![]() |
Perlawanan akhir KPL 2025 menarik lebih 62,000 penonton. Foto: VPEsports . |
Sorakan nyaring memenuhi Stadium Nasional Beijing pada petang 8 November, ketika puluhan ribu peminat berpusu-pusu menyaksikan perlawanan akhir Liga Profesional (KPL) Honor of Kings 2025. Bukan sahaja ia merupakan persembahan terkemuka Honor of Kings , acara itu juga menandakan detik apabila Rekod Dunia Guinness untuk sukan esport dunia ditetapkan.
Daripada jumlah ini, 62,196 penonton hadir untuk menonton perlawanan itu secara peribadi, menjadikannya acara eSports dengan jumlah penonton terbesar di stadium itu.
KPL ialah kejohanan peringkat tertinggi untuk permainan mudah alih Honor of Kings, yang merupakan pemain utama dalam pasaran China. Tahun ini, perlawanan akhir diadakan sebagai sebahagian daripada sambutan ulang tahun ke-10, dan buat pertama kalinya, kejohanan eSukan mudah alih dibawa ke stadium di Beijing yang boleh memuatkan berpuluh-puluh ribu orang.
Kejohanan itu bermula pada 28 September dengan 12 pasukan, dikumpulkan berdasarkan keputusan musim bunga dan musim panas mereka. Pasukan dibahagikan kepada dua kumpulan, Master dan Elite, dan bersaing dalam tiga peringkat berturut-turut untuk memilih dua wakil terkuat untuk bersaing merebut kejuaraan. Hasilnya, Chengdu All Gamers eSports Club dan Chongqing Wolves, dua nama yang mempunyai banyak nasib dalam KPL, memasuki perlawanan akhir musim ini.
Perlawanan akhir adalah sesuatu yang tegang, tetapi Chengdu All Gamers eSports Club terbukti lebih hebat pada saat-saat yang menentukan. Pasukan itu menang 4-2, sekali gus meningkatkan jumlah kejuaraan kepada 8, dan melanjutkan penguasaan mereka dengan 6 gelaran berturut-turut dalam sistem KPL.
![]() |
Stadium Nasional Beijing penuh sesak semasa perlawanan akhir KPL 2025. Foto: KPL . |
E-sukan telah lama menarik penonton di China. Pada tahun 2016, kejohanan luar talian mula diadakan secara berkala. Menjelang 2017, satu perlawanan telah melepasi 10,000 penonton secara langsung, dan jumlah ini meningkat kepada lebih 30,000 pada 2024. Bagaimanapun, KPL 2025 benar-benar melonjak ke hadapan, menarik lebih 62,000 penonton domestik dan antarabangsa, memenuhi keseluruhan kawasan tontonan di stadium.
Semasa rehat, Carlos Martinez, Timbalan Pengurus Besar Guinness World Records China, dan hakim Luo Qiong mengumumkan bahawa Pusingan Akhir KPL 2025 telah secara rasmi mencatat rekod untuk "perlawanan eSports dengan penonton langsung terbesar di dunia". Jumlah 62,196 orang itu termasuk semua penonton di tempat duduk, kawasan stadium, tetamu VIP dan media yang hadir.
Rekod baharu itu merupakan satu peristiwa penting bagi industri eSukan, menunjukkan peningkatan populariti eSukan dan usaha untuk mendekatkan kejohanan kepada model acara sukan tradisional. Ini juga merupakan bukti kedudukan Honor of Kings yang semakin meningkat selepas satu dekad pembangunan.
Di Vietnam, Lien Quan Mobile ialah varian King of Glory. Permainan ini diterbitkan oleh Garena dengan platform eSports yang dibangunkan, tetapi terhad kepada pasukan serantau di Thailand, Vietnam dan Taipei (China). Tencent mahu membawa Honor of Kings ke seluruh dunia, tetapi masih belum mencapai tahap populariti yang sama seperti Mobile Legend: BangBang.
Sumber: https://znews.vn/62000-nguoi-mua-ve-de-xem-mot-tran-game-post1605263.html








Komen (0)