W usłudze Google Photos uruchomiono funkcję umożliwiającą wirtualne przymierzanie ubrań na podstawie zdjęć.
Google właśnie dodało nową funkcję AI do swojej aplikacji Zdjęcia Google, dzięki której użytkownicy mogą przekształcić swoją bibliotekę zdjęć w „cyfrową garderobę”. System skanuje zdjęcia, aby zidentyfikować stroje, które nosiłeś, tworząc cyfrową kolekcję. Użytkownicy mogą filtrować zdjęcia według rodzaju stroju, a nawet na nowo odkrywać zapomniane rzeczy.
Największą zaletą jest to, że możesz tworzyć stylizacje bezpośrednio w aplikacji, tworząc moodboardy na różne okazje, takie jak praca, imprezy czy podróże . Ta funkcja oszczędza czas na dobieranie ubrań i eliminuje dylemat „nie wiem, w co się ubrać” każdego ranka.
W szczególności Zdjęcia Google integrują teraz funkcję wirtualnego przymierzania: wybierz element garderoby z cyfrowej, kliknij „Przymierz” i zobacz, jak będzie na Tobie wyglądać. Jest to nowy krok naprzód w narzędziu „Przymierz”, które teraz działa nie tylko w przypadku ubrań kupionych, ale także tych, które posiadasz. Funkcja ta zostanie wprowadzona latem tego roku, początkowo na Androidzie.
ChatGPT jest „zainteresowany” goblinami.
W eksperymencie OpenAI z ChatGPT, system niespodziewanie zafascynował się… elfami. Zamiast skupiać się wyłącznie na tematach naukowych , technologicznych czy kulturowych, ChatGPT wielokrotnie powracał do obrazu elfów w różnych sytuacjach.

ChatGPT niespodziewanie uczynił gobliny „głównymi bohaterami” swojej wyobraźni. (Źródło: OpenAI)
Zjawisko to pokazuje, że sztuczna inteligencja może reagować nieoczekiwanie, gdy zostanie dostrojona w określonym kierunku. Zamiast stać się „akademicką”, ChatGPT tworzy wyimaginowany świat , w którym elfy odgrywają kluczową rolę w opowieściach. Jest to zarówno intrygujące, jak i rodzi pytania o to, jak sztuczna inteligencja przetwarza dane i cele szkoleniowe.
Incydent szybko przyciągnął uwagę społeczności technologicznej. Wielu uznało go za dowód nieoczekiwanej kreatywności sztucznej inteligencji, ale także za przypomnienie, że kontrolowanie i kierowanie sztuczną inteligencją nie jest prostym zadaniem.
Platforma gier Roblox zaostrza kontrolę nad dziećmi w Indonezji.
Platforma gier Roblox właśnie ogłosiła nową zasadę: wszyscy użytkownicy poniżej 16 roku życia w Indonezji będą musieli przejść skan twarzy w celu weryfikacji wieku. Ta zmiana ma na celu dostosowanie się do nowych rządowych ograniczeń dotyczących korzystania przez nieletnich z mediów społecznościowych i platform cyfrowych.

Osoba gra w Robloxa na swoim telefonie komórkowym w Dżakarcie w Indonezji. (Źródło: AP)
Według przedstawicieli Roblox, system automatycznie podzieli konta na dwie grupy: Roblox Kids (w wieku 5-12 lat) bez funkcji czatu oraz Roblox Select (w wieku 13-15 lat), która umożliwia czatowanie tylko z rodzicami lub zatwierdzonymi znajomymi. Około 23 miliony kont poniżej 16 roku życia zostanie przekonwertowanych na te tryby.
Proces weryfikacji wymaga od graczy nagrania filmu selfie, aby oszacować swój wiek, po czym dane są natychmiast usuwane. Roblox zapewnia, że nie przechowuje danych osobowych, zapewniając prywatność i przestrzegając indonezyjskiego prawa.
Źródło: https://vtcnews.vn/cong-nghe-1-5-khong-biet-mac-gi-di-lam-moi-sang-google-photos-chon-ho-ar1015775.html








Komentarz (0)