По данным Tech4Gamers , 6 мая мировое игровое сообщество пережило настоящий «взрыв», когда Rockstar внезапно выпустила второй трейлер самого ожидаемого блокбастера всех времён: GTA 6. Стоит отметить, что трейлер был записан на PS5 с впечатляющим качеством изображения и эффектами, что заставило многих поверить, что игра сможет достичь 60 FPS. Однако радость была не полной: технологические эксперты быстро «вылили холодную воду» с суровым прогнозом.
Будет ли GTA 6 работать на частоте 30 FPS для более детальной графики?
ФОТО: ROCKSTAR GAMES
GTA 6 будет ограничена 30 кадрами в секунду
После того, как трейлер был выпущен без предварительного уведомления, вызвав большой сюрприз, многие геймеры были крайне впечатлены плавностью изображения, особенно узнав, что он был записан на PS5. Надежды на то, что GTA 6 будет работать на консолях с частотой 60 кадров в секунду, начали расти. Однако эксперты Digital Foundry, авторитетного канала, специализирующегося на техническом анализе игр, дали совершенно противоположное мнение.
По данным Digital Foundry, Rockstar Games, вероятно, зафиксирует частоту кадров GTA 6 на уровне 30 FPS на консолях, включая PS5. Причина этого в том, что знаменитая игровая студия не станет жертвовать первоклассным качеством графики, особенно технологией глобального освещения с трассировкой лучей (RTGI) и сложными эффектами отражения с трассировкой лучей, которые играют ключевую роль в создании реалистичного и захватывающего игрового мира . Попытка увеличить частоту до 60 FPS может привести к урезанию этих графических элементов, чего Rockstar, похоже, не хочет делать.
«Думаю, всё указывает на то, что это будет игра с частотой 30 кадров в секунду, возможно, с режимом 40 кадров в секунду», — подчеркнул один из экспертов Алекс. Он также отметил, что, за исключением Table Tennis , большинство предыдущих хитов Rockstar запускались с частотой 30 кадров в секунду или ниже. Сохранение передовых графических технологий, таких как RTGI и RT Reflections, считается главным приоритетом, поэтому фиксация на уровне 30 кадров в секунду — разумный выбор.
Оливер, другой эксперт, соглашаясь с вышеизложенной оценкой, всё же не исключает возможности, что Rockstar может «сделать немыслимое». Дальнейшая информация из трейлера показывает, что игра работает в разрешении 1,152p с технологией FSR1, которая, вероятно, будет обновлена до FSR2 или PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) после официального релиза.
Источник: https://thanhnien.vn/gta-6-se-gay-that-vong-vi-bi-khoa-cung-o-30-fps-185250510095931691.htm
Комментарий (0)