Em 25 de agosto de 2023, a Sconnect e a Alpha Animation Studio anunciaram o projeto de animação 3D: Trang Quynh em sua infância.
Compartilhando a mesma aspiração de colocar o Vietnã no mapa mundial da animação, a Sconnect e o Alpha Animation Studio uniram forças para coproduzir o projeto cinematográfico "Trang Quynh em seus dias de bobagem". Este é o primeiro projeto de animação 3D sobre Trang Quynh, com uma escala prevista de até 450 episódios; produzido com tecnologia 3D moderna, lançado em diversas plataformas e em breve disponível ao público em todo o mundo.
Com design de imagem 3D moderno e vívido, combinado com pesquisa de cultura popular para recriar cenas de vilas antigas, uma nova versão de um personagem famoso da cultura popular vietnamita será lançada em várias plataformas: redes sociais, televisão, OTT/IPTV em muitos países. Espera-se que a versão teatral também seja lançada ao público pelo produtor.
Inspirado no personagem Trang Quynh do folclore vietnamita e no menino Quynh da famosa série de histórias em quadrinhos do escritor Kim Khanh, a imagem do Sr. Trang e sua zombaria da arrogante classe dominante feudal do passado ficaram gravadas na memória de muitas gerações de vietnamitas.
"Trang Quynh em seus dias de bobagem" ainda mantém a inteligência e a sabedoria do lendário Trang Quynh, mas é renovado de forma criativa e inovadora nos aspectos inocentes, puros e travessos do "pequeno" Trang Quynh, com foco em entretenimento, humanidade, educação e na identidade cultural do interior do Vietnã. Juntamente com um conjunto completamente novo de personagens secundários, cria um mundo animado extremamente bobo, divertido, único e divertido.
A cooperação entre os dois produtores, Sconnect e Alpha Animation Studio, no projeto “Trang Quynh na infância” será um importante “empurrão” para promover o desenvolvimento de produtos de animação 3D, visando não apenas atender ao público nacional, mas também apresentar mais cultura popular vietnamita ao público internacional.
Cada episódio é uma história engraçada e divertida sobre o menino Quynh e as pessoas ao seu redor. Com a inteligência, a engenhosidade e a ingenuidade de uma criança travessa, Quynh e seus amigos ajudarão o público a vivenciar uma vida cheia de vida, histórias muito reais, mas não menos interessantes.
Falando no evento, o presidente da Associação de Cinema do Vietnã, Do Lenh Hung Tu, disse: "Trang Quynh nos dias bobos" trouxe a aspiração da animação vietnamita para o mundo. Atualmente, as plataformas digitais conectam pessoas, conectam amantes da animação ao redor do mundo, e ele espera que "Trang Quynh nos dias bobos" seja levado aos espectadores de animação em plataformas internacionais.
Comentando sobre a tendência atual da animação, a Sra. Tran Thi Lan Chi, Diretora de Vendas da Sconnect, disse que a IA está sendo aplicada com força, ajudando a produzir filmes de animação com mais rapidez e em maior quantidade. Além disso, tecnologias como realidade virtual e realidade aumentada também são utilizadas para ajudar os personagens a interagir e interpretar melhor.
Respondendo ao VietNamNet sobre a aplicação da tecnologia de IA na produção desta animação, o Sr. Ta Manh Hoang disse que a IA foi fortemente aplicada na produção da animação Sconnect.
“Pesquisamos IA, especificamente ChatGPT, para coletar dados e necessidades dos clientes para gerar ideias, elaborar cenários e criar designs experienciais. Com o apoio da tecnologia, isso ajudará a animação vietnamita a alcançar o mundo todo”, disse o Sr. Ta Manh Hoang.
Comentando sobre a orientação de desenvolvimento do projeto "Trang Quynh em seus dias de bobagem", o Sr. Ta Manh Hoang, Fundador e Diretor Geral da Sconnect, disse: "A Sconnect tem a força de um ecossistema em plataformas de entretenimento rápido, então este também é o primeiro passo para conquistarmos o público, melhorarmos a qualidade do filme para conquistar as plataformas de televisão e, posteriormente, conquistarmos a plataforma para filmes de cinema. Além disso, paralelamente ao aprimoramento da qualidade do filme, também realizamos atividades para desenvolver ecossistemas de produtos em torno da propriedade intelectual de Trang Quynh, como produtos comerciais franqueados e jogos dedicados aos personagens do filme".
Continuando a abordar o assunto, o Sr. Trinh Lam Tung, diretor do Alpha Animation Studio, afirmou que a tecnologia de IA está sendo amplamente aplicada no cinema, e que até mesmo alguns estudantes estão em pânico com a IA. No entanto, ele acredita que a IA é uma aliada, e que essa tecnologia auxilia, mas não substitui os humanos. Por exemplo, a IA não pode criar, no filme Trang Quynh, o personagem Trau e a dor causada pela injeção, pois é uma criação humana. Mas a IA pode ajudar na pesquisa e desenvolver designs anteriores de búfalos, facilitando o processo.
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