Нгуен Кхань Зуй был отмечен Apple на главной странице App Store в списке авторов из Юго-Восточной Азии. Фото: Минь Хой . |
League of Legends — ведущая в мире игра от Riot Games, привлекающая миллионы игроков каждый день и ставшая одним из самых захватывающих киберспортивных состязаний .
Одним из факторов успеха игры является ее дизайн — от персонажей и костюмов до эффектов, — который не только создает визуальное впечатление, но и способствует формированию опыта, эмоций и долгосрочной приверженности сообщества игре.
За многими креативными проектами League of Legends стоит Нгуен Кхань Дуй, арт-директор Riot Games, в настоящее время работающий в Сингапуре.
Ранняя неудача с «безопасным выбором»
Нгуен Кхань Зуй также является одним из пяти новаторов Юго-Восточной Азии, недавно отмеченных Apple в рамках кампании «Мечтатели». В интервью изданию Znews, посвященном крупной неудаче в 18 лет, Зуй рассказал, что после серьёзной неудачи он решил посвятить себя любимому делу, и интернет открыл ему доступ ко многим новым возможностям.
Нгуен Кхань Зуй провалил вступительный экзамен в университет, когда хотел выбрать учебное заведение, которое соответствовало бы его интересам. Более 15 лет назад, благодаря своему таланту и страсти к рисованию, с детства у Зуя был выбор между Университетом изящных искусств и Архитектурой. В конце концов, по совету родственников, он выбрал архитектуру, посчитав это безопасным выбором.
Однако самыми большими препятствиями оказались такие предметы, как математика и физика, из-за которых Дай в итоге провалил вступительный экзамен в университет. Это заставило Дая задуматься о своём дальнейшем пути. Понимая, что у него всё ещё есть творческие способности, он решил посвятить себя искусству и начал работать в компании по разработке игр (аутсорсингу) во Вьетнаме, где у него появилась возможность работать над международными игровыми проектами уровня AAA. «Я был удивлён, что во Вьетнаме в то время мне доводилось делать столько всего интересного для международных игр», — вспоминает он.
![]() |
Нгуен Зуй Кхань демонстрирует на своей личной странице рисунки, которые он нарисовал вместе с дочерью. Фото: Instagram. |
Проработав год, Дай понял, что хочет узнать больше о процессе разработки игр, выходящем за рамки простого производства. Это желание подтолкнуло его к решению поехать учиться за границу, в Сан-Франциско. Здесь он смог познакомиться с командой League of Legends и начать стажировку в Riot Games, разработчике этой популярной игры.
Что больше всего впечатлило Дая во время работы в Riot Games, так это демократическая культура, в которой уважают мнение каждого члена компании.
«С тех пор, как я был стажёром, когда я поднимал какую-либо проблему, все меня уважали. В Riot, если у вас есть хорошая идея, к ней обязательно прислушаются», — поделился Дай.
Главное отличие от других компаний, где работал Дай, — это подход «снизу вверх», а не «сверху вниз». Его поощряли предлагать идеи и участвовать во множестве различных проектов, даже будучи стажёром. Конечно, компания также устанавливает высокие стандарты, надеясь, что сотрудники будут искренне заботиться о каждом проекте и вкладываться в него.
Рисовать весело, поэтому мне не нравится ИИ.
Размышляя о своём пути, Дай считает, что работа арт-дизайнером в играх помогла ему развить свои истинные сильные стороны — креативность, а не логическое мышление. Кроме того, он считает, что ему повезло иметь связи и возможности, которые появляются в нужное время.
Один из любимых проектов Дая в Riot Games, на самом деле, родился не из художественного удовлетворения, а из духа сотрудничества. При разработке облика Сенны «High Noon» идея превращения оружия в лошадей в игре дала возможность всем отделам, включая анимацию, эффекты и даже команду сценаристов, проявить свои способности.
![]() |
Дизайн по личному проекту Нгуен Дуй Кхана. Фото: LinkedIn/Дуй Нгуен. |
«Когда у меня появляется хорошая идея, вся команда сосредотачивается на ее развитии, и я чувствую, что все дополняют друг друга», — пояснил он.
В настоящее время, занимая руководящую должность, Дай в основном занимается координацией, встречами и обратной связью по чужим проектам, а не непосредственно рисованием. Чтобы поддерживать свою страсть к искусству, он продолжает создавать собственные творения, иногда рисуя на бумаге, иногда создавая скульптуры.
Поскольку рисование — это увлекательное занятие, Дай не использует искусственный интеллект. Дизайнер считает, что искусственный интеллект может помочь создавать изображения быстрее, но каждый этап творческого процесса заслуживает внимания.
«Нет ни одного этапа, который бы мне показался скучным. Мне всё это нравится, и я не хочу, чтобы кто-то отнял у меня радость. Я выбрал эту профессию прежде всего потому, что хотел быть художником, и мне это нравится. Если бы ИИ делал это за меня, он бы лишил меня радости», — откровенно признался дизайнер Riot Games.
Он также считает, что в искусстве трудный путь без поддержки ИИ может помочь молодым людям добиться большего прогресса. Если ИИ применяется слишком часто, новички могут не понимать смысла создания искусства как путешествия, видя в нём лишь результат.
«Бывали вечера, когда я рисовал настолько плохо, что мне становилось стыдно, поэтому я продолжал практиковаться, пока не достиг совершенства. Этот процесс помог мне проработать в профессии 15 лет. Если бы всё давалось слишком легко, то не к чему было бы стремиться», — сказал Нгуен Кхань Зуй.
Что касается будущего, он признаёт, что ИИ никуда не денется. «ИИ всегда будет. Если однажды мне придётся использовать ИИ для рисования, я сменю профессию», — твёрдо заявил Дуй.
С чего следует начать молодым людям, желающим попасть в игровую индустрию?
Дай подчёркивает важность чёткого определения целей и сильных сторон для молодых людей, стремящихся к игровой индустрии. Игровая индустрия очень обширна и предлагает множество различных профессий: от дизайна до программирования, управления и маркетинга. Независимо от выбранной сферы деятельности, если вы хотите работать в крупных компаниях, разрабатывающих игры уровня AAA, требования всегда будут высочайшими.
![]() |
Художник рассказал, что ему по-прежнему нравится творить и рисовать вручную, а использование искусственного интеллекта может изменить радость от искусства. Фото: Instagram. |
«Неважно, насколько малы детали, я должен делать их со всем уважением. Ведь кто знает, может быть, однажды мой готовый продукт станет частью великого проекта», — поделился Нгуен Кхань Зуй, слова которого Apple цитирует в статье об азиатских разработчиках, опубликованной на главной странице App Store.
Ещё один важный момент, который подчеркнул Дай, заключается в том, что даже если разработчик игр не увлечён игрой, он должен играть в неё, чтобы понимать потребности игроков. Когда он только пришёл в Riot Games, Даю пришлось провести 3-4 месяца, играя в League of Legends, чтобы достаточно хорошо понять игру, прежде чем осмелиться предложить свои идеи. Он часто играл по 2-3 часа в день со своим боссом, чтобы понять игровой процесс и потребности игроков.
Что касается будущего, Дуй лелеет идею создания игры о вьетнамской культуре. Он верит, что молодые вьетнамцы очень талантливы, и хочет иметь возможность сотрудничать для создания продуктов с ярко выраженной национальной идентичностью. «Я думаю, что в мифологии, сказках и культуре есть много того, что я могу очень хорошо использовать».
Он привел пример Китая с недавней игрой Black Myth: Wukong, чтобы продемонстрировать силу сочетания этнической культуры с современными играми.
Источник: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html
Комментарий (0)