Таким образом, приложение для управления академическими проектами TaskSpace успешно победило в голосовании жюри и получило главный приз. Кроме того, приложение ReHistoria для исследования исторических мест с использованием технологий дополненной реальности также было удостоено награды «Потенциал» в рамках конкурса. Это двойное достижение не только является гордостью ФПТУ, но и демонстрирует креативность и умение применять технологии в жизни молодого поколения.
TaskSpace, разработанный группой студентов, специализирующихся на программной инженерии, включая Фан Куок Тая (класс K15), Тран Динь Тьен Тана (класс K17) и Нгуена Гиа Хуя (класс K17), появился на свет в ответ на практические потребности студентов и преподавателей, столкнувшихся с трудностями при использовании сложных инструментов управления, изначально предназначенных для бизнеса. Приложение интуитивно понятно и позволяет преподавателям отслеживать прогресс обучения, оценивать эффективность групповой работы, а также легко создавать учётные записи, инициировать проекты, подключаться к сети и назначать задания.
Команда студентов создала приложение для управления академическими проектами TaskSpace. TaskSpace разработан для упрощения процесса групповой работы студентов, от начала проекта до его завершения. После регистрации студенты получат электронное письмо с подтверждением и смогут войти в систему.
На главной странице студенты могут выбрать «Создать новый проект» или перейти в раздел «Ваш проект», чтобы создать новый, а затем заполнить всю информацию о проекте: название, описание, время, поле и загрузить фотографию профиля. Для существующих проектов студенты могут найти и отправить запрос на присоединение. Руководитель группы получит запрос и может одобрить или отклонить нового участника. Одна из основных функций TaskSpace — управление научной работой. Руководитель группы имеет право создавать и назначать конкретные задачи каждому участнику. Ход выполнения каждой задачи автоматически обновляется на основе выполненных задач. Это позволяет как команде, так и преподавателю легко отслеживать прогресс наглядно и прозрачно.
Для преподавателей TaskSpace — это эффективный инструмент управления временем и поддержки студентов, особенно при организации онлайн-встреч. Преподаватели могут перейти в раздел «Расписание», чтобы заранее создать свободные временные интервалы. После успешного создания временной интервал будет иметь статус «Доступно», что позволит студентам легко планировать встречи с преподавателями. Когда группа студентов резервирует время, временной интервал автоматически переходит в статус «Забронировано». Преподавателям нужно просто нажать на этот временной интервал, чтобы просмотреть информацию о проекте, а затем выбрать «Присоединиться к встрече», чтобы присоединиться к онлайн-встрече. Это помогает преподавателям легко планировать свой рабочий график и управлять встречами с разными группами без дублирования.
Кроме того, из главного интерфейса преподаватели могут получить доступ к управляемым проектам, чтобы отслеживать ход работы, проверять выполненные работы, а также предоставлять студентам своевременные комментарии и поддержку. TaskSpace не только предлагает идеи и образцы продуктов, но и привлекает почти 7000 пользователей, из которых более 3000 являются активными пользователями с более чем 500 инициированными проектами.
Помимо предоставления услуг Университету FPT и образовательной организации AET, TaskSpace также является официальным партнёром Google и Nvidia, что ещё больше укрепляет потенциал развития приложения в будущем. В частности, TaskSpace получил спонсорскую поддержку от Google Cloud и NVIDIA, выделив 2000 долларов США в рамках программы поддержки молодых стартапов. Чтобы получить это финансирование, TaskSpace должен был пройти строгую процедуру оценки в рамках программы поддержки стартапов от Google Cloud.
«Команда должна была предоставить полную информацию о продукте, плане разработки и бизнес-стратегии для проверки в Google. После этого сотрудники Google свяжутся с нами и напрямую проведут оценку использования продуктов Google и плана использования гранта», — сказал студент Тран Динь Тьен Тан.
Наряду с TaskSpace, проект ReHistoria также произвел сильное впечатление на VietFuture Awards 2025 благодаря глубоко гуманистической идее: воссоздание культурного и исторического наследия с помощью технологии дополненной реальности (AR).
Исходя из опасений, что культурное и историческое наследие, несмотря на свою ценность, по-прежнему труднодоступно, особенно для молодежи, группа студентов FPTU, в том числе До Фан Минь Куан (международный бизнес, класс K17), Нгуен Фан Тхук Ань (мультимедийные коммуникации, класс K17), До Нгок Линь (цифровой маркетинг, класс K18), Лыонг Нгуен Ань Тху (цифровой маркетинг, класс K17), Во Хоанг Киет (программная инженерия, класс K17), Тран Ван Дык (цифровой маркетинг, класс K17), Нгуен Хыу Нгиа (цифровой арт-дизайн, класс K18) и Труонг Минь Хоанг (программная инженерия, класс K17) создали прорывное решение — проект ReHistoria — Historical Footprints.
Автор проекта ReHistoria – Historical Footprints. ReHistoria – это мобильное приложение, использующее технологию дополненной реальности (AR). Вместо того, чтобы перенести пользователя в виртуальный мир, ReHistoria переносит его в физическое пространство. Пользователи могут любоваться архитектурным произведением, таким как дворец Тхай Хоа, воссозданным в натуральную величину, прямо у себя в гостиной, создавая ощущение масштаба и присутствия рядом с реликвией.
Чтобы начать работу, пользователю достаточно выбрать памятник из базы данных приложения. Камера телефона отсканирует и создаст 3D-карту помещения, а затем спроецирует дополненную реальность (AR) модель памятника в виде миниатюрной песочницы. Пользователи могут телепортироваться в нужное место, и приложение масштабирует модель до масштаба 1:1. Для сооружений, размер которых превышает размер помещения, функция «Блокировка местоположения» поможет пользователям перемещаться, сохраняя своё положение в виртуальном пространстве.
Уникальная способность ReHistoria взаимодействовать с историей подчёркивается интеграцией головоломок дополненной реальности, требующих от пользователей непосредственного взаимодействия с артефактами, чтобы раскрыть их историю. Вместо того, чтобы просто слушать одностороннее повествование, пользователи смогут непосредственно «участвовать в прошлом», например, собрать разбитую керамическую вазу.
До того, как проект ReHistoria был удостоен награды VietFuture Awards, он прославился множеством достижений: третье место в конкурсе Games Craft Arena 2025, соревновании по игровому программированию, организованном совместно Университетом FPT и 3DArchtech; проект был принят в программу преинкубации FINC+ DNES и получил поддержку от Центра сохранения памятников Хюэ. Проект также получил поддержку от 3D Archtech Studio — компании, специализирующейся на 3D-визуализации для архитектуры и других приложений с использованием 3D-технологий. Эта компания предоставит участникам профессиональное обучение и техническую поддержку для разработки и завершения проекта.
Источник: https://baotintuc.vn/giao-duc/hai-du-an-khoi-nghiep-cua-sinh-vien-duoc-danh-gia-cao-tai-vietfuture-awards-2025-20250922201256391.htm






Комментарий (0)