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Na China, as crianças são proibidas de jogar videogames durante o feriado do Ano Novo Lunar.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên29/01/2025


Na China, as férias de inverno para alunos do ensino fundamental, médio e superior vão de 12 de janeiro a 16 de fevereiro, incluindo o Ano Novo Lunar. De acordo com o cronograma da Tencent, de 13 de janeiro a 13 de fevereiro, as crianças chinesas só podem jogar por um total de 15 horas ao longo de 32 dias. Já a NetEase afirma que jogadores menores de 18 anos podem jogar por no máximo 16 horas entre 15 de janeiro e 14 de fevereiro.

Em agosto de 2021, as autoridades chinesas impuseram limites ao tempo de jogo para crianças, visando controlar o vício em jogos entre os jovens. De acordo com esses limites, menores de idade só podem jogar por uma hora por dia, às sextas, sábados, domingos e feriados. No entanto, não há restrições para outros aplicativos de entretenimento.

Trung Quốc hạn chế trẻ em chơi game trong dịp tết- Ảnh 1.

A China está envidando esforços para controlar o vício em jogos eletrônicos entre os jovens.

Há muitos anos, a Tencent e a NetEase utilizam tecnologia de reconhecimento facial para garantir que crianças não possam usar contas de adultos para burlar a lei.

Segundo o SCMP , a Tencent aprimorou seu sistema de monitoramento criando um banco de dados de contas de risco. Contas suspeitas de terem sido emprestadas a crianças por adultos ativarão automaticamente o reconhecimento facial para solicitar a verificação de identidade. Desde 2018, a Tencent adicionou esse recurso a jogos populares como Honor of Kings e Peacekeeper Elite , a versão chinesa do PUBG Mobile . Enquanto isso, a NetEase permite que os pais gerenciem o tempo e os gastos de seus filhos com jogos, podendo até mesmo bloquear compras dentro dos jogos.

Segundo um relatório publicado pela Associação Chinesa de Publicações de Áudio, Vídeo e Digitais, a porcentagem de adolescentes que jogam videogames por mais de 3 horas por semana diminuirá para 24,9% em 2024, em comparação com 37,2% em 2021. Além disso, 59,04% dos jogadores menores de 18 anos afirmaram não gastar dinheiro com jogos.

No entanto, os controles não são totalmente eficazes. De acordo com o SCMP , em 2024, a China tinha aproximadamente 200 milhões de usuários de internet com menos de 18 anos, mas um quarto deles ainda conseguia burlar os limites de tempo de jogo usando as informações pessoais de seus pais ou avós para fazer login ou alternar para jogos offline.



Fonte: https://thanhnien.vn/trung-quoc-han-che-tre-em-choi-game-trong-dip-tet-185250128201334285.htm

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