນຫລາຍແລະພັດທະນາ ເສດຖະກິດ ດິຈິຕອນ. ນີ້ໄດ້ຮັບຖືວ່າແມ່ນໂອກາດເພື່ອໃຫ້ ຫວຽດນາມ - ປະເທດມີກຳລັງແຮງງານໜຸ່ມ, ມີຄວາມຮັກແພງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ ແລະ ພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະມຸ່ງໄປເຖິງ AI.
ທີ່ມາ: https://vietnamnet.vn/dung-ai-viet-game-kiem-tien-co-phai-chuyen-xa-voi-2379660.html
(0)