
Sepanjang 4 hari itu, pelatih telah dilatih mengenai topik seperti: Aplikasi kecerdasan buatan (AI) dalam aktiviti perpustakaan - memperkenalkan alatan, perisian dan penyelesaian digital untuk menyokong pengurusan, komunikasi, pengenalan buku dan interaksi dengan pembaca; aplikasi STEM/STEAM dalam aktiviti perpustakaan - memperkenalkan konsep, prinsip dan peranan STEM/STEAM dalam pendidikan dan dalam aktiviti perpustakaan moden; kemahiran dalam mereka bentuk aktiviti STEM/STEAM untuk perpustakaan - panduan membina tema, merancang, mereka bentuk aktiviti praktikal dan kreatif yang sesuai untuk setiap kumpulan sasaran; penganjuran aktiviti STEM/STEAM di sekolah - perkongsian model dan kaedah penyelarasan berkesan antara perpustakaan dan sekolah dalam melaksanakan aktiviti pengalaman.

Melalui kursus latihan, ia akan menyumbang kepada peningkatan kapasiti profesional pasukan pustakawan - guru - pengurus pendidikan, pada masa yang sama mempromosikan aktiviti perpustakaan, membangunkan budaya membaca dan pendidikan STEM/STEAM di Son La agar menjadi lebih berkesan, moden dan dekat dengan masyarakat.

Sumber: https://baosonla.vn/khoa-giao/tap-huan-ky-nang-to-chuc-cac-hoat-dong-thuc-hanh-xay-dung-thu-vien-tu-sach-va-giao-duc-stemsteam-0c8tTsmvR.html






Komen (0)