ຈາກ 200 ໂຄງການທີ່ລົ້ມເຫລວກັບ "ຊື່ສຽງ" ທັນທີທັນໃດ
ໃນຊຸມມື້ມໍ່ໆມານີ້, ເກມ “ພູແອງໄຮ” ໄດ້ກາຍເປັນພາຍຸໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ. ເຖິງວ່າໄດ້ເປີດເຜີຍໃນວັນທີ 23 ຕຸລານີ້, ແຕ່ເກມໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຈາກຜູ້ຊົມໃຊ້ຫຼາຍຄົນຢູ່ຫວຽດນາມ ແລະ ໃນທົ່ວ ໂລກ .
ໃນເກມ, ບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນຈະດຳເນີນບົດບາດເປັນເຈົ້າຂອງຮ້ານອາຫານ pho ທີ່ຕັ້ງຢູ່ 10 ດ່ານເຟືອງ ( ຮ່າໂນ້ຍ ). ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຜູ້ນພຽງແຕ່ຕ້ອງແຕ່ງກິນ pho, ໃຫ້ບໍລິການລູກຄ້າ, ການເກັບເງິນຢ່າງຖືກຕ້ອງ ... ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເຝົ້າລະວັງແລະດູແລຫມາສັດລ້ຽງຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຖືກລັກ.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຍິ່ງຫຼິ້ນເກມຫຼາຍເທົ່າໃດ, ຄວາມລັບຂອງໝູ່ບ້ານທີ່ຮ້ານໂພຂອງອານຫາຍຖືກເປີດເຜີຍເທື່ອລະກ້າວ, ສ້າງຄວາມແປກປະຫລາດໃຈ ແລະ ລະຄອນ.
ເປັນເລື່ອງແປກທີ່ຜູ້ຂຽນຂອງເກມນີ້ແມ່ນນັກຮຽນຊາຍ (ເກີດໃນປີ 2003), ສຶກສາຢູ່ໂຮງຮຽນເຕັກໂນໂລຊີຂໍ້ມູນຂ່າວສານ ແລະການສື່ສານ, ມະຫາວິທະຍາໄລວິທະຍາສາດ ແລະເຕັກໂນໂລຊີຮ່າໂນ້ຍ.
ແບ່ງປັນກັບ VietNamNet , ນັກຮຽນຊາຍຄົນນີ້ເວົ້າວ່າ ລາວຮູ້ສຶກແປກໃຈທີ່ສຸດທີ່ເກມໄດ້ຮັບການຕອບຮັບເປັນຢ່າງດີຈາກຫຼາຍຄົນ. ນັກຮຽນຊາຍໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນສ້າງເກມນີ້ໃນວັນທີ 10 ກັນຍາ, ລວມທັງການມາກັບແນວຄວາມຄິດ, ການຂຽນໂປລແກລມ, ການອອກແບບພື້ນຫລັງ, ການເຄື່ອນຍ້າຍຕົວລະຄອນ ... ແລະສໍາເລັດມັນຫຼັງຈາກຫນຶ່ງເດືອນ. ໃນວັນທີ 23 ເດືອນຕຸລາ, ລາວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການປະກາດມັນຢູ່ໃນເວທີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນໄລຍະຕົ້ນ, ເກືອບບໍ່ມີໃຜຫລິ້ນເກມ.
ໃນທ້າຍເດືອນຕຸລາ, ຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນໄດ້ບັນທຶກເກມແລະແບ່ງປັນມັນຢູ່ໃນເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມ. ຈາກນັ້ນ, ເກມເລີ່ມແຜ່ຂະຫຍາຍຢ່າງແຂງແຮງ.
ນັກວິຈານຫຼາຍຄົນຖືວ່າ: ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ “ພູແອງຫາຍ” ແຕກຕ່າງບໍ່ແມ່ນຜົນສະທ້ອນພິເສດຫຼືຮູບພາບ, ແຕ່ແມ່ນຮູບພາບຫວຽດນາມທີ່ບໍລິສຸດ. ທຸກໆລາຍລະອຽດ ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຊົງຈຳທີ່ຄຸ້ນເຄີຍຄື: ຕັ່ງຢາງສີຂຽວ, ໂຕະຕັ່ງ, ປ້າຍສີແດງທີ່ມີຕົວໜັງສືສີເຫຼືອງ, ໃບຕັດສີມັງ, ຫຼືຄຳຂວັນຕ້ານຢາເສບຕິດຢູ່ຝາເກົ່າ… ນັ້ນຄື “ເຄື່ອງໃຊ້ຂອງຫວຽດນາມ” ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າເຂົາເຈົ້ານັ່ງຢູ່ໃນຮ້ານອາຫານໂພ່ຢູ່ແຈຊອຍ.
ອີງຕາມສະຖິຕິ, ເກມໄດ້ບັນລຸເຖິງ 650,000 ການດາວໂຫຼດທີ່ມີເກືອບ 1 ລ້ານ views.

ໃນຖານະເປັນອະດີດນັກສຶກສາ IT ຂອງມະຫາວິທະຍາໄລສຶກສາແຫ່ງຊາດ ຮ່າໂນ້ຍ, ນັກຮຽນຊາຍໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ລາວເລີ່ມມີຄວາມຮັກໃນການຂຽນໂປລແກລມເກມຕັ້ງແຕ່ຊັ້ນ 10. ໂດຍສະເພາະ, ພາຍຫຼັງທີ່ໄດ້ເຫັນຜົນສຳເລັດຂອງ “Flappy Bird”, ເປັນເກມທີ່ອະດີດນັກສຶກສາມະຫາວິທະຍາໄລວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ຮ່າໂນ້ຍ ພັດທະນາ, ນັກຮຽນຊາຍເລີ່ມຮຽນດ້ວຍຕົນເອງ ແລະ ດຳເນີນໂຄງການຕ່າງໆ.
ທັກສະການຂຽນໂປລແກລມເກມແມ່ນສອນດ້ວຍຕົນເອງຢ່າງສົມບູນ, ໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຜ່ານຊັບພະຍາກອນຟຣີໃນ YouTube, ການແບ່ງປັນ, ຖາມ-ຕອບໃນເວທີສົນທະນາ ຫຼືເບິ່ງໂຄງການທີ່ມີຢູ່ເພື່ອເຂົ້າໃຈໂຄງສ້າງ ແລະວິທີການສ້າງເກມ.
ມາຮອດປັດຈຸບັນ, ນັກຮຽນຊາຍຄົນນີ້ໄດ້ເຮັດໂຄງການປະມານ 200 ໂຄງການ, ແຕ່ສ່ວນຫຼາຍຍັງບໍ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍ, ແລະສ່ວນຫຼາຍຖືກລົບລ້າງ. “ພູແອງຫາຍ” ແມ່ນໂຄງການທຳອິດ “ບັນລຸຈຸດໝາຍສຳຄັນ” ດ້ວຍການດາວໂຫຼດນັບຮ້ອຍພັນເທື່ອ.
ນັກປະພັນ “ພູແອງຫາຍ” ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ເມື່ອສ້າງເກມນີ້, ລາວເອົາໃຈໃສ່ເຖິງເນື້ອໃນຫຼາຍຢ່າງ. ໃນຕອນທໍາອິດ, ຜູ້ຫຼິ້ນຄິດວ່ານີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ເກມຂາຍ pho ທໍາມະດາ, ແຕ່ພວກເຂົາຫຼາຍຫຼິ້ນ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກແຕ້ມເຂົ້າໄປໃນດິນຕອນທີ່ມີການປະຕິບັດແລະຄວາມລຶກລັບ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມຍັງມີບັນດາຮູບພາບທີ່ມີວັດທະນະທຳຫວຽດນາມບໍລິສຸດ, ທັງເປັນທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບຊາວຫວຽດນາມ ແລະ ນຳຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນມາໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ສາກົນ, ຊ່ວຍໂຄສະນາ ອາຫານ ບ້ານເກີດເມືອງນອນ.
"ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະເປັນປັດໃຈທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມນີ້ໂດດເດັ່ນ," ນັກຮຽນຊາຍໃຫ້ຄໍາເຫັນ.
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເນື່ອງຈາກການຄົ້ນພົບຕົນເອງ, ເຖິງວ່າຈະມີປະສົບການຈາກໂຄງການເກມທີ່ຜ່ານມາ, ນັກຮຽນຊາຍຍັງພົບບັນຫາບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ເກມຫນັກເກີນໄປ, ເວທີຈໍາກັດຄວາມສາມາດໃນການອັບໂຫລດ. ເມື່ອຫຼຸດຄວາມອາດສາມາດເກມ, ມັນເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຜິດພາດສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນຈໍານວນນ້ອຍເພາະວ່າມັນບໍ່ເຫມາະສົມກັບການຕັ້ງຄ່າອຸປະກອນ.
ນັກປະພັນ Pho Anh Hai ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: “ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂ ແລະ ແກ້ໄຂບັນດາບັນຫານີ້.
ສ້າງເກມ 'ຕີ' ແຕ່ ... ບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມ
ນັກສຶກສາຊາຍຂອງມະຫາວິທະຍາໄລວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຊີຮ່າໂນ້ຍເວົ້າວ່າຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສໍາລັບເຂົາເພື່ອເຮັດເກມນີ້ແມ່ນ 0 ດົ່ງ. ຂະບວນການທັງຫມົດຈາກການມາເຖິງແນວຄວາມຄິດ, ການຂຽນໂປລແກລມເພື່ອການອອກແບບແມ່ນເຮັດດ້ວຍຕົວເອງໃນເວລາຫວ່າງ, ພຽງແຕ່ໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຟຣີບາງຢ່າງທີ່ມີຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດ. "ຂ້ອຍຍັງຕ້ອງໃຊ້ເວລາຕົ້ນຕໍກ່ຽວກັບວິຊາໂຮງຮຽນ," ນັກຮຽນຊາຍຄົນນັ້ນເວົ້າ.
ເປັນເລື່ອງແປກທີ່, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະສ້າງເກມ "ຫມໍ", ນັກຮຽນຊາຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນເກມເພາະວ່າລາວຮູ້ສຶກວ່າມັນເສຍເວລາ.
"ຂ້ອຍສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເບິ່ງຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາຫຼິ້ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ແນວຄວາມຄິດ, ແລະສ່ວນຫນຶ່ງແມ່ນຍ້ອນວ່າຄອມພິວເຕີຂອງຂ້ອຍຍັງມີການຕັ້ງຄ່າທີ່ອ່ອນແອ."

ນັບຕັ້ງແຕ່ເກມກາຍເປັນທີ່ນິຍົມ, ນັກຮຽນຊາຍໄດ້ຮັບຂໍ້ຄວາມໃຫ້ກໍາລັງໃຈແລະຂອບໃຈຈາກຫຼາຍໆຄົນ. "ປະຊາຊົນເວົ້າວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈ, ເພາະວ່າກ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າການສ້າງເກມຕ້ອງມີທີມງານແລະການສື່ສານ.
ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຊື່ສຽງຢ່າງກະທັນຫັນຍັງເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນຊາຍຮູ້ສຶກເປັນຫ່ວງ ເພາະຕ້ອງສຸມໃສ່ການຮຽນ ແລະ ບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ມັນສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຈິດຕະວິທະຍາຂອງລາວ.
"ຂ້ອຍຍັງໄດ້ຮັບຂໍ້ສະ ເໜີ ບາງຢ່າງທີ່ຈະຮ່ວມມືໃນການພັດທະນາເກມແລະຍັງພິຈາລະນາຢ່າງຈິງຈັງ. ສຳ ລັບດຽວນີ້, ຂ້ອຍຈະຟັງ ຄຳ ຕິຊົມເພື່ອປັບປຸງສະບັບທີ່ດີກວ່າ, ແລະໃນເວລາດຽວກັນສຸມໃສ່ການສຶກສາໃຫ້ຈົບຈາກມະຫາວິທະຍາໄລ," ນັກສຶກສາຊາຍຄົນນີ້ເວົ້າ.

ທີ່ມາ: https://vietnamnet.vn/nam-sinh-bach-khoa-ha-noi-lam-game-gay-bao-pho-anh-hai-2459726.html






(0)