Anh trai say hi ialah salah satu produk hiburan domestik yang terkenal sejak beberapa tahun kebelakangan ini - Foto: NSX
Langkah itu menunjukkan Negeri sedang memberi perhatian dan mengiktiraf sumbangan sektor ini kepada pembangunan keseluruhan negara. Ini adalah kali pertama terdapat projek peringkat makro yang berkaitan dengan "industri hiburan".
Sebelum ini, pada sesi ke-9 Perhimpunan Negara ke-15 pada awal Mei lalu, Perdana Menteri menyatakan: "Majukan pembangunan industri budaya, bina projek untuk memajukan industri hiburan. Melaksanakan Program Sasaran Nasional pembangunan budaya bagi tempoh 2025 - 2035 dengan berkesan".
Projek ini bukan sekadar tindak balas kepada keperluan praktikal, tetapi juga menunjukkan pemikiran proaktif dan visi jangka panjang Kerajaan dalam meletakkan hiburan pada kedudukan strategik yang betul - sebagai industri peneraju era ekonomi berasaskan pengetahuan, yang dikaitkan dengan identiti budaya dan kuasa insaniah negara.
Perwakilan Dewan Negara Bui Hoai Son
Belum ada industri hiburan yang lengkap.
Profesor Madya Dr. Bui Hoai Son - perwakilan Perhimpunan Kebangsaan sepenuh masa di Jawatankuasa Kebudayaan dan Hal Ehwal Sosial Dewan Negara - berkongsi dengan Tuoi Tre bahawa Vietnam "pada masa ini mempunyai unsur konstituen tetapi belum lagi membentuk industri hiburan yang lengkap."
Beliau memberikan contoh beberapa produk hiburan domestik yang menarik berjuta-juta pengguna di dalam dan di luar negara, menunjukkan potensi besar industri hiburan Vietnam: filem Nha Ba Nu, Mai, Lat Mat 7, permainan Flappy Bird, atau program seperti Rap Viet, Anh Trai Say Hi, Anh Trai Vuon Ngan Chong Gai, Chi Dep Dap Gio...
“Bagaimanapun, produk ini kebanyakannya berkembang secara spontan, tanpa sokongan yang mencukupi dari segi dasar, sumber, latihan sumber manusia atau hubungan rantaian nilai untuk membentuk industri sebenar,” katanya.
Setelah bekerja di televisyen selama 25 tahun, pengarah Vu Thanh Vinh - Ketua Pegawai Eksekutif Syarikat Khang Media - mengulas bahawa industri hiburan Vietnam telah lama berada di peringkat awal, tetapi sejauh mana ia perlu ditakrifkan dan dirancang dengan jelas mengikut pelan hala tuju pembangunan.
Beliau berkongsi: "Sejak sekian lama, konsep "hiburan" terhad untuk membawa kegembiraan, kebahagiaan, dan tenaga kerja yang menjana semula... Baru-baru ini, dalam banyak mesyuarat yang saya hadiri, orang selalu menyebut jumlah sasaran yang mereka peroleh melalui program hiburan."
Pengarah Viet Tu percaya bahawa "jika kita dapat mengekalkan momentum ini dan menuju ke arah yang betul, Vietnam sedang dalam perjalanan untuk membentuk industri hiburan." “Pada masa ini, pasaran hiburan kami adalah kecil, terutamanya domestik, dan tidak menarik kepada pelabur asing,” katanya menilai.
"Kami memerlukan ekosistem yang cukup kuat untuk meningkatkan dan membangun secara mampan," kata Encik Bui Hoai Son.
Untuk menjadi sebuah industri, hiburan mesti mempunyai skala, proses, kuantiti dan ukuran mengikut kriteria yang benar-benar saintifik . Kita tidak boleh bercakap secara emosi.
Pengarah Vu Thanh Vinh
Flappy Bird - permainan Vietnam yang pernah "menambat hati dunia" - Foto: DUC THIEN
Apakah industri hiburan?
Menurut Encik Bui Hoai Son, "industri budaya" ialah konsep yang luas, meliputi semua bidang pengeluaran, pengedaran dan penggunaan produk/perkhidmatan dengan nilai budaya dan kreatif.
"Industri hiburan" adalah sebahagian daripada industri budaya, memfokuskan pada bidang yang sangat menghiburkan seperti muzik, pawagam, televisyen, permainan, rancangan, acara, platform kandungan digital...
Matlamat utama industri hiburan adalah untuk mencipta pengalaman emosi, menarik penonton, pendengar dan pemain dengan unsur-unsur seperti keseronokan, drama, emosi, kejutan, kreativiti...
See Tinh oleh Hoang Thuy Linh adalah salah satu produk muzik yang telah sampai ke dunia.
"Jika industri budaya memberi tumpuan kepada identiti, nilai kerohanian dan kedalaman budaya, industri hiburan memberi tumpuan kepada menarik, mempopularkan dan memakan orang ramai. Industri budaya adalah asas, dan industri hiburan adalah peneraju dalam mengeksploitasi nilai-nilai itu dengan cara yang menarik, moden, sesuai dengan cita rasa orang ramai kontemporari," kata Encik Son.
Menurut Encik Son, perbezaan ini membantu kita menentukan dengan lebih jelas peranan dan kaedah pembangunan setiap bidang.
Bagi Vietnam hari ini, melabur dalam industri hiburan ialah cara yang pantas dan berkesan untuk industri budaya benar-benar menembusi, menjadi penggerak bagi pembangunan ekonomi, budaya dan sosial dalam era digital.
Dari kiri ke kanan, atas ke bawah: Perwakilan Dewan Negara Bui Hoai Son, pengarah Viet Tu, Vu Thanh Vinh, pengasas Nguyen Tien Huy - Foto: NVCC
Masa emas
Encik Bui Hoai Son menyatakan bahawa projek industri hiburan telah ditetapkan dalam konteks yang sangat istimewa: Vietnam sedang memasuki peringkat pembangunan baharu dengan aspirasi untuk menjadi negara maju berpendapatan tinggi menjelang 2045.
"Untuk mencapai matlamat itu, sebagai tambahan kepada tonggak ekonomi tradisional, adalah perlu untuk mengeksploitasi industri kreatif bernilai tambah tinggi dengan lebih berkesan, yang mana industri hiburan adalah yang menonjol," katanya.
Encik Son menambah bahawa konteks global sedang beralih kuat ke arah ekonomi kreatif, di mana nilai idea, emosi dan pengalaman menjadi komoditi utama.
Negara-negara maju di dunia seperti Korea Selatan, AS, dan UK telah membuktikan bahawa industri hiburan bukan sahaja menjana pendapatan yang besar tetapi juga merupakan alat kuasa lembut yang berkesan untuk membentuk imej negara di arena antarabangsa. Kejayaan K-pop, Hollywood, festival muzik dan platform hiburan digital global adalah bukti yang jelas mengenainya.
Ini juga merupakan masa apabila perubahan teknologi - terutamanya populariti platform digital dan rangkaian sosial - secara asasnya telah mengubah cara orang ramai, terutamanya golongan muda, mengakses, menggunakan dan mencipta produk hiburan.
"Tanpa strategi nasional yang jelas, kita akan kehilangan peluang keemasan untuk memartabatkan industri hiburan kepada peneraju ekonomi dan budaya baharu. Keputusan Kerajaan untuk membangunkan industri hiburan pada masa ini adalah langkah strategik dan mendesak," kata perwakilan Dewan Negara, Bui Hoai Son.
Mai Tran Thanh adalah salah satu hits box office sejak kebelakangan ini - Foto: Penerbit
Pengarah Viet Tu berkata langkah ini menunjukkan bahawa Kerajaan telah melihat kepentingan industri budaya dan hiburan dalam pembangunan keseluruhan negara.
“Kepentingan di sini bukan sahaja terletak pada penunjuk ekonomi yang boleh diukur tetapi juga pada pengaruh budaya Vietnam di pasaran global,” katanya.
Menurut Encik Viet Tu, Vietnam mempunyai industri kebudayaan dan hiburan yang berkembang jauh lebih perlahan daripada rantau ini dan di peringkat antarabangsa. Projek ini sangat penting kepada pasaran budaya dan hiburan, "datang pada masa yang sesuai apabila kita mempunyai sumber yang mencukupi dalam semua aspek untuk merealisasikannya".
Encik Nguyen Tien Huy - bekas CEO dan pengasas Hiker Games, sebuah syarikat yang dianggap sebagai "legenda industri permainan Vietnam" dengan matlamat untuk menakluki pasaran antarabangsa dengan permainan yang sangat sukar dan mencipta produk seumur hidup yang dikaitkan dengan sejarah Vietnam - menyatakan:
"Saya mempunyai jangkaan tertentu bahawa projek Kerajaan akan benar-benar membantu industri hiburan secara amnya dan industri permainan khususnya berkembang. Saya berharap projek ini dapat membantu mencipta novel, komik, filem dan permainan Vietnam yang sangat baik yang berjaya secara komersial dan artistik."
Korea Selatan: Apabila hiburan lebih daripada sekadar hiburan
"Hallyuwood" ialah istilah yang digunakan untuk merujuk kepada industri hiburan Korea Selatan, dengan perkataan Hallyu menjadi portmanteau daripada perkataan "kayu" di Hollywood.
Menurut Behalf Korea , industri kandungan Korea (K-Content, termasuk K-pop, K-drama, filem, permainan video dan webtoon) menerajui industri budaya dengan nilai 79 bilion USD pada 2023, dijangka meningkat kepada 86.4 bilion USD pada 2026.
Jumlah yang mengejutkan ini menunjukkan bahawa hiburan bukan sekadar hiburan tetapi juga pemacu ekonomi yang penting.
Laporan oleh Allied Market Research menunjukkan bahawa pasaran acara K-pop sahaja (termasuk konsert - tulang belakang dan penjana pendapatan terbesar K-pop, mesyuarat peminat, tanda peminat, persembahan lain...) dijangka mencecah pendapatan $20 bilion menjelang 2031.
"Industri barangan K-pop" termasuk album, lightstick, pakaian dan cenderahati yang memaparkan atau berkaitan dengan idola telah menjadi pasaran berbilion dolar.
Tuoitre.vn
Sumber: https://tuoitre.vn/phat-trien-cong-nghiep-giai-tri-can-chien-luoc-quoc-gia-de-khong-lo-co-hoi-vang-20250516084734383.htm
Komen (0)