Dezvoltatorii japonezi de top de jocuri video, precum Nintendo și Capcom, își intensifică eforturile pentru a aduce personajele și lumile lor emblematice pe marele ecran, cu scopul de a-și extinde influența globală și de a-și diversifica fluxurile de venituri.
Nintendo intenționează să lanseze filmul de animație „The Super Mario Galaxy Movie” în aprilie 2026, urmat de o adaptare live-action a jocului „The Legend of Zelda” în mai 2027.
În august anul trecut, compania a restructurat și o filială pentru a-și consolida afacerea cu evenimente și produse legate de personaje din filme.
Această mișcare vine după succesul imens al filmului „The Super Mario Bros. Movie” (2023), o colaborare cu Illumination (SUA) care a doborât numeroase recorduri de box office și a impulsionat vânzările de jocuri ale aceluiași brand.
Domnul Shigeru Miyamoto - „părintele” jocului Super Mario - consideră că filmele reprezintă o „nouă ușă” care îi ajută pe fani să se conecteze cu produsele Nintendo, contribuind în același timp la construirea unui brand sustenabil.
Între timp, Capcom continuă să-și exploateze brandurile celebre prin intermediul filmelor. De la „ Street Fighter” (1994), compania a participat la producția a 21 de filme, inclusiv „Resident Evil” și „Monster Hunter”. Un nou film „Street Fighter” este programat să aibă premiera în octombrie 2026.
Analistul Hideki Yasuda de la compania financiară Toyo Securities a declarat că exploatarea proprietății intelectuale ajută companiile japoneze de jocuri să își sporească recunoașterea mărcii și să creeze un efect de sinergie între jocuri și filme, atrăgând atât jucători vechi, cât și noi generații de public.
Sursă: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp
Comentariu (0)