Dezvoltatori japonezi de top de jocuri video, precum Nintendo și Capcom, accelerează procesul de aducere a personajelor și lumilor lor emblematice pe marele ecran, cu scopul de a-și extinde acoperirea globală și de a-și diversifica fluxurile de venituri.
Nintendo intenționează să lanseze filmul de animație „The Super Mario Galaxy Movie” în aprilie 2026, urmat de o adaptare live-action a jocului „The Legend of Zelda” în mai 2027.
În august anul trecut, compania a restructurat și o filială pentru a-și consolida activitatea în domeniul evenimentelor și al produselor legate de personajele din filme.
Această mișcare vine după succesul răsunător al filmului „The Super Mario Bros. Movie” (2023), o colaborare cu Illumination (SUA) care a doborât numeroase recorduri de box office și a impulsionat vânzările de jocuri din franciză.
Shigeru Miyamoto, „părintele” jocului Super Mario, consideră că filmele reprezintă o „nouă poartă” pentru fani, care se pot conecta cu produsele Nintendo, contribuind totodată la construirea unui brand sustenabil.
Între timp, Capcom continuă să profite de francizele sale populare prin intermediul filmelor. De la „ Street Fighter” (1994), compania a fost implicată în producția a 21 de filme, inclusiv „Resident Evil” și „Monster Hunter”. Un nou film „Street Fighter” este programat să fie lansat în octombrie 2026.
Potrivit analistului Hideki Yasuda de la Toyo Securities, valorificarea proprietății intelectuale ajută companiile japoneze de jocuri să își sporească recunoașterea mărcii și să creeze un efect sinergic între jocuri și filme, atrăgând atât jucători veterani, cât și noi generații de telespectatori.
Sursă: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp








Comentariu (0)