
Di majlis perasmian Techfest 2025 yang diadakan pada petang 13 Disember, pemenang pertandingan Data for Life telah diumumkan dan dianugerahkan hadiah. Menurut keputusan akhir, hadiah pertama dimenangi oleh pasukan Cheppy; dua hadiah kedua dimenangi oleh pasukan Intron dan Factorem; dan hadiah ketiga dimenangi oleh pasukan Viditec, Thăng Hoa, dan Landbase.
Pertandingan Data for Life 2025 dipengerusikan oleh Kementerian Keselamatan Awam , dengan kerjasama kementerian, agensi, universiti, tempatan, syarikat teknologi dan organisasi inovasi di dalam dan luar negara. Memasuki musim ketiganya, Data for Life terus mengukuhkan peranannya sebagai platform yang menghubungkan data, teknologi, dasar dan pasaran, sekali gus menyumbang kepada promosi ekosistem inovasi negara.
Juga dalam rangka kerja Techfest 2025, Jawatankuasa Penganjur pertandingan telah mengadakan seminar bertajuk "Orientasi Pembangunan dan Sokongan untuk Produk Pertandingan Data untuk Kehidupan". Seminar ini menyediakan ruang untuk pertukaran antara unit penganjur, panel juri dan pasukan pemenang bagi membincangkan cara untuk menyokong, menambah baik dan membangunkan produk selepas pertandingan, bertujuan untuk aplikasi praktikal dan pengkomersialan.
Leftenan Kolonel Luong Thi Thu Trang, yang mewakili jawatankuasa penganjur pertandingan Data for Life, menyatakan bahawa penyertaan pusingan pameran dalam struktur pertandingan membantu menilai keupayaan produk untuk memenuhi keperluan pasaran dengan lebih tepat. Pasukan yang bersaing bukan sahaja membentangkan idea mereka tetapi juga mesti menunjukkan bagaimana produk mereka beroperasi dalam praktik, bagaimana pengguna mengaksesnya, dan kebolehskalaannya semasa penggunaan.

Jawatankuasa Penganjur juga menekankan model tiga pihak, yang terdiri daripada negeri, sekolah dan perniagaan, yang telah diaplikasikan sepanjang pertandingan. Dalam model ini, menghubungkan dana pelaburan, menaja perniagaan dan pusat inovasi telah dikenal pasti sebagai elemen utama, bertujuan untuk mewujudkan keadaan bagi produk untuk terus diinkubasi, dibangunkan dan diamalkan selepas pertandingan, dan bukannya sekadar menerima anugerah.
Berucap di seminar tersebut, Cik Pham Thu Ngan, wakil pasukan pemenang tempat pertama, berkata bahawa penyertaan dalam Data for Life bukan sahaja membantu produk tersebut meningkatkan teknologi tetapi juga mengakses pasaran secara langsung. Nilai terbesar pertandingan ini adalah menyediakan peluang untuk mengesahkan sama ada produk tersebut benar-benar sesuai untuk pasaran Vietnam. Pasukan itu juga menyatakan hasrat mereka untuk menerima sokongan selanjutnya dari segi dasar dan hubungan bagi mengembangkan aplikasi produk ini, terutamanya dalam konteks Bahasa Inggeris yang dirancang sebagai mata pelajaran wajib mulai darjah 1.

Encik Isaac Tan Tang Yue, yang mewakili pasukan pemenang tempat kedua, mengucapkan terima kasih kepada penganjur pertandingan kerana mewujudkan platform terbuka yang memudahkan pertukaran langsung dan pembelajaran bersama antara pasukan domestik dan antarabangsa. Pasukan ini juga berharap dapat mengembangkan teknologi data dan AI ke Vietnam dan berhubung dengan perniagaan pembuatan domestik untuk membina rantaian bekalan yang mampan antara Singapura dan Vietnam.

Encik Ngo Quoc Thai, yang mewakili Jawatankuasa Penganjur, menyatakan bahawa pertandingan Data for Life jelas menunjukkan hala tuju Jawatankuasa Penganjur dan Kerajaan Vietnam dalam mempromosikan aplikasi sains dan teknologi untuk memenuhi keperluan penting kehidupan, dengan menganggap data sebagai "lombong emas" baharu untuk mewujudkan momentum bagi pembangunan ekonomi digital.
Menurutnya, program Data for Life bukan sahaja mencari idea teknologi tetapi juga bertujuan untuk membina ekosistem inovasi berdasarkan data, yang dikaitkan dengan masalah praktikal. Untuk menjadikan musim akan datang lebih berkesan, pertandingan perlu terus menginovasi formatnya, menambah masalah yang lebih relevan, dan terutamanya mengembangkan sumber data untuk pasukan yang mengambil bahagian; pada masa yang sama, kerajaan perlu memainkan peranan yang lebih proaktif dalam mekanisme data terbuka, mewujudkan keadaan untuk komuniti dan perniagaan mengeksploitasi dan membangunkan produk dan perkhidmatan.

Di samping itu, Encik Ngo Quoc Thai menekankan keperluan sokongan infrastruktur pengkomputeran untuk syarikat baharu dan pasukan pembangunan penyelesaian teknologi, terutamanya pasukan aplikasi AI seperti Cheppy. Menurutnya, cabaran terbesar bagi syarikat baharu hari ini bukan sahaja terletak pada idea atau model, tetapi juga keupayaan untuk mengakses platform pengkomputeran yang cukup berkuasa sambil masih mengawal kos operasi.
Berdasarkan pengalaman Singapura, beliau menyatakan bahawa negara itu telah melaksanakan program sokongan AI untuk perusahaan kecil dan sederhana (PKS) dan syarikat baharu dengan menyediakan secara langsung infrastruktur pelayan berprestasi tinggi dan sistem pengkomputeran, selain sokongan kewangan. Ini merupakan pendekatan yang boleh dipelajari oleh Vietnam untuk mewujudkan persekitaran inovasi yang lebih baik dan menyokong PKS dan pasukan pembangunan teknologi secara berkesan pada masa hadapan.
Maklum balas daripada Jawatankuasa Penganjur, Panel Penilai dan pasukan pemenang menunjukkan potensi besar perniagaan teknologi Vietnam, terutamanya syarikat baharu. Jawatankuasa Penganjur percaya bahawa produk ini akan mendapat tempat di pasaran jika ia terus diperhalusi, disokong dan dibimbing ke arah yang betul.
Sumber: https://nhandan.vn/du-lieu-mo-se-mo-ra-con-duong-phat-trien-cho-nen-kinh-te-so-post930495.html






Komen (0)