De acordo com a PC Gamer , com vários jogos em desenvolvimento simultaneamente, incluindo o projeto de larga escala Armored Core 6 e a aguardada expansão Elden Ring . Todo o trabalho está sendo feito sob a orientação do renomado diretor Hidetaka Miyazaki, percebe-se que a FromSoftware teve que se esforçar bastante para alocar sua equipe da maneira mais razoável possível.
A desenvolvedora FromSoftware é conhecida por alguns dos melhores jogos do mundo , então há muitas dúvidas sobre quanta mão de obra eles precisam investir para levar esses sucessos de bilheteria aos fãs. Em uma entrevista recente com o diretor e produtor de Armored Core 6 , a PC Gamer perguntou sobre a escala atual e como a FromSoftware aloca sua equipe aos projetos.
Os dois grandes jogos da FromSoftware: Elden Ring e Armored Core 6
"Temos apenas cerca de 400 funcionários na FromSoftware, e cerca de 300 deles são da equipe de desenvolvimento. Essa equipe de desenvolvimento será rotacionada entre os projetos conforme necessário, dependendo da situação e dos estágios de desenvolvimento de cada um", disse o produtor Yasunori Ogura.
Ogura está na FromSoftware há algum tempo, tendo integrado a equipe de marketing de Shadow Tower: Abyss em 2003, e desde então tem lidado com relações públicas e marketing de mais de 20 jogos da empresa. Para Armored Core 6 , que é sua primeira vez em uma função de produção, Ogura explicou que o jogo agora conta com uma equipe maior por trás, pelo menos em comparação com os Armored Cores anteriores.
“Nos horários de pico, havia de 200 a 230 desenvolvedores trabalhando no Armored Core 6 ”, revelou Ogura. “Isso é semelhante ao que aconteceu com o Elden Ring naquela época. No auge daquele projeto, havia um número semelhante de pessoas trabalhando ao mesmo tempo.”
O veterano produtor da FromSoftware, Yasunori Ogura
Em comparação, Armored Core 5 , lançado em 2012, tinha apenas cerca de 80 desenvolvedores internos. Portanto, os mais de 200 funcionários de Armored Core 6 demonstram que a equipe de desenvolvimento cresceu. Mas o que é chocante é que um jogo de sucesso como Elden Ring tenha sido feito com um número semelhante de pessoas.
A Ubisoft anunciou recentemente que tem cerca de 2.000 desenvolvedores trabalhando na franquia Assassin's Creed e planeja aumentar esse número para 2.800. A Larian Studios, desenvolvedora ainda menor de Baldur's Gate 3, ultrapassou a FromSoftware, com 400 funcionários trabalhando em suas novas ambições de RPG.
Como você pode ver, a equipe de desenvolvimento da FromSoftware continua estranhamente pequena em comparação aos jogos que eles criam.
Com Armored Core 6 a apenas um mês do lançamento, parece que a maioria dos desenvolvedores que estavam envolvidos durante o período mais movimentado do projeto agora passaram para a expansão Shadow of the Erdtree da Elden Ring ou para projetos mais novos e não divulgados.
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