По словам Нгуена Нгок Бао, генерального директора VTC, в 2015 году в игровой индустрии работало 7000 человек, а к 2021 году их число увеличилось до 25 000. Согласно статистике, в 2021 году Вьетнаму потребуется 450 000 IT- специалистов. Однако общая численность программистов во Вьетнаме (по состоянию на первый квартал 2021 года) составляет 430 000 человек, что означает, что 20 000 вакансий программистов в ближайшем будущем не будут заполнены.

Кадровых ресурсов для игровой индустрии по-прежнему не хватает.

Этот дефицит обусловлен разрывом между навыками программистов и требованиями бизнеса. В частности, в настоящее время лишь около 16 500 студентов (что составляет почти 30%) из 55 000 студентов, обучающихся по специальности «Информационные технологии», соответствуют навыкам и требованиям бизнеса.

Социальные предрассудки в отношении игровой индустрии ещё больше затрудняют развитие кадрового потенциала для этой отрасли. IT-специалисты имеют специальное образование, но не специализируются на игровой индустрии, что приводит к отсутствию точных данных о кадровом потенциале, работающем в игровой индустрии.

Включение игр в качестве основной дисциплины в университетскую подготовку получило большую поддержку.

Так, выступая на недавнем мероприятии GameVerse 2023, г-н Ле Куанг Ту До, директор Департамента радио, телевидения и электронной информации ( Министерство информации и коммуникаций ), заявил, что в целях подготовки постоянных кадров для игровой индустрии Министерство информации и коммуникаций и Академия почты и телекоммуникаций обратятся в Министерство образования и профессиональной подготовки с предложением открыть новую специальность, специализирующуюся на подготовке кадров для игровой индустрии.

Заявление г-на Ле Куанг Ту До получило поддержку многих людей в социальных сетях, особенно после того, как оно было опубликовано на странице правительственной информации в Facebook.

Соответственно, пользователь Дьё Туен сказал, что, глядя на развитые страны, такие как Корея и США, можно увидеть, что игровая индустрия имеет большой потенциал для обучения, например: игровое программирование, графический дизайн для игр, игровой дизайн (написание игровых сценариев), ... это профессии, по которым во Вьетнаме нет школ, предоставляющих формальное обучение, в то время как спрос на человеческие ресурсы растет.

Человек под ником Sola Lee также прокомментировал, что это решение Министерства информации и коммуникаций является очень важным и официально признанным, поскольку некоторые вьетнамские университеты также ввели игровую индустрию в свою учебную программу 8-10 лет назад, но им пришлось заимствовать кодекс ИТ-индустрии, поскольку у самой игровой индустрии нет своего собственного кодекса.

Человек под псевдонимом Тиен Луат сказал, что внедрение игр в обучение показывает, что государственная политика становится все более инновационной и открытой, точно улавливая реальные условия мировой среды.

В будущем киберспорту необходимо будет дать соответствующую подготовку.

Примечательно, что многие комментарии интересуются тренировками в киберспорте, все мнения сходятся в том, что в настоящее время киберспортивные игры в мире активно развиваются, есть много профессиональных игроков и команд с очень высокими доходами от зарплат, авторских прав на изображения и призовых, стоимость которых достигает миллионов долларов США.

Киберспорт также включён в официальные спортивные турниры, такие как недавние 31-е Морские игры и предстоящие 32-е Морские игры. Поэтому это направление требует систематической подготовки и в будущем внесет вклад в развитие спортивной индустрии страны, а также в развитие цифровой экономики.

По данным Vietnamnet