O chefe de engenharia de software da Apple, Craig Federighi, interrompeu o desenvolvimento da nova versão, bem como os testes internos, devido ao grande número de bugs e erros não corrigidos nas primeiras versões do software, segundo o Neowin .
A Apple suspendeu o desenvolvimento do iOS 18 e do macOS 15 para se concentrar na correção de erros e na melhoria da qualidade do software.
Especificamente, todos os desenvolvedores da Apple que trabalham em atualizações de software para o próximo ano terão a tarefa de corrigir problemas e melhorar o desempenho, em vez de adicionar novos recursos. Essa pausa afeta os sistemas operacionais com codinome "Crystal" para iOS 18 e iPadOS 18, "Glow" para macOS 15, "Moonstone" para watchOS 11 e VisionOS para o headset Apple Vision Pro.
A pausa no desenvolvimento é compreensível, dado o foco crescente da Apple na qualidade do software nos últimos anos. Sob a liderança de Federighi, a empresa adotou novos processos, como os "feature flags" (que permitem aos desenvolvedores alterar o funcionamento de um aplicativo sem precisar modificar o código) para detectar bugs mais cedo, e o " The Pact " para eliminá-los. Mas, à medida que os projetos de software se tornaram mais complexos, com milhares de desenvolvedores envolvidos, alguns problemas começaram a surgir.
Ao pausar o desenvolvimento de novos recursos por uma semana, a Apple visa corrigir completamente os problemas de software, garantindo uma experiência de usuário mais fluida.
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