Di sini, Unity mengumumkan satu siri peningkatan AI baharu dan kemas kini platform untuk menyokong lebih baik pembangun permainan dalam merealisasikan visi mereka dan mengendalikan produk permainan yang berjaya.
Pengumuman itu termasuk akses awal kepada Unity Muse, satu set ciri yang menggunakan AI untuk memudahkan penciptaan kandungan; pandangan pertama pada Unity 6, versi utama Unity yang akan datang pada 2024 (dahulunya dikenali sebagai 2023 LTS); dan pelancaran Unity Cloud, platform produk dan perkhidmatan yang saling berkaitan yang membantu pembangun mengatur kandungan merentas projek dan aliran kerja.
Awal tahun ini, Unity mengumumkan beta tertutup platform dikuasakan AI, Unity Muse dan Unity Sentis. Hari ini, Unity Muse memasuki akses awal dengan set ciri yang sentiasa berkembang untuk memudahkan penciptaan kandungan, termasuk:
1. Muse Chat – gunakannya untuk mencari jawapan dan sumber tentang Unity, serta mendapatkan kod yang boleh digunakan
2. Muse Sprite – digunakan untuk mencipta imej sprite 2D dan banyak variasi
3. Tekstur Muse – digunakan untuk mencipta tekstur 2D dan 3D berkualiti tinggi, sedia untuk digunakan
Khususnya, Sprite dan Tekstur dikuasakan oleh model pembelajaran mendalam tersuai yang dilatih sepenuhnya pada data dan imej yang dimiliki atau dilindungi hak cipta oleh Unity. Ini memastikan set data tidak mengandungi sebarang orang, ikon atau gaya seni yang boleh dikenali.
Unity kini menawarkan penyelesaian untuk pencipta kandungan permainan.
Unity Muse ialah produk kendiri yang berharga $30/bulan. Pelanggan juga akan mendapat akses keutamaan kepada ciri yang akan datang dalam prakeluaran, seperti Muse Animate (yang membenarkan pembangun mencipta watak animasi tanpa kod), Muse Behavior (yang membenarkan pembangun mencipta interaksi watak) dan Muse Sketch (kanvas 3D untuk prototaip pantas dan kerjasama pasukan).
Walaupun Unity Muse membantu pembangun meningkatkan aliran kerja mereka, Unity Sentis membenarkan mereka membawa model data AI yang kompleks ke dalam Unity Runtime untuk menyelesaikan tugas yang sukar, serta mencipta fungsi dalam permainan baharu menggunakan model AI. Unity Sentis kini dalam beta terbuka dan akan dikeluarkan secara meluas dengan Unity 6 pada tahun 2024.
Marc Whitten, Presiden Create, Unity, berkata: "Kami sentiasa berada di sini untuk membantu pembangun mencipta permainan yang hebat dan mencapai kejayaan. Kami bergantung pada maklum balas mereka. Mereka memberitahu kami di mana prestasi kami baik dan di mana kami perlu menambah baik. Dengan Unity 6, kami perlu menumpukan pada peningkatan prestasi dan aliran kerja. Apabila melibatkan AI, kami menyedari bahawa kami perlu memastikan pembangun mempunyai alatan untuk mencipta lebih banyak permainan yang berkemampuan di peringkat yang lebih pantas. proses pembangunan permainan mereka."
Pautan sumber






Komen (0)