Model Veo 3 został zaprezentowany przez Google na targach I/O 2025. Zdjęcie: Android Authority . |
Veo 3 to jeden z najnowszych modeli sztucznej inteligencji Google'a do generowania wideo . W ciągu kilku sekund użytkownicy mogą tworzyć krótkie filmy z pełnym ruchem, efektami świetlnymi, dialogami i muzyką w tle, bez potrzeby korzystania ze specjalnego sprzętu nagrywającego.
Od początku roku wiele modeli sztucznej inteligencji (AI) pojawiło się w zawrotnym tempie. Na przykład Sora firmy OpenAI wyróżnia się realistycznymi 60-sekundowymi filmami, obok ByteDance Seedance, Runway Gen-4 i Kling AI. Z kolei Veo 3 firmy Google wyróżnia się możliwością tworzenia ostrych filmów i zsynchronizowanego dźwięku z zaledwie jednej linijki tekstu.
W kontekście powszechnego wprowadzania Google Veo 3 w Wietnamie, użytkownicy mają dostęp do bardziej przydatnych narzędzi wspomagających pracę i naukę. Jednak skuteczność i wysoka użyteczność Veo 3 nadal w dużej mierze zależą od sposobu jego użytkowania.
Wpływ na sektor kreatywny
Reakcje opinii publicznej w Wietnamie na Veo 3 były mieszane — entuzjastyczne i ostrożne, zwłaszcza jeśli chodzi o wpływ tego narzędzia na sektor kreatywny.
Pan Tom Nguyen, wykładowca mediów cyfrowych w Szkole Komunikacji i Projektowania na Uniwersytecie RMIT w Wietnamie, powiedział, że narzędzia sztucznej inteligencji generatywnej nie mają na celu odbierania miejsc pracy ani twórczej inspiracji, lecz pomagają twórcom skupić się na podstawowych wartościach.
„W moich firmach sztuczna inteligencja pozwala artystom skupić się na kreatywności. Zespoły zajmujące się efektami wizualnymi mogą elastyczniej obsługiwać złożone sekwencje. Zespoły tworzące gry nie muszą już tracić czasu na programowanie od podstaw.
„W produkcji zabawek możemy znaleźć lepsze materiały i techniki w ciągu kilku minut, a nie dni, jak kiedyś” – podzielił się pan Tom.
![]() |
Google Flow to jedno z narzędzi do tworzenia filmów, które wykorzystuje model Veo 3. Zdjęcie: Google . |
Pan Tom uważa, że sztuczna inteligencja nie tylko automatyzuje powtarzalne lub nadmiernie techniczne czynności, ale także może pomóc twórcom w pełnieniu bardziej kierowniczych ról, takich jak dyrektor artystyczny, kurator czy strateg kreatywny.
Poza procesami wewnętrznymi, narzędzia takie jak Veo 3 mogą również zmienić sposób, w jaki zespoły kreatywne prezentują pomysły klientom. Na przykład, zamiast korzystać z moodboardów czy statycznych slajdów, zespoły mogą tworzyć krótkie filmy, makiety reklam czy zwiastuny.
„Ten poziom wizualizacji pomaga klientom wyraźniej wizualizować pomysły i łatwiej zgadzać się z propozycjami zespołu kreatywnego, nawet w przypadku pomysłów eksperymentalnych” – podkreślił Tom.
Według przedstawiciela RMIT Vietnam, ta zmiana może ukształtować przyszłość branży kreatywnej, zwłaszcza dla młodych twórców w Wietnamie. Tradycyjne role, takie jak montażyści i animatorzy, mogą stracić na znaczeniu. Zamiast tego mogą pojawić się nowe stanowiska, takie jak storytelling oparty na poleceniach, reżyseria animacji wspomagana sztuczną inteligencją…
„Nie potrzeba już dużego budżetu ani ekipy filmowej, wystarczy wyobraźnia i jasne dowództwo” – powiedział Tom. Innymi słowy, może to być punkt zwrotny dla artystów cyfrowych, twórców treści i małych firm, które chcą zaistnieć na rynku.
Nadal zaniepokojony
Oprócz pozytywnego wpływu, niektórzy twierdzą, że generatywne narzędzia sztucznej inteligencji mogą „osłabiać” kreatywność. Kiedy wiele osób korzysta z tych samych narzędzi, produkty mogą sprawiać wrażenie masowo produkowanych i dość podobnych. Dlatego pan Tom uważa, że osoby kreatywne powinny wkładać więcej wysiłku w swoją własną wyjątkowość.
„W Wietnamie oznacza to sięganie do lokalnego języka, niuansów emocjonalnych, tradycyjnego opowiadania historii i głębi kulturowej. Sztuczna inteligencja potrafi naśladować obrazy, ale nie jest w stanie odtworzyć duszy ukrytej głęboko w środku, jeśli jej na to nie pozwolimy” – podkreślił pan Tom.
Gorączka Veo 3 w Wietnamie wywołała również obawy dotyczące fałszywych wiadomości, czyli filmów deepfake, tworzonych przy użyciu sztucznej inteligencji w kontrowersyjnym celu przyciągnięcia widzów.
W odpowiedzi na artykuł Tri Thuc - Znews , pan Tom stwierdził, że powyższą sytuację może być trudno całkowicie kontrolować, jednak z czasem użytkownicy będą coraz bardziej świadomi fałszywych filmów.
„Kontrola jakości i ilości treści generowanych przez sztuczną inteligencję będzie niemożliwa. Organizacje i firmy mogą tworzyć wytyczne promujące świadomość i ostrożność.
Wierzę, że z czasem odbiorcy będą bardziej świadomi sztucznych informacji. Sceptycyzm, świadomość i ogólne krytyczne myślenie będą rosły. Ktoś może oszukiwać opinię publiczną przez kilka miesięcy, ale nie przez kilka lat” – podkreślił pan Tom.
![]() |
Pan Tom Nguyen, wykładowca mediów cyfrowych w Szkole Komunikacji i Projektowania Uniwersytetu RMIT w Wietnamie. Zdjęcie: RMIT Wietnam . |
Prawa autorskie to również temat warty omówienia. Zanim Veo 3 trafiło na rynek, generatywne modele sztucznej inteligencji (AI) budziły kontrowersje w środowisku kreatywnym, a firmy takie jak Google i OpenAI oskarżały je o wykorzystywanie treści chronionych prawem autorskim do trenowania modeli. Nawet użytkownicy mogą tworzyć treści w oparciu o pomysły innych osób za pomocą sztucznej inteligencji.
Według przedstawiciela RMIT Vietnam, oryginalne pomysły zawsze cieszą się największym uznaniem z biegiem czasu. Na początku pojawiają się spory o prawa autorskie, ale publiczność generalnie nie jest zainteresowana pracami, które nie są kreatywne.
„Organizacje takie jak Google i OpenAI zawsze będą starały się zachować równowagę prawną. Często mówimy, że „powinny” zachowywać się etycznie, ale tak się nigdy nie dzieje. To, co je do tego zmusza, to public relations i minimalizowanie ryzyka” – dodał Tom.
Edukacja w kierunku kreatywności
Narzędzia takie jak Veo 3 pojawiają się w kontekście wdrażania przez Wietnam swojej strategii narodowej dotyczącej transformacji cyfrowej, gospodarki kreatywnej i rozwoju sztucznej inteligencji.
Według pana Toma wpływ sztucznej inteligencji generatywnej może rozszerzyć się na rozwijającą się gospodarkę kreatywną w Wietnamie, od firm reklamowych, twórców treści, niezależnych projektantów gier po startupy zajmujące się tworzeniem treści edukacyjnych.
„Dzięki odpowiednim narzędziom mały zespół, a nawet jedna osoba, może tworzyć filmy kinowe do celów storytellingowych, marketingowych lub edukacyjnych. To krok naprzód, który może wyrównać szanse, pomagając lokalnym talentom konkurować na arenie międzynarodowej” – podkreślił pan Tom.
![]() |
Narzędzia AI do generowania wideo, takie jak Veo 3, mogą odmienić pracę w branży kreatywnej. Zdjęcie: Pexels . |
Dlatego edukacja jest priorytetem w tej transformacji. Wśród sugestii pana Toma znajduje się stworzenie programu szkoleń medialnych, który stawia na kreatywne myślenie, etykę zawodową i koncentrację na celu, a nie tylko na umiejętnościach technicznych.
„Studenci powinni uczyć się, jak tworzyć wypowiedzi tak dogłębnie, jak robią to w scenariuszach, i jak skrupulatnie korygować treści, tak jak robią to w przypadku własnych dzieł. Chodzi nie o to, aby zastąpić kreatywność, ale o poszerzenie jej rozumienia i stosowania” – powiedział przedstawiciel RMIT Vietnam.
Ostatecznie Tom zauważa, że przyszłość należy do tych, którzy współpracują ze sztuczną inteligencją, a nie z nią konkurują. Zamiast próbować „pokonać sztuczną inteligencję”, ludzie mogą wykorzystać ją do opowiadania historii, które tylko ludzie potrafią opowiedzieć.
„Linie kodu mogą zastąpić kamery, ale nie zastąpią ludzkiej inspiracji i kreatywnej perspektywy” – powiedział pan Tom.
Źródło: https://znews.vn/google-veo-3-tac-dong-linh-vuc-sang-tao-nhu-the-nao-post1574492.html













Komentarz (0)