Di sini, Unity mengumumkan satu siri peningkatan AI baharu dan kemas kini platform untuk menyokong lebih baik pembangun permainan dalam merealisasikan visi mereka dan mengendalikan produk permainan yang berjaya.
Pengumuman itu termasuk akses awal kepada Unity Muse, satu set ciri yang menggunakan AI untuk memudahkan penciptaan kandungan; pandangan pertama pada Unity 6, versi utama Unity yang akan datang pada 2024 (dahulunya dikenali sebagai 2023 LTS); dan pelancaran Unity Cloud, platform produk dan perkhidmatan yang saling berkaitan yang membantu pembangun mengatur kandungan merentas projek dan aliran kerja.
Awal tahun ini, Unity mengumumkan beta tertutup dua platform dikuasakan AInya, Unity Muse dan Unity Sentis. Hari ini, Unity Muse memasuki akses awal dengan rangkaian ciri yang sentiasa berkembang yang direka untuk memudahkan penciptaan kandungan, termasuk:
1. Muse Chat – cari jawapan dan sumber di Unity, serta dapatkan kod yang boleh digunakan
2. Muse Sprite – digunakan untuk mencipta imej sprite 2D dan banyak variasi
3. Tekstur Muse – untuk mencipta tekstur 2D dan 3D berkualiti tinggi, sedia untuk digunakan
Khususnya, Sprite dan Tekstur dikuasakan oleh model pembelajaran mendalam tersuai yang dilatih sepenuhnya pada data dan imej yang dimiliki atau dilesenkan oleh Unity. Ini memastikan bahawa set data tidak mengandungi sebarang orang, ikon atau gaya seni yang boleh dikenali.
Unity kini menawarkan penyelesaian untuk pencipta kandungan permainan
Unity Muse ialah produk kendiri yang berharga $30/bulan. Pelanggan juga akan mendapat akses keutamaan kepada ciri yang akan datang dalam pra-keluaran, seperti Muse Animate (yang membenarkan pembangun mencipta watak animasi tanpa pengekodan), Muse Behavior (yang membenarkan pembangun mencipta interaksi watak) dan Muse Sketch (kanvas 3D untuk prototaip pantas dan kerjasama pasukan).
Walaupun Unity Muse membantu pembangun meningkatkan aliran kerja mereka, Unity Sentis membenarkan mereka membawa model data AI yang kompleks ke dalam Unity Runtime untuk menyelesaikan tugasan "susah", serta mencipta fungsi dalam permainan baharu menggunakan model AI. Unity Sentis kini dalam beta terbuka dan akan tersedia secara meluas dengan Unity 6 pada tahun 2024.
"Kami berdedikasi untuk membantu pembangun mencipta permainan yang hebat dan berjaya," kata Marc Whitten, Presiden Create, Unity. "Kami bergantung pada maklum balas mereka. Mereka memberitahu kami di mana kami melakukannya dengan baik dan di mana kami perlu menambah baik. Dengan Unity 6, kami perlu menumpukan pada peningkatan prestasi dan aliran kerja. Apabila ia datang kepada AI, kami sedar kami perlu memastikan pembangun mempunyai alatan untuk mencipta lebih banyak permainan dengan lebih pantas. Kami mahu menjadi rakan kongsi sejati, dapat memenuhi keperluan pencipta pada mana-mana peringkat proses pembangunan permainan mereka."
Pautan sumber
Komen (0)