Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Mit negru: Wukong - Jocul pe calculator chinezesc „transformă” microîntreprinderile în unicorni

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế17/09/2024


Black Myth: Wukong este în prezent cel mai bine vândut joc pentru PC și ar putea deveni unul dintre cele mai de succes jocuri lansate vreodată. De unde vine succesul imens al dezvoltatorului chinez?
Black Myth: Wukong - Game máy tính Trung Quốc ‘biến hóa’ doanh nghiệp siêu nhỏ vụt lớn thành kỳ lân
Mit negru: Wukong - Jocul pe calculator chinezesc „transformă” microîntreprinderile în unicorni. (Captură de ecran)

Punctul forte al jocului Black Myth: Wukong constă în faptul că a fost disponibil în mai multe limbi încă de la început, engleza fiind doar una dintre numeroasele posibilități de a-l face accesibil persoanelor din țări cu limbi diferite. De la lansarea sa pe 20 august, jocul a depășit rapid blockbustere anterioare precum Cyberpunk 2077 și Elden Ring în vânzările inițiale, la majoritatea indicatorilor.

Black Myth: Wukong a primit laude chiar și de la cel mai faimos „fanatic al jocurilor” din lume - miliardarul Elon Musk. Într-un tweet recent, miliardarul Musk a numit jocul „impresionant” și a atașat o fotografie cu el în rolul lui Sun Wukong.

În spatele Black Myth: Wukong se află Game Science Studio, cu sediul în Shenzhen, cândva „necunoscut”, când foarte puțini oameni știau de el. Forbes estimează că , la scurt timp după lansarea „bebelușului” său, acest mic studio, fondat în 2014, a atins rapid o valoare de 1,8 miliarde USD și s-a alăturat clubului exclusivist al unicornilor - startup-uri evaluate la peste 1 miliard USD.

Fondatorul Feng Ji, în vârstă de 42 de ani, un jucător declarat, este cel mai mare acționar individual al Game Science, acumulând o avere de aproximativ 770 de milioane de dolari din propria participație, conform estimărilor Forbes.

Black Myth: Wukong a făcut o impresie puternică pe piața jocurilor video, vânzând 10 milioane de exemplare pe toate platformele în doar 3 zile, cu 3 milioane de jucători simultan. Aceasta este o piatră de hotar pe care majoritatea jocurilor online de astăzi nu au reușit să o atingă.

Black Myth: Wukong este pe cale să vândă 35 de milioane de exemplare numai în acest an, generând venituri totale de peste 1 miliard de dolari. Această sumă este „mai mult decât suficientă” pentru a acoperi cele aproximativ 400 de milioane de yuani (aproximativ 56 de milioane de dolari) necesare dezvoltării jocului pe parcursul a șase ani.

Compararea produselor acestei edituri chineze cu cele ale „seniorilor” săi arată clar cât de răspândit este „blockbuster-ul” Black Myth: Wukong . De exemplu, Elden Ring , dezvoltat de compania japoneză FromSoftware și câștigat prestigiosul premiu Jocul Anului la Conferința Dezvoltatorilor de Jocuri din 2023, care a avut loc la San Francisco, s-a vândut în doar aproximativ 25 de milioane de exemplare de la lansarea sa, acum mai bine de doi ani.

Sau jocul de acțiune Grand Theft Auto , lansat acum mai bine de un deceniu și fiind una dintre cele mai populare francize de jocuri create vreodată, despre care se spune că a vândut peste 200 de milioane de exemplare în întreaga lume.

Totuși, ascensiunea unei microîntreprinderi cândva necunoscute este cu atât mai remarcabilă având în vedere sprijinul semnificativ pe care l-a primit, având în vedere că oficialii chinezi au dat adesea vina pe industria jocurilor de noroc din țară, în valoare de 46 de miliarde de dolari, pentru că contribuie la probleme sociale, cum ar fi dependența de jocuri de noroc în rândul tinerilor.

De fapt, jucătorii chinezi preferă jocurile de grup pe mobil în locul jocurilor single-player pe PC – o tendință care i-a determinat pe giganți autohtoni precum NetEase și Tencent să se concentreze pe smartphone-uri, mai degrabă decât pe PC-uri.

Însă pentru jocul de succes Black Myth: Wukong, lucrurile stau puțin diferit. Stan Zhao, analist la firma de cercetare Blue Lotus Capital Advisors, cu sediul în Shanghai, a declarat că autoritățile de reglementare chineze și-au ajustat ușor poziția față de Black Myth: Wukong și i-au acordat „un sprijin fără precedent” deoarece intriga se bazează pe „Călătorie spre Vest”, care își are rădăcinile în folclor.

Oficialii cred că Black Myth: Wukong poate ajuta la promovarea culturii tradiționale chineze în străinătate. Agenția oficială de știri Xinhua a descris recent jocul ca fiind „un salt semnificativ pe scena globală”.

Se așteaptă ca chiar și vânzările uriașe ale acestui joc „blockbuster” să contribuie la creșterea consumului și să ajute economia națională să atingă obiectivul de creștere economică pentru 2024 de aproximativ 5% - o țintă care este deja foarte dificilă.

Nu numai atât, pe lângă faptul că, pe lângă cheltuielile pentru acest joc atractiv, fanii tind să viziteze temple antice și alte locații prezentate în Black Myth: Wukong, ceea ce duce la creșterea numărului de rezervări la hoteluri și zboruri.

Și alte companii derivate au avut un succes surprinzător. Luna trecută, de exemplu, când lanțul de cafenele Luckin a inclus Monkey King pe ambalajul cafelei sale Americano, sistemul său de comenzi s-a prăbușit din cauza avalanșei de comenzi.

„Succesul jocului Black Myth: Wukong se datorează de fapt unei combinații de factori”, a declarat Cui Chenyu, cercetător senior la Omdia Research and Consulting, cu sediul în Shanghai. „De la gameplay, familiaritatea și afecțiunea oamenilor față de Monkey King, până la o promovare internă puternică... toate joacă un rol important.”

Cât despre dezvoltatorul Game Science, proprietarul jocului Black Myth: Wukong, potrivit presei locale, acest om de afaceri obișnuia să chiulească de la școală pentru a juca jocuri și, la un moment dat, și-a cheltuit majoritatea economiilor pe jocul mobil World of Warcraft de la Blizzard Entertainment. Feng Ji a renunțat, de asemenea, la oportunitatea de a studia pentru un master în inginerie biomedicală la Universitatea de Știință și Tehnologie Huazhong din China, unde a obținut o licență în domeniu.

În schimb, în ​​2005, Feng Ji s-a angajat la un mic studio de jocuri din Shenzhen, un centru tehnologic chinezesc. Trei ani mai târziu, s-a alăturat Tencent (o companie tehnologică chineză de top, unde jocurile sunt un punct forte), conducând dezvoltarea jocului Asura , un joc pentru mobil bazat pe legenda lui Sun Wukong. În ciuda faptului că inițial a primit recenzii bune, jocul a fost un eșec din cauza criticilor legate de prețul său.

Feng a părăsit apoi Tencent și a fondat Game Science împreună cu șase foști colegi în 2014.

În 2021, Game Science a lansat un trailer pentru Black Myth: Wukong , în care Tencent a investit o sumă nedivulgată pentru a prelua o participație de 5%. Presa locală a estimat investiția la 350 de milioane de yuani.

Recent, așa cum a comentat presa, faptul că „șeful” Tencent, Ma Huateng, se află în spatele jocului Black Myth: Wukong - cel mai bogat om din China - tocmai și-a recâștigat tronul, se datorează și succesului răsunător al acestui joc „fierbinte”.

Mit negru: Wukong a ajutat acțiunile Tencent să crească. Renașterea industriei jocurilor de noroc din China și promisiunile de sprijin din partea Beijingului au împins prețul acțiunilor Tencent la niveluri nemaiîntâlnite de la vârful pandemiei de Covid-19 pentru companiile de internet.



Sursă: https://baoquocte.vn/black-myth-wukong-game-may-tinh-trung-quoc-bien-hoa-doanh-nghiep-sieu-nho-vut-lon-thanh-ky-lan-286547.html

Comentariu (0)

No data
No data

Pe aceeași temă

În aceeași categorie

Platoul de piatră Dong Van - un „muzeu geologic viu” rar în lume
Urmăriți cum orașul de coastă al Vietnamului devine una dintre destinațiile de top ale lumii în 2026
Admirați „Golful Ha Long pe uscat” tocmai a intrat în topul destinațiilor preferate din lume
Flori de lotus „vopsesc” Ninh Binh în roz, de sus

De același autor

Patrimoniu

Figura

Afaceri

Clădirile înalte din orașul Ho Chi Minh sunt învăluite în ceață.

Evenimente actuale

Sistem politic

Local

Produs