Ifølge Neowin annonserte AMD et samarbeid med Bethesda Studios tidligere i år, spesielt for det etterlengtede rom-RPG-et Starfield . Nylig avslørte en lekkasje fra spillets forhåndsinnlastede filer at PC-versjonen ikke vil støtte Nvidias DLSS- eller Intels XeSS-teknologi. Det ser ut til at Starfield bare vil støtte AMDs FSR-grafikkoppskaleringsteknologi, i hvert fall under den første lanseringen.
Bethesda samarbeider eksklusivt med AMD for å skape Starfield
Én spiller har imidlertid forberedt en DLSS-mod siden spillets første dag med tidlig tilgang. Denne nye modden lar DLSS-teknologi erstatte AMDs FSR, noe som gir forbedret bildekvalitet til spillere som bruker Nvidia-grafikkort.
Modden «Starfield Upscaler», som er laget av modderen PureDark, lar spillere aktivere DLSS-alternativet i grafikkinnstillingene i stedet for AMD FSR. For å installere den må brukerne pakke ut modfilene i Starfield- mappen og legge til noen nødvendige DLL-filer. Når modden er aktivert, vil spillerne få en meny for å justere DLSS-innstillingene når de trykker på Avslutt-knappen i spillet.
DLSS-alternativet kommer til Starfield takket være Starfield Upscaler-moden
Siden AMD er Starfields eksklusive partner, forklarer dette standardintegrasjonen av FSR 2.0 i spillet. Men hvis Bethesda ønsker det, har AMDs sjef for spillmarkedsføring, Frank Azor, uttrykt åpenhet for å legge til DLSS-støtte i en fremtidig oppdatering til spillet.
I mellomtiden hevder «Starfield Upscaler»-modden å gi rundt 75 % av PC-spillere med Nvidia-grafikkort tilgang til dedikert AI-grafikkoppskalering. Ifølge PC Gamer fungerer modden perfekt.
I andre nyheter annonserte AMD den tredje versjonen av sin FSR-grafikkteknologi på Gamescom 2023. FSR 3 Frame Generation skal visstnok hjelpe PC- og konsollspill med å oppnå svært høye bildefrekvenser. Teknologien forventes å bli lagt til Forspoken og Immortals of Aveum via septemberoppdateringer. Men Starfield støtter for øyeblikket den eldre FSR 2.0.
[annonse_2]
Kildekobling
Kommentar (0)