ງານມະໂຫລານໄດ້ເຕົ້າໂຮມ 4 ທິມໃຫຍ່ຢູ່ພາກພື້ນ, ລົງທຶນ, ຈັດຕັ້ງ ແລະ ອອກອາກາດໂດຍ VTVcab ແລະ ON Live Esports, ເປັນຂີດໝາຍການຫັນປ່ຽນປະຫວັດສາດໃນການເຄື່ອນໄຫວອາຊີບກິລາ e -sport ຂອງ ຫວຽດນາມ.
ຈຸດຫັນ ຂອງ Esports ຫວຽດນາມ
ປີ 2025 ພວມເປັນສັກຂີພິຍານການພັດທະນາອັນພົ້ນເດັ່ນຂອງ Esports ຫວຽດນາມ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນເກມ VALORANT, ປະເພດຍິງຍຸດໂທປະກອນ ໄດ້ກາຍເປັນປະກົດການໃນວົງຄະນາຍາດຊາວໜຸ່ມ. ເປັນຄັ້ງທໍາອິດ, VALORANT Challengers 2025 ອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້: Split 3 (VCSEA S3 2025) - ການແຂ່ງຂັນພາຍໃນລະບົບ VALORANT Champions Tour (VCT) - ໄດ້ຈັດຂຶ້ນຢູ່ຫວຽດນາມ, ເປັນຈຸດປ່ຽນໃຫມ່ໃນການເດີນທາງຂອງການເຊື່ອມໂຍງກັບ Esports ສາກົນ.
ໃນເວັບໄຊທາງການຂອງ Riot Games, ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຫວຽດນາມ ກາຍເປັນປະເທດເຈົ້າພາບຂອງງານມະຫະກຳກິລາພາກພື້ນອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້ໄດ້ຮັບການປະກາດ, ສ້າງຄວາມປະທັບໃຈໃນວົງການ Esports ສາກົນ. ນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ແມ່ນງານມະຫາກຳ esports ຂະໜາດໃຫຍ່ເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງແມ່ນຍຸດທະສາດຍາວນານເພື່ອຢັ້ງຢືນຄວາມສາມາດຂອງ ຫວຽດນາມ ໃນການຈັດຕັ້ງບັນດາເຫດການສາກົນ, ສ້າງພື້ນຖານໃຫ້ແກ່ການກໍ່ສ້າງລະບົບນິເວດ Esports ແບບຍືນຍົງ.
VCSEA S3 2025 ນຳ 4 ທີມອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ຈາກສິງກະໂປ, ໄທ, ແລະຟີລິບປິນ ແຂ່ງຂັນ 3 ວັນຕິດຕໍ່ກັນລະຫວ່າງວັນທີ 5-7 ກັນຍາ ທີ່ສະໜາມກິລາ VPS, ນະຄອນໂຮ່ຈີມິນ. ທີມຕ່າງໆຈະແຂ່ງຂັນໃນຮູບແບບ Double Elimination, ມຸ່ງໄປສູ່ການສູ້ຮົບທີ່ດຸເດືອດເພື່ອຊະນະປີ້ທີ່ມີຊື່ສຽງໃນຮອບ Ascension, ໃກ້ຊິດກັບ VALORANT Champions 2025 World Finals.
VCSEA 2025 Finals ຈະຈັດຂຶ້ນຢູ່ VPS Arena, ສະຖານທີ່ແຂ່ງຂັນທີ່ທັນສະໄໝທີ່ສຸດຂອງຫວຽດນາມ, ທີ່ຕັ້ງຢູ່ຖະໜົນ 204 No Trang Long, ນະຄອນໂຮ່ຈິມິນ. ດ້ວຍການອອກແບບມາດຕະຖານສາກົນ ແລະ ອຸປະກອນການແຂ່ງຂັນທີ່ທັນສະໄໝທີ່ສຸດຈາກ EDRA ແລະ Nguyen Cong, VPS Arena ສັນຍາວ່າຈະເອົາການແຂ່ງຂັນທີ່ຈັບຕາ ແລະ ປະສົບການທີ່ໂດດເດັ່ນມາໃຫ້ຜູ້ຊົມ.
ເຫດການດັ່ງກ່າວຍັງໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກ Vinaphone ເປັນຄູ່ຮ່ວມງານໂທລະຄົມມະນາຄົມຢ່າງເປັນທາງການ, ສະຫນອງພື້ນຖານໂຄງລ່າງເຄືອຂ່າຍຄວາມໄວສູງ, ຮັບປະກັນການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຫມັ້ນຄົງສໍາລັບການແຂ່ງຂັນທັງຫມົດແລະຂະບວນການກະຈາຍສຽງ. ນີ້ແມ່ນການຢືນຢັນເຖິງຄວາມຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການຂອງ Esports ໃນຂະນະທີ່ບັນດາວິສາຫະກິດຂະໜາດໃຫຍ່ນັບມື້ນັບເຂົ້າຮ່ວມ, ລົງທຶນ ແລະ ປະກອບສ່ວນຍົກສູງລະດັບການແຂ່ງຂັນຂອງພາກພື້ນ.
ເປັນທີ່ໜ້າສັງເກດ, ການແຂ່ງຂັນໃນປີນີ້ແມ່ນເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງລະບົບ VALORANT Champions Tour (VCT) - ຊຸດການແຂ່ງຂັນລະດັບສູງສຸດຂອງ Riot Games - ເຮັດໃຫ້ VCSEA 2025 ເປັນໜຶ່ງໃນເຫດການທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດໃນອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້. ດ້ວຍມູນຄ່າລາງວັນທັງໝົດ 50.000 USD, ການແຂ່ງຂັນໃຫ້ຄຳໝັ້ນສັນຍາຈະນຳມາເຊິ່ງບັນດາການແຂ່ງຂັນທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ເຊິ່ງບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມດຸໝັ່ນ ແລະ ຄວາມສາມາດຂອງຕົນໃນເວທີພາກພື້ນ.
ເຊື່ອມຕໍ່ວັດທະນະທໍາ, ແຮງບັນດານໃຈ
ດ້ວຍບົດບາດເປັນເຈົ້າການ, ການລົງທຶນ, ການຈັດຕັ້ງ ແລະ ວິທະຍຸກະຈາຍສຽງ, ON Live Esports ແລະ VTVcab ໄດ້ປະກອບສ່ວນນຳ Esports ຫວຽດນາມ ກ້າວໄປໜ້າຢ່າງຍາວນານໃນການເຄື່ອນໄຫວອາຊີບ. ຈາກການປະຕິບັດໂຄງສ້າງພື້ນຖານການແຂ່ງຂັນມາດຕະຖານສາກົນ, ການສ້າງຂະບວນການອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ເປັນມືອາຊີບ, ເພື່ອຮັບປະກັນລິຂະສິດການອອກອາກາດຫຼາຍເວທີ, ON Live Esports ແລະ VTVcab ຄ່ອຍໆຢືນຢັນຕໍາແຫນ່ງຂອງພວກເຂົາເປັນຜູ້ບຸກເບີກໃນອຸດສາຫະກໍາ.
ເປັນເທື່ອທຳອິດຢູ່ຫວຽດນາມ, ການແຂ່ງຂັນກິລາ Esports ສາກົນຖືກອອກອາກາດແບບ synchronously ໃນລະບົບນິເວດດິຈິຕອນຂອງ VTVcab , ລວມທັງ ON Live , ON Plus ແລະ ON Live TV . ດ້ວຍຕາຕະລາງທີ່ເຄັ່ງຄັດ, ຜູ້ຊົມສາມາດເບິ່ງການແຂ່ງຂັນທັງຫມົດ, ຈາກຮອບເຄິ່ງສຸດທ້າຍເຖິງຮອບສຸດທ້າຍ, ແລະເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະກໍາການໂຕ້ຕອບທາງອິນເຕີເນັດທີ່ເປັນເອກະລັກຫຼາຍ.
Esports ໃນມື້ນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນເກມ, ແຕ່ໄດ້ກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງວັດທະນະທໍາຂອງໄວຫນຸ່ມ. ດ້ວຍ VCSEA 2025, ຫວຽດນາມ ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນເຈົ້າພາບຈັດການແຂ່ງຂັນ Esports ພາກພື້ນເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງກາຍເປັນຈຸດເຕົ້າໂຮມວັດທະນະທຳຂອງຊາວໜຸ່ມອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້ອີກດ້ວຍ. ແຟນບານຫຼາຍພັນຄົນຈາກຫຼາຍປະເທດຈະພົບປະ, ເບີກບານ, ແບ່ງປັນຄວາມມັກ ແລະສ້າງ “ພາສາທຳມະດາ” ທີ່ເອົາຊະນະຊາຍແດນ ແລະອຸປະສັກທາງພາສາ.
ພິເສດແມ່ນເຫດການດັ່ງກ່າວໄດ້ດຳເນີນໃນອາທິດສະເຫຼີມສະຫຼອງວັນຊາດທີ 2 ກັນຍາ, ກາຍເປັນສັນຍາລັກແຫ່ງຈິດໃຈເຊື່ອມໂຍງ ແລະ ຄວາມພາກພູມໃຈຂອງຊາດ. ໃນເວທີ VPS Arena, ນອກຈາກການຊ້ອມຮົບຍິງປືນແບບອັດສະຈັນໃຈແລ້ວ, ຍັງມີຮູບພາບການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງຕັ້ງໜ້າ, ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງ, ສົມທົບກັນຢ່າງແໜ້ນແຟ້ນຂອງຫວຽດນາມ, ພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະຕ້ອນຮັບເພື່ອນມິດສາກົນ ແລະ ຢືນຢັນທີ່ຕັ້ງໃນແຜນທີ່ Esports ໂລກ.
ງານແຂ່ງຂັນບໍ່ພຽງແຕ່ສ້າງໂອກາດເພື່ອແນໃສ່ໂຄສະນາພາບພົດຂອງປະເທດ ແລະ ປະຊາຊົນ ຫວຽດນາມ ເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງສ້າງກຳລັງໃຈໃຫ້ລຸ້ນໜຸ່ມເຊື່ອໝັ້ນໃນກຳລັງເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງ, ກ້າເອົາຊະນະບັນດາສະໜາມກິລາໃຫຍ່ຢູ່ພາກພື້ນ ແລະ ສາກົນ ແລະ ໄປຄຽງຄູ່ກັບການພັດທະນາຂອງຂະແໜງ Esports ສາກົນ.
ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ການຕີລາຄາຂອງບັນດານັກກິລາຫວຽດນາມ ໄດ້ຢືນຢັນຄວາມສາມາດບົ່ມຊ້ອນອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງ Esports ຫວຽດນາມ ໃນແຜນທີ່ໂລກ. ພິເສດ, ຜົນງານຂອງ Ngo Cong Anh (ແມ່ນນັກກິລາ ຫວຽດນາມ ຄົນທຳອິດທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ VALORANT Champions 2025 World Finals) ແມ່ນການຢັ້ງຢືນຈິດໃຈຜ່ານຜ່າຂໍ້ຈຳກັດ ແລະ ຄວາມມຸ່ງມາດປາດຖະໜາເພື່ອມຸ່ງໄປເຖິງລະດັບສູງໃໝ່ຂອງລຸ້ນໜຸ່ມ.
ເຫດການ VCSEA 2025 ຢູ່ນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ຈະກາຍເປັນຕົວກະຕຸ້ນເພື່ອຊຸກຍູ້ວົງການເກມພາຍໃນປະເທດໃຫ້ພັດທະນາຢ່າງແຂງແຮງກວ່າ, ພ້ອມກັນນັ້ນກໍ່ສ້າງເວທີເພື່ອໃຫ້ Esports ຫວຽດນາມ ກ້າວເຂົ້າສູ່ການແຂ່ງຂັນລະດັບສູງສຸດຂອງທະວີບ. ນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ແມ່ນການແຂ່ງຂັນເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງແມ່ນການປະກາດທີ່ຕັ້ງຂອງຫວຽດນາມ, ພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະເຊື່ອມໂຍງ, ພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະຜ່ານຜ່າ ແລະ ມີຄວາມໝັ້ນໃຈນຳບັນດາທ່າອ່ຽງໃໝ່ໃນຍຸກດີຈີຕອນ.
VALORANT SEA 2025 ບໍ່ພຽງແຕ່ນຳເອົາການແຂ່ງຂັນອັນດັບໜຶ່ງເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງຢືນຢັນຂໍ້ຄວາມວ່າ: ຫວຽດນາມ ພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະກ້າວເຂົ້າສູ່ແຜນທີ່ Esports ສາກົນ. ດ້ວຍການລົງທຶນຢ່າງລະອຽດຂອງ ON Live Esports ແລະ VTVcab , ພ້ອມກັບບັນດາຄູ່ຮ່ວມມືດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ, ຫວຽດນາມ ພວມສ້າງລະບົບນິເວດ Esports ແບບຍືນຍົງ, ເປັນມືອາຊີບ ແລະ ມີທ່າແຮງ.
ງານມະໂຫລານຄັ້ງນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເຕີບໂຕຂອງກິລາເອເລັກໂຕຼນິກຂອງຫວຽດນາມເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງເປີດກາລະໂອກາດໃຫ້ຊາວໜຸ່ມຢືນຢັນຄວາມຮັກແພງ, ຄວາມກ້າຫານ ແລະ ສຽງສ່ວນລວມຂອງລຸ້ນຄົນພ້ອມທີ່ຈະອອກສູ່ໂລກ.
ທີ່ມາ: https://baovanhoa.vn/the-thao/hanh-trinh-khang-dinh-vi-the-cua-esports-viet-nam-166164.html
(0)