18 listopada platforma gier Roblox ogłosiła wzmocnienie systemu weryfikacji wieku dla użytkowników, którzy chcą wysyłać prywatne wiadomości, a także wdrożenie mechanizmów czatu opartych na wieku, aby zapewnić, że dzieci, nastolatkowie i dorośli będą mogli komunikować się wyłącznie z osobami w ich wieku.
Decyzja ta zapadła w momencie, gdy Roblox zmaga się z krytyką i pozwami o bezpieczeństwo dzieci, a coraz więcej krajów przyjmuje przepisy dotyczące weryfikacji wieku.
Według Robloxa, narzędzie do szacowania wieku oparte na Personie, zapowiedziane w lipcu, wymaga od graczy zrobienia sobie selfie , aby sztuczna inteligencja mogła określić ich wiek. Film zostanie usunięty po zakończeniu procesu.
Użytkownicy nie mają takiego obowiązku, chyba że chcą korzystać z funkcji prywatnych wiadomości. Dzieci poniżej 13. roku życia mogą czatować poza grą tylko za zgodą rodziców. Roblox nie szyfruje również prywatnych wiadomości, co pozwala na monitorowanie i moderowanie treści.
Niektórzy eksperci wyrazili obawy co do dokładności technologii rozpoznawania wieku twarzy.
Jednak Matt Kaufman, dyrektor ds. bezpieczeństwa w Roblox, stwierdził, że system może być dość dokładny, z błędem wynoszącym zaledwie około 1-2 lat, dla osób w wieku 5-25 lat. Jeśli użytkownicy nie zgadzają się z wynikami, mogą je zweryfikować, okazując dowód tożsamości lub uzyskując zgodę rodziców.
Po weryfikacji wieku gracze zostaną podzieleni na grupy: poniżej 9 lat, 9-12 lat, 13-15 lat, 16-17 lat, 18-20 lat i powyżej 21 lat. Użytkownicy mogą wysyłać wiadomości tylko do osób z odpowiedniej lub najbliższej grupy wiekowej, w zależności od rodzaju czatu.
Firma Roblox poinformowała, że system weryfikacji wieku zacznie być wdrażany w Australii, Nowej Zelandii i Holandii na początku grudnia, a na początku przyszłego roku zostanie wdrożony na całym świecie.
Weryfikacja wieku staje się coraz popularniejsza w branży technologicznej, ponieważ firmy starają się spełniać przepisy i łagodzić presję społeczną.
Google niedawno przetestowało system sztucznej inteligencji, który klasyfikuje dorosłych i nieletnich na YouTube poprzez analizę historii oglądanych filmów. Natomiast Instagram również testuje technologię, która ma wykrywać użytkowników kłamiących na temat swojego wieku./.
Źródło: https://www.vietnamplus.vn/nen-tang-game-roblox-siet-chat-xac-minh-do-tuoi-nguoi-dung-post1077845.vnp






Komentarz (0)