Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

Selesaikan untuk Esok: Pad pelancaran untuk menyemarakkan semangat untuk teknologi dan inovasi dalam generasi muda

Dilancarkan secara rasmi pada 28 Mac 2025, selepas lebih 3 bulan pelaksanaan, pusingan Awal pertandingan Samsung Solve for Tomorrow 2025 telah berakhir dengan keputusan yang jauh melebihi jangkaan.

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế29/06/2025

Solve for tomorrow
Melalui banyak aktiviti, pertandingan Solve for Tomorrow 2025 telah mencapai ramai pelajar di wilayah Vietnam yang berbeza. (Sumber: Selesaikan untuk Esok)

Dengan 2,625 penyertaan dihantar dari sekolah menengah dan menengah di 63 wilayah dan bandar di seluruh negara, tahun ini menandakan tahun dengan jumlah penyertaan terbesar dalam sejarah peraduan. Daripada jumlah itu, Kumpulan A (sekolah menengah) mencatatkan 1,118 penyertaan, manakala Kumpulan B (sekolah menengah) mencapai 1,507 penyertaan.

Angka-angka yang mengagumkan ini bukan sahaja mencerminkan daya tarikan kuat Solve for Tomorrow tetapi juga mengesahkan peranan persaingan sebagai landasan pelancaran untuk menyemarakkan semangat untuk teknologi dan inovasi dalam generasi muda. Penyertaan sama rata dari lokaliti di seluruh negara menunjukkan bahawa program ini telah berjaya mewujudkan padang permainan yang adil, menggalakkan pelajar dari semua wilayah untuk menyatakan idea mereka dan menyumbang kepada masyarakat.

Penyertaan di Solve for Tomorrow 2025 terkenal bukan sahaja untuk kuantitinya tetapi juga untuk kualiti dan kepelbagaian mereka, menunjukkan minat mendalam pelajar dalam isu sosial, alam sekitar dan kesihatan. Dengan tiga tema utama – Masyarakat Lestari, Alam Sekitar Lestari, dan Sukan dan Teknologi – pasukan tersebut mempersembahkan penyelesaian yang inovatif dan berpusatkan manusia ke arah pembangunan mampan.

Topik Masyarakat Lestari dengan isu praktikal seperti keselamatan sekolah, penjagaan kesihatan mental dan fizikal, atau sokongan untuk kumpulan yang terdedah seperti orang kurang upaya, warga emas, kanak-kanak dan pelajar di kawasan terpencil... mendapat perhatian khusus daripada pelajar, menyumbang peratusan tertinggi, dengan 58% penyertaan dalam Kumpulan A dan 56% dalam Kumpulan B.

Ini menunjukkan bahawa pelajar hari ini amat menyedari peranan mereka dalam menyelesaikan cabaran sosial, sebagaimana tujuan utama pertandingan ini bukan sahaja untuk mencipta penyelesaian teknologi yang memberi impak sosial yang positif serta-merta tetapi juga untuk melatih dan membangunkan kesedaran sosial untuk generasi muda sejak mereka masih di bangku sekolah.

Dalam kategori Alam Sekitar Lestari, penyertaan menunjukkan hubungan rapat dengan amalan tempatan, daripada rawatan pencemaran, perlindungan sumber air, kepada kitar semula sumber, menunjukkan rasa tanggungjawab pelajar dalam memelihara alam sekitar.

Di bawah tema Sukan dan Teknologi, idea tertumpu pada memperibadikan pengalaman pergerakan, meningkatkan prestasi dan memastikan keselamatan, menyumbang kepada membina komuniti yang lebih sihat.

Khususnya, pada tahun ini, pasukan telah bijak menggunakan teknologi canggih seperti kecerdasan buatan (AI), Internet of Things (IoT), penderia dan pengaturcaraan mikropengawal untuk mencipta penyelesaian pintar. Sebagai contoh, banyak projek menggunakan AI untuk mengenal pasti tingkah laku berbahaya. Sementara itu, IoT disepadukan untuk membina sistem pintar.

Sorotan ialah pemikiran reka bentuk mereka sentiasa meletakkan pengguna di tengah-tengah, mengutamakan kemampanan dan aplikasi praktikal. Banyak penyelesaian melangkaui automasi dan menyepadukan keupayaan analisis ramalan dan tingkah laku, seperti imej, suara, atau juga pengecaman gelombang otak, menunjukkan kematangan yang luar biasa dalam pemikiran teknologi. Idea ini bukan sahaja mencerminkan kreativiti tetapi juga menunjukkan rasa tanggungjawab sosial dan pandangan jauh generasi muda – yang akan membawa Vietnam ke arah masa depan yang mampan, inklusif dan makmur.

Pusingan Pendahuluan hanyalah permulaan kepada perjalanan inspirasi Solve for Tomorrow 2025. Selepas memilih idea terbaik, pasukan yang menang akan memasuki Pusingan Latihan, di mana mereka akan mengambil bahagian dalam kursus latihan intensif dengan pakar dari Samsung dan rakan kongsi terkemuka. Di sini, pelajar akan dilengkapi dengan lebih banyak pengetahuan tentang teknologi, kemahiran persembahan, dan pemikiran reka bentuk, membantu menyempurnakan idea mereka dan meningkatkan aplikasi praktikal mereka. Pasukan juga akan menerima bimbingan untuk membangunkan model produk, membawa penyelesaian mereka lebih dekat kepada realiti.

Seterusnya, pusingan Separuh Akhir dan Akhir akan menjadi peluang kepada pasukan untuk membentangkan dan mempertahankan idea mereka di hadapan panel pakar, bersaing untuk hadiah berharga dan peluang untuk merealisasikan projek mereka. Ini bukan sahaja taman permainan untuk mencari penyelesaian yang paling kreatif tetapi juga tempat untuk pelajar mempraktikkan keberanian mereka, membangunkan kemahiran kerja berpasukan dan pemikiran yang sistematik.

Sumber: https://baoquocte.vn/solve-for-tomorrow-be-phong-khoi-day-dam-me-cong-nghe-doi-moi-sang-tao-trong-the-he-tre-319368.html


Komen (0)

No data
No data

Dalam topik yang sama

Dalam kategori yang sama

Rahsia prestasi terbaik Su-30MK2 di langit Ba Dinh pada 2 September
Tuyen Quang menyala dengan tanglung Pertengahan Musim Luruh gergasi semasa malam perayaan
Suku Lama Hanoi memakai 'pakaian' baharu, menyambut Festival Pertengahan Musim Luruh dengan cemerlang
Pelawat menarik pukat, memijak lumpur untuk menangkap makanan laut, dan memanggangnya dengan harum di lagun air payau di Vietnam Tengah

Daripada pengarang yang sama

Warisan

Rajah

Perniagaan

No videos available

Berita

Sistem Politik

Tempatan

produk