Fortnite ໄດ້ເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດແລະເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກໍາສໍາລັບປີ, ອີງຕາມ ການ Gaming Bolt . ໃນທ້າຍອາທິດທີ່ຜ່ານມານີ້, ເກມໄດ້ເຫັນຊ່ວງເວລາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດອັນງົດງາມຂອງມັນ, ຍ້ອນວ່າ Epic Games ເປີດຕົວເຫດການ Fortnite OG, ນຳເອົາແຜນທີ່ ແລະ ອາວຸດກັບຄືນມາຈາກລະດູການຮົບເດີມຂອງເກມ. ແລະເຫດການດັ່ງກ່າວໄດ້ພິສູດໃຫ້ເຫັນວ່າເປັນ ການຕີ .
ນອກຈາກນັ້ນ, Fortnite OG ຍັງປະກອບມີກິດຈະກໍາແລະພາລະກິດພິເສດຈໍານວນຫນຶ່ງສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ OG. ກິດຈະກຳເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີໂອກາດໄດ້ຮັບຮາງວັນພິເສດສະເພາະ ເຊັ່ນ: ອີໂມດ ແລະ ລາຍການໃນເກມ.
ແບ່ງປັນໃນ X (Twitter) ບໍ່ດົນມານີ້, Epic Games ປະກາດວ່າໃນມື້ທໍາອິດ, ເຫດການ Fortnite OG ໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 44.7 ລ້ານຄົນ, ກາຍເປັນມື້ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງນັກຍິງຕໍ່ສູ້ Royale ແບບບໍ່ເສຍຄ່າ. ກັບຜູ້ນທັງຫມົດໄດ້ບັນລຸຫຼາຍກ່ວາ 102 ລ້ານຊົ່ວໂມງຂອງການຫຼິ້ນ.
ມັນຈະເປັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະເຫັນວ່າ Fortnite ສາມາດສືບຕໍ່ດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນຕະຫຼອດລະດູການ Fortnite OG, ແລະຖ້າຈໍານວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຍັງສືບຕໍ່ 'ຈຸດສູງສຸດ', ນີ້ຈະບັງຄັບໃຫ້ Epic Games ຮັກສາ Fortnite OG ຕໍ່ໄປເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກເຫດການສິ້ນສຸດລົງ? ຫຼືບາງທີອາດເປັນຮູບແບບໃຫມ່, ແຍກຕ່າງຫາກ?
ຫຼັງຈາກຄວາມສໍາເລັດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງ Fortnite OG , Epic Games ໄດ້ປະເຊີນກັບບັນຫາບາງຢ່າງຍ້ອນວ່າມັນຕ້ອງປົດພະນັກງານປະມານ 830 ຄົນ, ເຊິ່ງເທົ່າກັບເກືອບ 16% ຂອງຈໍານວນແຮງງານທັງຫມົດຂອງບໍລິສັດ.
ແຫຼ່ງທີ່ມາ
(0)