
ເປັນຄັ້ງທຳອິດ, ກິລາ ລຸ້ນໃໝ່ເຂົ້າຮ່ວມງານມະໂຫລານກິລາຮ່າໂນ້ຍ.
ເຕົ້າໂຮມນັກກິລາທີ່ມີພອນສະຫວັນ
ໃນຂອບເຂດງານມະໂຫລານກິລາຮ່າໂນ້ຍ ຄັ້ງທີ 11 ປີ 2025, ກຸ່ມກິລາລຸ້ນໃໝ່ໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຈາກຜູ້ຊ່ຽວຊານ ແລະ ແຟນບານ. ໃນຮອບຊິງຊະນະເລີດໃນປີນີ້ໄດ້ມີການແຂ່ງຂັນຂອງນັກກິລາດີເດັ່ນເກືອບ 200 ຄົນ, ໂດຍຕາງໜ້າໃຫ້ 10 ກຸ່ມວັດທະນະທຳ ແລະ ກິລາທົ່ວເມືອງ.
ນັກກິລາໄດ້ສົ່ງຜົນງານທີ່ໜ້າປະທັບໃຈເພື່ອແຂ່ງຂັນເອົາ 6 ຊຸດຫຼຽນກຽດຕິຍົດ, ປະກອບມີ: 3 ຊຸດຫຼຽນໃນ Esports ຄື: E-Football, E-Basketball, ແລະ Game Dance (Au-HotstepMobi); ແລະ 3 ຫຼຽນຄໍາໃນກິລາກາຍຍະກໍາ: ບານເຕະ, ບານບ້ວງ, ແລະສະເຕຕິນ.


ຄວາມປະທັບໃຈອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນຮູບລັກສະນະທໍາອິດຂອງພວກເຂົາ.
ເຄື່ອງໝາຍ “ກິລາກາຍຍະກຳ” ແລະ ທ່າບຸກເບີກຂອງກິລາ ຮ່າໂນ້ຍ
ຈຸດພົ້ນເດັ່ນທີ່ສຸດຂອງງານກິລາປີນີ້ແມ່ນການປະກົດຕົວຂອງຮູບແບບກິລາກາຍະກຳ. ນີ້ແມ່ນທ່າອ່ຽງກິລາທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ປະສົມປະສານທັກສະການແຂ່ງຂັນໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນກັບກິດຈະກໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ແທ້ຈິງ, ປະສົມປະສານກິລາ e-sport ແລະກິລາພື້ນເມືອງເຊັ່ນ: ກິລາບານເຕະ e-football ປະສົມປະສານກັບບານເຕະ 5x5; e-basketball ລວມກັບບ້ວງ 3x3; ແລະ ການເຕັ້ນກິລານັນທະນາການຫຼາຍວິຊາ (5 ວິຊາ) ເຊິ່ງປັດຈຸບັນເປັນທີ່ນິຍົມຂອງໄວໜຸ່ມ ແລະ ຊາວເມືອງທົ່ວນະຄອນຫຼວງ ເຊັ່ນ: ກິລາພື້ນບ້ານ, ເຕັ້ນສະໄໝໃໝ່, ເຕັ້ນເບກ, ເຕັ້ນສະລັບ, ແລະ ເຕັ້ນເຊຍ ເຊິ່ງລວມເຂົ້າກັບເກມເຕັ້ນຂອງມືຖື Hotstep.
ໂຄງການແຂ່ງຂັນກິລາທົ່ວໄປຂອງງານກິລາໂອລິມປິກຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຫດການການແຂ່ງຂັນໃໝ່ທີ່ສົມບູນຄື STEPPIN ໂດຍສະມາຄົມນັກກິລາຫວຽດນາມ (VIRESA) ຮ່ວມມືກັບຄະນະຈັດຕັ້ງ ແລະ ຄະນະວິຊາການ. ເຫດການນີ້ຍັງແມ່ນໂອກາດເພື່ອຝຶກຝົນຫຼໍ່ຫຼອມຄວາມສາມາດເພີ່ມເຕີມໃຫ້ແກ່ຜູ້ຕັດສິນແຫ່ງຊາດເກືອບ 40 ຄົນໃນຂົງເຂດກິລາເຕັ້ນລໍາ, ເພື່ອແນໃສ່ຂະຫຍາຍຕົວແບບ ແລະ ປະກອບສ່ວນພັດທະນາກິລາຄົນຮຸ່ນໃໝ່ຂອງຮ່າໂນ້ຍ ເວົ້າສະເພາະ ແລະທົ່ວປະເທດເວົ້າລວມ.



ກິລາທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍດຶງດູດນັກກິລາຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ.
ເລື່ອງທີ່ກົມວັດທະນະທຳ ແລະ ກິລານະຄອນຮ່າໂນ້ຍ ໄດ້ມອບໝາຍໜ້າທີ່ຕົ້ນຕໍໃຫ້ແກ່ການແນະນຳ ແລະ ກວດກາວິຊາອາຊີບ ແລະ ໄດ້ມອບບັນດາເນື້ອໃນດັ່ງກ່າວເຂົ້າໃນລະບົບການແຂ່ງຂັນກິລາ quadrennial ຢ່າງເປັນທາງການ, ບໍ່ພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຫົວຄິດປະດິດສ້າງ ແລະ ຮັກສາທ່າອ່ຽງຂອງໂລກເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງຢືນຢັນບົດບາດນຳໜ້າຂອງຂະແໜງກິລາດີຈີຕອນ.
ການຈັດຕັ້ງການແຂ່ງຂັນກິລາລຸ້ນໃໝ່ປະສົບຜົນສຳເລັດໃນງານມະຫາກຳກິລາຮ່າໂນ້ຍ ປີ 2025 ແມ່ນເງື່ອນໄຂທີ່ສຳຄັນເພື່ອໃຫ້ຮ່າໂນ້ຍ ສືບຕໍ່ຜັນຂະຫຍາຍຮູບແບບນີ້, ໂດຍຜ່ານການຄົ້ນຄ້ວາ ແລະ ບຳລຸງສ້າງບັນດາພອນສະຫວັນຂອງຊາວໜຸ່ມ, ມຸ່ງໄປເຖິງການພັດທະນາລວມຂອງປະເທດ, ພ້ອມທັງກະກຽມໃຫ້ແກ່ການແຂ່ງຂັນໃນພາກພື້ນ ແລະ ສາກົນໃນອະນາຄົດ.

ການຈັດຕັ້ງແລະຜູ້ຕັດສິນແມ່ນຮັບປະກັນ.
ຜົນການແຂ່ງຂັນ:
ບ້ວງ:
- ຜົນການແຂ່ງຂັນ NBK Esports: ຫຼຽນທອງຕົກເປັນຂອງ ທີມ ຫວຸງລີ້ຕ໋ຽນ (ກຸ່ມ 4), ຫຼຽນເງິນ ຕົກເປັນຂອງ ທີມ ຫວງແມ້ວ-ກວ໋ກຕື໋ຈຽມ (ກຸ່ມ 1), ຫຼຽນທອງ ໄດ້ແກ່ ທີມ ເລບຣອນ, ຫວອດລອງບຽນ (ກຸ່ມ 5).
- ປະເພດກາຍະກຳ (ກາຍະພາບ): ຫຼຽນຄຳ - ຫງອກຮ່າ (ກຸ່ມ 1); ຫຼຽນເງິນ - ພູວົງ ລຽນ (ກຸ່ມ 4); ຫຼຽນທອງ - ວັນມຽວ, ຕາແສງ ກວກຕືຢ໋າມ (ກຸ່ມ 1).
ບານເຕະ (Soccer):
- ກິລາບານເຕະ (ຟຸດຊໍ) ປະເພດກີລາ: ຫຼຽນທອງ - ທີມ ແທງລຽມ, ທີມ ຕູ່ເລັມ (ກຸ່ມ 4); ຫຼຽນເງິນ - ກິລາ ນິວ ເອັຟຊີ, ທີມ ພູວົງ ລິດ (ກຸ່ມ 4); ຫຼຽນທອງ - ທີມຫວຍຫງອກຮ່າ (ກຸ່ມ 1).
- ເນື້ອໃນ E-Football: ທີມທີ່ແຂງແກ່ນເຊັ່ນ: ທີມ CR ( Phuong Liet), ທີມ LongBeoTron (Ngoc Ha), Galaticos 5.0 (Long Bien), ແລະ Sky Pes (Van Mieu) ສົ່ງຜົນການແຂ່ງຂັນສູງສຸດ.
ຫ້ອງຮຽນເຕັ້ນລໍາ:
- Game Dance (Au-Hotstep Mobile) ການແຂ່ງຂັນ: ຫຼຽນທອງ - ທີມ ພູວົງ ລິດ - ກຸ່ມ 4 (ແຂ່ງຂັນ Au-Hotstep + Step Pom); ຫຼຽນເງິນ - ທີມ Long Bien Ward - ກຸ່ມ 5 (ແຂ່ງຂັນໃນ Au-Hotstep + Zumba).
- ປະເພດກີລາສະຕີບ: ຫຼຽນຄຳ - ທີມ ຮສ. ຫຼຽນເງິນ - ທີມ Me Tri Shuffle, ທີມ Tu Liem (ກຸ່ມ 4).
ລາງວັນທີ່ເປັນກຽດ : ຄະນະກິລາກາຍະກຳ “ນ້ຳກວກເຊີນຮ່າ” - ຫວອດງອກຮ່າ (ກຸ່ມ 1).
ແຫຼ່ງຂ່າວ: https://bvhttdl.gov.vn/ha-noi-ghi-dau-an-tien-phong-trong-viec-to-chuc-thanh-cong-cac-mon-the-thao-the-he-moi-tai-dai-hoi-tdtt-thu-do-lan-thu-xi-202520202025-140202025140202025141142114020






(0)