Menurut GameRant , Sony kini banyak menumpukan pada teknologi untuk permainan awan. Baru-baru ini, syarikat itu memfailkan teknologi mendedahkan paten baharu yang membolehkan berbilang pemain mengawal input pengawal melalui perkhidmatan permainan awan.
Sony baru sahaja memfailkan paten baharu untuk ciri untuk pengawal permainan.
Walaupun PlayStation 5 mendominasi dunia permainan, nampaknya Sony gergasi tidak berpuas hati dengan kejayaan ini. Syarikat itu baru-baru ini mendedahkan peranti pegang tangan Project Q Remote Play yang telah dibangunkan sejak 8 tahun lalu. Kini, paten yang baru diterbitkan menunjukkan satu lagi teknologi baharu yang menjanjikan untuk PS5 atau sesuatu yang akan dilancarkan oleh syarikat itu pada masa hadapan.
Paten itu bertajuk " Peruntukan Dinamik Kawalan Pisah dalam Permainan Video ," dan disertakan dengan gambar rajah dan ringkasan ringkas yang menerangkan keupayaannya. Pada asasnya, teknologi ini membolehkan kawalan berpecah bagi input pengawal untuk dikongsi di kalangan berbilang pemain melalui perkhidmatan permainan awan.
Berdasarkan skema, seperti ketika mengalami permainan seperti Street Fighter 6 , ciri ini akan membolehkan seseorang mengawal kayu analog untuk menggerakkan watak, orang lain boleh mengendalikan butang utama, dan orang ketiga boleh mengawal butang pencetus. Tidak jelas pada masa ini sama ada ciri ini akan berfungsi untuk permainan yang tiada pada awan, kerana paten hanya menggambarkan ini sebagai teknologi pengkomputeran awan.
Gambar rajah paten dengan berbilang orang mengawal satu pengawal
Paten ini merupakan idea yang sangat menarik dan boleh menjadi ciri kebolehcapaian yang terobosan yang membolehkan peminat permainan dengan ketangkasan tangan yang terhad untuk merasai permainan dengan mudah bersama rakan mereka. Ia akan menjadi menarik untuk melihat jika Sony akhirnya mengeluarkan teknologi ini kepada orang ramai.
Pautan sumber






Komen (0)