Segundo o ComicBook , o Steam Deck da Valve é atualmente um dos consoles de jogos mais populares do mercado, oferecendo uma ótima experiência de entretenimento para jogadores que estão constantemente em movimento.
No entanto, após o sucesso, este console de jogos está enfrentando alguns problemas. A Immersion, empresa que domina o mercado de tecnologia de feedback háptico para dispositivos portáteis, alega que a Valve violou uma das patentes relacionadas aos seus produtos.
A Steam Decke foi processada por infringir a patente da Immersion.
O processo, divulgado inicialmente pelo The Verge, alega que a Valve infringiu as patentes da Immersion não apenas com o Steam Deck, mas também com a plataforma de realidade virtual Valve Index, o software SteamVR e o jogo Half-Life: Alyx , entre outros. O processo foi aberto em 15 de maio e a Immersion busca indenização por danos, royalties e uma liminar para impedir a Valve de usar os objetos em questão.
Antes da Valve, a Immersion já havia entrado com ações judiciais semelhantes contra gigantes da tecnologia como Apple, Google, Sony e Microsoft, todas terminando com acordos entre as grandes empresas e a Immersion. Embora o The Verge tenha apontado que o hardware da Valve usa um tipo diferente de feedback de vibração em comparação com os casos anteriores, parece que a Immersion tem um caso sólido e, portanto, maiores chances de vitória.
Esta não é a primeira vez que a Valve se envolve em litígios. Em abril de 2021, a Wolfire Games entrou com um processo contra a empresa por questões antitruste, alegando que as regras da Valve, que exigem que os desenvolvedores paguem uma comissão de 30% para lançar seus produtos no Steam, sufocam a concorrência. Esse processo ainda está em andamento, então parece que os advogados da Valve estarão ocupados nos tribunais por um bom tempo.
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