
W ostatnich dniach gra Brother Hai's Pho Restaurant wzbudziła duże zainteresowanie wietnamskich internautów. Wykraczając poza ramy gry, powiązane z nią treści szybko się rozprzestrzeniły, dając początek serii produktów pochodnych.
Co zaskakujące, zespół, który stworzył tę grę, składał się tylko z jednej osoby. Grę ukończył na komputerze o niskiej konfiguracji, w wolnym czasie po szkole studenta Uniwersytetu Technologicznego w Hanoi . Tri Thuc - Znews przeprowadził rozmowę z Marisą0704, autorką książki "Brother Hai's Pho Restaurant".
Restauracja Pho w Anh Hai została zainspirowana Johnem Wickiem
Jedyną publicznie dostępną informacją jest Twój pseudonim Marisa0704. Czy plotki o Tobie krążące w sieci są prawdziwe?
Jestem uczniem klasy 66 na Wydziale Informatyki i Komunikacji Uniwersytetu Naukowo-Technicznego w Hanoi. Obecnie przygotowuję się do ukończenia studiów. Pasjonuję się programowaniem gier od 10. klasy, dokładnie po sukcesie gry Flappy Bird autorstwa Nguyena Ha Donga, również byłego studenta Uniwersytetu Naukowo-Technicznego.
Zrealizowałem już wiele małych projektów, ale większość z nich nie była zbyt znana i większość z nich została usunięta. Sklep z pho Anh Hai był pierwszym udanym projektem.
![]() |
Największą inspiracją dla autora jest Nguyen Ha Dong, były uczeń Bach Khoa w Hanoi i ojciec fenomenu Flappy Bird . Zdjęcie: Tech Frontier. |
Co zainspirowało Cię do wybrania motywu restauracji pho dla tej gry?
Moim pierwotnym zamysłem było stworzenie gry z czystą kulturą wietnamską. Jednak gatunek horroru duchowego i duchów, takich jak Than Trung czy Co Mau, nie jest moją mocną stroną ani ulubionym.
Wybrałem więc inny kierunek, pracując nad pho. Ten temat jest zarówno znany Wietnamczykom, jak i znany na całym świecie. Wybrałem małą restaurację serwującą pho w Dan Phuong (Hanoi) jako miejsce promocji mojego rodzinnego miasta.
Jednak główną motywacją do ukończenia gry było dla mnie stworzenie postaci właściciela sklepu Anh Hai . Brzmi to trochę dziwnie, ale pomysł zrodził się, gdy oglądałem filmy akcji, takie jak „John Wick” czy „Iluzja” . Nagle pomyślałem: czemu nie połączyć prostoty sprzedaży pho z elementami akcji i tajemnicy? To bardzo mnie podekscytowało i od razu zabrałem się za projekt.
Czy tę grę stworzyłeś sam, czy też przy wsparciu przyjaciół lub zespołu?
Ten projekt był dziełem jednej osoby. Wymyśliłem pomysł, zaprogramowałem go, zaprojektowałem tło, a nawet animowałem postacie. Gra korzystała jednak z zasobów, które były publicznie dostępne w internecie.
Zajęło mi to ponad miesiąc. Tworzenie gry zajmowało mi tylko wolny czas, ponieważ większość czasu poświęcałem przedmiotom szkolnym.
Jeśli chodzi o grafikę, mój laptop nie jest wystarczająco wydajny, żeby uruchomić Unreal lub Unity, więc wybrałem Godot Engine. Ogólnie rzecz biorąc, ukończona gra wygląda trochę brzydko. Ale ostatecznie był to właściwy wybór. To był kierunek od samego początku, a nie wymuszony wybór nowej grafiki.
Restauracja Anh Hai Pho łączy w sobie codzienne rzeczy i klimaty filmów akcji, jak w filmie John Wick. Zdjęcie: Summit Entertainment. |
Jakie było największe wyzwanie, na jakie natrafiłeś podczas tworzenia gry i jak sobie z nim poradziłeś?
Na szczęście proces tworzenia przebiegł bez większych problemów. Problem pojawił się jednak po spakowaniu gry. Platforma itch.io pozwalała na przesyłanie plików o rozmiarze poniżej 1 GB, podczas gdy gra ważyła 1,6 GB. Byłem wtedy bardzo przerażony.
Na szczęście znalazłem kilka wskazówek, jak skompresować plik, aby był niezwykle lekki, a jednocześnie zachował nienaruszony. Jednak te sztuczki są przyczyną błędu zawieszania się gry u niewielkiej liczby graczy. Obecnie próbuję znaleźć sposób, aby całkowicie to naprawić.
Wiele osób sugerowało również umieszczenie gry na Steamie. Platforma wymaga jednak uiszczenia opłaty w wysokości 100 USD za grę. Nie mam obecnie takiej możliwości. Proces recenzowania jest dość długi. Postaram się jednak to zrobić.
Myślałem już o wersji mobilnej. Jeśli popyt będzie wystarczająco duży, znajdę sposób, żeby ją wydać. MacOS jest nieco trudny ze względu na surowe wymogi bezpieczeństwa. Jak na grę niezależną, szanse na wydanie są bardzo nikłe.
![]() |
Wersja mobilna restauracji Anh Hai Pho może wkrótce się pojawić . Zdjęcie: Marisa0704. |
Gdzie nauczyłeś się tworzyć gry?
Politechnika nie ma kierunku związanego konkretnie z grami. Studiuję tradycyjne technologie informatyczne. Umiejętności programowania gier zdobywam całkowicie samodzielnie, głównie korzystając z darmowych materiałów na YouTube. Często oglądam istniejące projekty, aby zrozumieć ich strukturę i sposób tworzenia gry.
Część 2 restauracji Pho
Co jeszcze łączy Cię z Anh Hai's Pho Shop?
Obecnie skupiam się na naprawianiu drobnych błędów, które powodują zawieszanie się gry z powodu kompresji plików. Jeśli chodzi o aktualizację zawartości, funkcji lub rozszerzenie fabuły, nie mogę jeszcze potwierdzić.
Zbliżają się finały T1 World Finals. Wielu fanów pyta mnie, czy zaktualizuję 6 gwiazdek. Ja też o tym myślę – jeśli T1 naprawdę wygra, jest duża szansa, że to zrobię.

Jeśli T1 wygra Mistrzostwa Świata, dodam gwiazdkę do wózka inwalidzkiego
Marisa0704
Co przygotowujecie w swoim następnym produkcie?
Nigdy nie śmiałem marzyć o tak wysokim poziomie odbioru gry. Chociaż nie mogę potwierdzić żadnych informacji na temat kontynuacji ani nadchodzącej podróży Anh Hai i Cau Vang, jestem bardzo wdzięczny za to wsparcie.
![]() |
Kontynuacja Anh Hai Pho Restaurant może być grą powiązaną z Bun Dau Mam Tom. Zdjęcie: Gemini/AI. |
Jeszcze zanim gra stała się popularna, wpadłem na pomysł nowej historii, rozgrywającej się w tym samym „uniwersum” i wykorzystującej tradycyjne wietnamskie jedzenie. To był bun dau mam tom.
W tej historii Anh Hai i Cau Vang zagrają epizodyczne role, ale nie na krótko. Na razie to wciąż tylko pomysł.
Jaki jest sekret sukcesu restauracji Anh Hai Pho?
Po pierwsze, to znajomość i bliskość kultury wietnamskiej. Po drugie, gra obfituje w memy (żarty), które bardzo ekscytują graczy. A element zaskoczenia w fabule jest nieodzowny.
Początkowo żarty w grze były tylko dla mojej własnej rozrywki. Bo tworzenie gry musi być przede wszystkim zabawne. Ale powtarzanie tych samych żartów szybko się nudzi.
W poniższych projektach chcę podejść do tematu poważniej i ograniczyć „drażliwe” treści. Fabuła może być poważniejsza, ale postaram się zachować kilka zabawnych elementów.
W grze pojawia się wiele kontrowersyjnych szczegółów. Czy możesz je wyjaśnić?
Postać Cau Vang rzeczywiście została zainspirowana dziełem Lao Hac . Prawdziwym modelem był jednak pies mieszkający niedaleko mojego domu. Ale ten pies zdechł, więc umieściłem go w grze, aby okazać wdzięczność. Przypadkowo zobaczyłem w Hanoi psa, którego ludzie udostępniali, bardzo podobnego do Cau Vang.
![]() ![]() |
Tam – właściciel restauracji barbecue w dzielnicy Dong Da – „wywołuje gorączkę”, bo wygląda jak Cau Vang w grze. Zdjęcie: Facebook. |
Dzielnica Dan Phuong to moje rodzinne miasto, obecnie gmina Dan Phuong. Lokalizacja „Numer 10 Dan Phuong” jest całkowicie fikcyjna. Umieściłem ją tam, aby stworzyć poczucie bliskości i znajomości, jak szyldy sklepów z pho w prawdziwym życiu.
Jeśli chodzi o loga wielu kanałów YouTube Gaming, to są to ludzie, którzy mnie inspirują. Regularnie grają i wspierają niezależne horrory – małe, niepromowane projekty. To właśnie dzięki temu wsparciu ta anonimowa gra jest znana.
Czy studiując na politechnice, nadal masz wiele zaległości?
Wolałbym nie komentować tej sprawy. (śmiech)
Źródło: https://znews.vn/cha-de-quan-pho-anh-hai-tiet-lo-ve-phan-game-tiep-theo-post1599836.html











Komentarz (0)