
VR/AR-teknologi bidrar til å simulere pasientens kropp på en realistisk måte, slik at leger kan planlegge operasjoner mer nøyaktig, og hjelper også medisinstudenter med å lære anatomi mer visuelt.
VR (Virtual Reality) og AR (Augmented Reality) er teknologier som simulerer, viser informasjon visuelt og gir virtuell interaksjon. Innen helsevesenet brukes de til mange formål.
VR bidrar til å skape et 3D-miljø der leger eller medisinstudenter kan øve på kirurgi, utføre virtuelle operasjoner og manipulere teknikker uten å bruke ekte pasienter; simulere behandlingsprosedyrer for å trene medisinske team; og støtte pasienter i å redusere smerte og angst (for eksempel bruke VR-briller for å slappe av under behandling).
I mellomtiden viser AR medisinsk informasjon og bilder (som CT-skanninger og MR-bilder) lagt oppå den virkelige kroppen, noe som hjelper leger med å finne den nøyaktige plasseringen av vev, organer og blodårer under operasjoner; støtter fjernveiledning (eksperter kan "se" gjennom kameraet og instruere andre leger direkte når de griper inn på avsidesliggende steder); og trener medisinstudenter ved å la dem se anatomiske strukturer projisert direkte på en ekte menneskekropp.
Disse teknologiene åpner for enestående muligheter i helsevesenet, fra behandling til opplæring.
En «revolusjon» innen det medisinske feltet.
Ved hjelp av enheter som utvidet virkelighet-briller (f.eks. Microsoft HoloLens) bygges bilder fra CT-, MR- eller PET-skanninger inn i 3D-modeller og legges deretter over pasientens kropp i sanntid.
VR/AR-teknologi lar leger visualisere svulster, blodårer, nerver eller indre organer uten åpen kirurgi, noe som muliggjør raskere, mer nøyaktige og mindre invasive behandlingsbeslutninger. Interessant nok beregner og justerer avansert programvare 3D-bilder slik at de alltid samsvarer med pasientens posisjon, selv når pasienten beveger seg eller endrer holdning.
I tillegg hjelper markørsporingsteknologi det virtuelle bildet med å feste seg perfekt til den virkelige kroppen, og unngår feil i prosedyrer som krever høy presisjon.
Med anatomisk visualiseringsteknologi på huden kan leger planlegge trygge kirurgiske snitt, og unngå kritiske strukturer som store blodårer eller nerver. Denne applikasjonen er spesielt nyttig innen nevrokirurgi, ortopedisk kirurgi, kardiovaskulær intervensjon eller tumorbiopsi.
Videre gir VR/AR-teknologi sterk støtte i minimalt invasive prosedyrer som plassering av dreneringsrør, perkutan biopsi og kateterplassering – prosedyrer som iboende medfører risiko for å skade tilstøtende strukturer hvis legen ikke kan se de indre strukturene tydelig.

Legen som utfører den mindre operasjonen er fremhevet og vist gjennom utvidede virkelighetsbriller.
Utover å hjelpe leger, revolusjonerer VR/AR anatomisk simulering medisinsk utdanning. Medisinstudenter kan lære anatomi direkte fra virkelige mennesker, observere lag av muskler, bein og blodårer vist levende og intuitivt, og gradvis erstatte tradisjonelle plastmodeller eller donerte kadavere.
En rapport i USA viste at bruk av AR-briller hjelper elever med å huske anatomiske posisjoner og forhold opptil 35 % bedre enn tradisjonelle læringsmetoder, takket være den interaktive og tredimensjonale romlige opplevelsen.
Kappløpet blant teknologigigantene
Dette markedet har tiltrukket seg mange store navn i teknologibransjen. Microsoft utviklet HoloLens, som kombineres med HoloAnatomy-programvare for å støtte kirurgi og medisinsk utdanning.
Medivis (USA) lanserte SurgicalAR for å hjelpe nevrokirurger med mer presis veiledning. EchoPixel satte også sitt preg med sitt 3D-system for organvisualisering i sanntid.
Magic Leap, som allerede er godt kjent i VR/AR-bransjen, samarbeider også med sykehus for å utvikle MR/CT-bilder projisert direkte på pasienter, noe som åpner opp for muligheten for et «superøye» for leger rett på operasjonsbordet...
Denne teknologien er imidlertid ikke bredt tatt i bruk ennå på grunn av de høye kostnadene for utstyr og programvare, kombinert med behovet for opplæring av kvalifisert personell. Videre trenger problemet med å synkronisere virtuelle bilder med pasientens faktiske bevegelser ytterligere forbedring for å oppnå absolutt nøyaktighet, ettersom avvik på bare noen få millimeter kan ha alvorlige konsekvenser innen medisin.
Men med den raske utviklingen av utvidet virkelighet og kunstig intelligens er det ingen overdrivelse å si at fremtidens medisin vil ha et «tredje øye» som lar leger ikke bare se, men også berøre pasientens levende data, rett på sykehussengen.
Kilde: https://tuoitre.vn/cong-nghe-vr-ar-giup-bac-si-nhin-xuyen-thau-nguoi-benh-2025063014501633.htm








Kommentar (0)