Ifølge The Verge vil Bethesda Game Studios' nye rom-RPG Starfield lanseres uten støtte for Nvidias DLSS-grafikkoppskaleringsteknologi.
Spillet er angivelig et eksklusivt samarbeid med AMD, der både Bethesda og AMD-ingeniører jobber sammen for å optimalisere spillet på Xbox og PC, Ryzen 7000-prosessorer og Radeon 7000-serien grafikkort. Det er uklart hva denne eksklusivitetsavtalen betyr for Bethesda, men AMD har gjort det klart at det ikke er noen klausul som hindrer Bethesda i å legge til DLSS til Starfield .
På grunn av sitt eksklusive samarbeid med AMD, støtter kanskje ikke Starfield Nvidias DLSS.
«Hvis de vil lage DLSS, har de AMDs fulle støtte», sa Frank Azor, AMDs spilldirektør. Det er mulig at det blir en eksklusiv periode kun for AMDs FSR 2-teknologi, eller en innledende periode der Bethesda kan prioritere FSR fremfor DLSS.
Bethesda svarte ikke på The Verge for å få avklaring om hvorvidt DLSS vil komme til Starfield i fremtiden. Foreløpig er det sannsynlig at moderatorer i fellesskapet vil gripe inn for å hindre DLSS i å samarbeide med Starfield inntil Bethesda er klare til å diskutere situasjonen.
Starfield lanseres på PC og Xbox 6. september, og spillet er for øyeblikket tilgjengelig i tidlig tilgang fra 31. august, men tilgangen vil avhenge av hvilken versjon av spillet brukerne har kjøpt tidligere.
[annonse_2]
Kildekobling






Kommentar (0)