
Data daripada Institut Penyelidikan Sains Penerbitan Jepun menunjukkan bahawa jumlah anggaran pendapatan pasaran buku komik (termasuk versi kertas dan elektronik...) pada 2024 mencecah 4.67 bilion USD, meningkat 1.5% berbanding tahun sebelumnya. Persatuan Animasi Jepun (AJA) turut memaklumkan bahawa jumlah pendapatan daripada industri animasi juga mencecah 25 bilion USD, iaitu pertumbuhan sebanyak 14.8%.
Walaupun jualan dari pasaran semakin meningkat dan berkembang secara global, sebaliknya, realiti suram wujud dalam sektor pengeluaran Jepun. Data daripada Teikoku Databank menunjukkan bahawa dalam 9 bulan pertama 2025, 8 syarikat pengeluaran animasi di Jepun ditutup, di mana 2 daripadanya mengisytiharkan muflis. Ini merupakan tahun ke-3 berturut-turut studio filem Jepun dan syarikat penerbitan manga ditutup. Secara purata, tidak kurang daripada 8 syarikat berhenti beroperasi setiap tahun. Anehnya, antara syarikat yang ditutup adalah nama terkenal seperti: Ekachi Epilka, 3DCG Studio5, Cloud Hearts - yang berada di belakang animasi terkenal di peringkat global seperti "Whisper Me a Love Song" (foto).
Mengapa studio pengeluaran terus ditutup sementara pasaran industri masih berkembang dengan mantap? Pakar mengatakan sebabnya datang dari struktur pengurusan pengeluaran. Sehubungan itu, apabila sesebuah filem atau projek cerita dihasilkan, perlu ada jawatankuasa pelaksana. Jawatankuasa eksekutif ini mempunyai penaja dan mereka akan bertanggungjawab ke atas kewangan, mencari unit pengeluaran, memegang hak milik hak cipta dan proses perkongsian keuntungan nanti. Oleh itu, studio pengeluaran hanyalah unit yang diupah semasa fasa pengeluaran, hanya menerima yuran pengeluaran sekali sahaja, dan selalunya dihapuskan selepas projek diterbitkan. Model ini telah memotong keupayaan syarikat pengeluaran untuk mendapat manfaat, terutamanya apabila karya itu mendapat sambutan global.
Menurut tinjauan AJA, kira-kira 811 studio produksi filem di Jepun menghadapi masalah kewangan. Oleh itu, memilih untuk bekerjasama dan bekerja untuk rakan kongsi pelaburan adalah salah satu penyelesaian untuk mengekalkan studio. Walau bagaimanapun, dasar perkongsian keuntungan untuk unit pengeluaran masih terlalu rendah, membawa kepada paradoks di atas. Secara khusus, AJA menyatakan bahawa jumlah nilai pasaran animasi mencapai 22.31 bilion USD pada 2023, tetapi studio hanya menerima kira-kira 2,848 juta USD, bersamaan dengan 13% daripada jumlah saiz pasaran. Cara perkongsian keuntungan ini adalah punca utama unit produksi komik dan animasi sukar beroperasi. Artis dan editor tidak dibayar gaji yang berpatutan dan industri juga mengalami kekurangan buruh yang serius.
Pasaran untuk komik dan animasi telah meningkat, membawa kepada peningkatan pesanan; tetapi tahap pelaburan bagi setiap projek tidak meningkat, atau meningkat sangat sedikit, menyebabkan sumber manusia dalam industri filem dan animasi Jepun kehabisan tenaga. Artis dan editor komik berada di bawah tekanan untuk menyiapkan manuskrip dengan cepat dan berterusan. Contohnya, artis Takeru Hokazono di Tokyo, hampir hanya tidur 2 jam/hari untuk menghantar manuskrip setiap minggu. Editor Takuro Imamura, yang bekerja dengan Takeru Hokazono dalam projek, perlu mengawasi Takeru Hokazono hampir sepanjang masa, menyokongnya seperti pembantu harian, sehingga manuskrip itu siap. Oleh itu, analisis Teikoku Databank juga menunjukkan bahawa langkah sokongan segera diperlukan, termasuk mewujudkan persekitaran perniagaan yang adil dan memupuk sumber manusia untuk industri komik dan animasi Jepun berkembang dengan cara yang seimbang dan mampan.
BAO LAM (Sintesis)
Sumber: https://baocantho.com.vn/nghich-ly-trong-nganh-cong-nghiep-truyen-tranh-hoat-hinh-nhat-ban-a194384.html






Komen (0)