Нгуен Кхань Зуй был отмечен Apple на главной странице App Store и включён в список авторов Юго-Восточной Азии. Фото: Минь Хой . |
League of Legends — ведущая в мире игра от Riot Games, привлекающая миллионы игроков каждый день и ставшая одним из самых захватывающих киберспортивных состязаний .
Одним из факторов успеха игры является ее дизайн — от персонажей и костюмов до эффектов, — который не только создает визуальное впечатление, но и способствует формированию опыта, эмоций и долгосрочной вовлеченности сообщества в игру.
За многими креативными проектами League of Legends стоит Нгуен Кхань Дуй, арт-директор Riot Games, в настоящее время работающий в Сингапуре.
Первая неудача с «безопасным выбором»
Нгуен Кхань Зуй также входит в пятерку творческих личностей Юго-Восточной Азии, недавно отмеченных Apple в рамках кампании «Мечтатели». В интервью изданию Tri Thuc - Znews Зуй рассказал, что после серьёзной неудачи в 18 лет решение посвятить себя любимому делу и интернету открыло ему доступ ко многим новым возможностям.
Нгуен Кхань Зуй провалил вступительный экзамен в университет, когда хотел выбрать учебное заведение, которое соответствовало бы его интересам. Более 15 лет назад, благодаря своему таланту и страсти к рисованию, с детства у Зуя был выбор между Университетом изящных искусств и архитектурой. В конце концов, по совету родственников, он выбрал архитектуру, посчитав это безопасным выбором.
Однако серьёзным препятствием стали такие предметы, как математика и физика, из-за которых Дай в итоге провалил вступительный экзамен в университет. Это заставило Дая задуматься о своём дальнейшем пути. Понимая, что у него ещё есть творческие силы, он решил посвятить себя искусству и устроился на работу в аутсорсинговую компанию по разработке игр во Вьетнаме, где у него появилась возможность работать над международными игровыми проектами уровня AAA. «Я был удивлён, что в то время во Вьетнаме мне доводилось делать столько всего интересного для международных игр», — вспоминает он.
![]() |
Нгуен Зуй Кхань демонстрирует на своей личной странице рисунки, которые он нарисовал вместе с дочерью. Фото: Instagram. |
Проработав год, Дай понял, что хочет глубже изучить процесс разработки игр, а не останавливаться на стадии производства. Это желание подтолкнуло его к решению поехать учиться за границу, в Сан-Франциско. Здесь у него появилась возможность познакомиться с командой League of Legends и начать стажировку в Riot Games, разработчике этой популярной игры.
Что больше всего впечатлило Дая во время работы в Riot Games, так это демократическая культура, в которой уважают мнение каждого члена компании.
«С тех пор, как я был стажёром, когда я поднимал какую-либо проблему, все меня уважали. В Riot, если у вас есть хорошая идея, к ней обязательно прислушаются», — поделился Дай.
Главное отличие от других компаний, где работал Дай, — это подход «снизу вверх», а не «сверху вниз». Его поощряли предлагать идеи и участвовать во множестве различных проектов, даже будучи стажёром. Конечно, компания также устанавливает высокие стандарты, рассчитывая на то, что сотрудники будут искренне заботиться о каждом проекте и вкладываться в него.
Рисовать весело, поэтому мне не нравится ИИ.
Размышляя о своём пути, Дай считает, что работа арт-дизайнером в играх помогла ему развить свои истинные сильные стороны — креативность, а не логическое мышление. Кроме того, он считает, что ему повезло иметь связи и возможности, которые появляются в нужное время.
Один из любимых проектов Дая в Riot Games, на самом деле, родился не из художественного удовлетворения, а из духа сотрудничества. При разработке облика Сенны «High Noon» идея превращения оружия в лошадей в игре дала возможность всем отделам, включая анимацию, эффекты и даже команду по сюжету, проявить свои способности.
![]() |
Дизайн по личному проекту Нгуен Дуй Кхана. Фото: LinkedIn/Дуй Нгуен. |
«Когда у меня появляется хорошая идея, вся команда сосредотачивается на ее разработке, и я чувствую, что все дополняют друг друга», — пояснил он.
В настоящее время, будучи менеджером, Дай много времени проводит за координацией, встречами и обсуждением проектов других людей, а не занимается непосредственно рисованием. Чтобы поддерживать свою страсть к искусству, он продолжает заниматься собственными творениями, иногда рисуя на бумаге, иногда создавая скульптуры.
Поскольку рисование — это увлекательное занятие, Дай не использует искусственный интеллект. Дизайнер считает, что искусственный интеллект может помочь создавать изображения быстрее, но каждый этап творческого процесса заслуживает внимания.
«Нет ни одного шага, который бы мне наскучил. Мне всё это нравится, и я не хочу, чтобы кто-то отнял у меня радость. Я выбрал эту профессию с самого начала, потому что хотел быть художником, и мне это нравится. Если я позволю ИИ делать всё за меня, он лишит меня радости», — откровенно признался дизайнер Riot Games.
Он также считает, что в искусстве трудный путь без поддержки ИИ может помочь молодым людям добиться большего прогресса. Если ИИ применяется слишком часто, новички могут не понимать смысла создания искусства как путешествия, видя в нём лишь результат.
«Бывали вечера, когда мои рисунки были настолько плохими, что мне было стыдно, поэтому я продолжал практиковаться, пока не достиг совершенства. Благодаря этому я проработал в этой профессии 15 лет. Если бы всё давалось слишком легко, то не к чему было бы стремиться», — сказал Нгуен Кхань Зуй.
Что касается будущего, он признаёт, что ИИ никуда не денется. «ИИ всегда будет. Если однажды мне придётся использовать ИИ для рисования, я сменю профессию», — твёрдо заявил Дуй.
С чего следует начать молодым людям, желающим попасть в игровую индустрию?
Дай подчёркивает важность чёткого определения целей и сильных сторон для молодых людей, стремящихся к игровой индустрии. Игровая индустрия очень обширна и предлагает множество различных профессий: от дизайна до программирования, управления и маркетинга. Независимо от выбранной сферы деятельности, если вы хотите работать в крупных компаниях и разрабатывать игры уровня AAA, требования всегда будут высочайшими.
![]() |
Художник рассказал, что ему по-прежнему нравится творить и рисовать вручную, и использование искусственного интеллекта может повлиять на его творческую радость. Фото: Instagram. |
«Неважно, насколько малы детали, мы должны относиться к ним со всем уважением. Ведь кто знает, может быть, однажды наш готовый продукт станет частью великого проекта», — цитирует Нгуена Кхань Зуя в статье Apple об азиатских разработчиках, опубликованной на главной странице App Store.
Ещё один важный момент, который подчеркнул Дай, заключается в том, что даже если разработчик игры не увлечён игрой, он должен сам в неё поиграть, чтобы понять потребности игроков. Когда он только пришёл в Riot Games, Даю пришлось провести 3-4 месяца, играя в League of Legends, чтобы в достаточной мере понять игру, прежде чем осмелиться предложить свои идеи. Он часто играет по 2-3 часа в день со своим боссом, чтобы понять геймплей и потребности игроков.
Что касается будущего, Дуй лелеет идею создания игры о вьетнамской культуре. Он верит, что молодые вьетнамцы очень талантливы, и хочет иметь возможность сотрудничать для создания продуктов с ярко выраженной национальной идентичностью. «Я думаю, что в мифологии, сказках и культуре есть много интересного, что я могу очень хорошо использовать».
Он привел пример Китая с недавней игрой Black Myth: Wukong, чтобы продемонстрировать силу сочетания этнической культуры с современными играми.
Источник: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html
Комментарий (0)