Conform Engadget , Activision a folosit o serie de noi tactici împotriva trișorilor în Call of Duty , de la a-i împiedica să-și vadă țintele până la dezarmarea lor.
Cea mai recentă măsură anti-trișare este unul dintre primii pași pe care dezvoltatorii de jocuri de la Activision îi fac, având ca scop combaterea hackerilor care vizează Modern Warfare II și Warzone 2.0 cu programe de trișare, cum ar fi hackerii care atacă wall hacks.
Call of Duty primește un bonus de putere pentru a combate trișorii
În ceea ce privește modul în care funcționează, atunci când sistemele anti-trișare Ricochet de la Activision detectează sau suspectează că un jucător trișează, o funcție de „halucinație” este implementată imediat pentru a dezorienta hackerul. Ceea ce este interesant la această funcție este că fiecare „halucinație” este o clonă a unui jucător real din meci. „Halucinația” este capabilă să se miște, să arate și să interacționeze exact ca un jucător real, iar trișorul va fi prins în capcană.
Echipa Ricochet spune că jucătorilor care folosesc instrumente de trișare le va fi dificil să facă diferența între „iluzie” și jucătorul real. „Iluzia” va emite același tip de informații ascunse pe care trișorii le primesc adesea de la jucătorii legitimi prin intermediul instrumentelor de trișare. Funcția va fi activată și atunci când jucătorii sunt în contact apropiat cu un jucător suspectat de trișare, iar dacă acesta reacționează, va fi detectat.
Pe de altă parte, Ricochet a eliminat o altă funcție anti-trișare numită Quicksand, care ar fi putut încetini sau imobiliza trișorii. Compania a promis că o va actualiza în viitor, dar în prezent este dezactivată.
Legătură sursă
Comentariu (0)