Salah satu faktor penting yang menjadikan permainan ini begitu menarik ialah ia mengambil suasana "sangat Vietnam" tetapi dengan pendekatan yang kreatif. Pemain berubah menjadi Encik Hai, pemilik restoran pho kecil di "nombor 10 Dan Phuong, Hanoi " - alamat fiksyen tetapi nama yang sangat dikenali. Restoran pho maya direka bentuk sangat dekat dengan kehidupan sebenar, daripada meja dan kerusi plastik, teh ais percuma hingga papan tanda lama, risalah "penggerudian konkrit" yang ditampal di dinding. Ia adalah gabungan permainan simulasi yang sangat biasa dan tidak nyata yang mewujudkan perasaan biasa dan kejutan.
Apabila pemain melihatnya, mereka berfikir, "Oh, saya pernah melihat kedai seperti ini sebelum ini," tetapi segera menyedari, "Ah, itu hanya permainan."
Satu perkara yang perlu diperhatikan ialah frasa "Pho Anh Hai" dan "10 Dan Phuong" tiba-tiba memasuki hasil carian teratas di Vietnam dalam masa beberapa hari sahaja. Ramai orang mencari di peta, bertanya kepada rakan-rakan, menyiarkan status "pergi makan Pho Anh Hai" dan kemudian... mendapati tiada restoran sebenar seperti itu. Ini mencipta kesan virus yang sangat pantas pada rangkaian sosial.
Dalam konteks permainan besar yang menguasai pasaran, permainan ringan dan percuma ini membuatkan ramai orang berasa mesra. Apa yang lebih menarik ialah unsur emosi yang dicipta oleh permainan itu. Pada pandangan pertama, pemain fikir ini adalah permainan simulasi restoran pho yang mudah, tetapi pada hakikatnya, permainan ini mencampurkan banyak elemen, aktiviti seperti: memasak pho, melayani pelanggan, menjaga anjing (Mr. Gold - "Mr. Gold"), kemudian beralih kepada situasi mengejar dan ngeri. Perbezaan antara suasana setiap hari (restoran pho, bunyi pisau dan papan pencincang, bunyi motosikal...) dengan kejutan seperti permainan mewujudkan perasaan santai dan teruja.
Fenomena ini bukan sekadar tajuk permainan yang viral tetapi juga mencerminkan cita rasa pengguna rangkaian sosial - semakin mahu mengakses produk dengan makna rohani dan ciri unik.
Fenomena permainan tiba-tiba menjadi terkenal membuka cerita yang lebih besar tentang industri permainan Vietnam, apabila pembangun permainan itu dikatakan pelajar di Hanoi. Bolehkah industri permainan Vietnam mencipta lebih banyak "fenomena" seperti itu? Adakah pemain Vietnam akan mencari produk domestik dengan identiti budaya yang kukuh, yang dibangunkan oleh golongan muda Vietnam?
Sumber: https://nld.com.vn/game-pho-anh-hai-gay-sot-mang-xa-hoi-vi-sao-196251104215812409.htm






Komen (0)