Об этом рассказал г-н Нгуен Нгок Бао, генеральный директор Multimedia Communications Corporation (VTC), на недавно прошедшем вьетнамском фестивале GameVerse 2024.

Нгуенгокбао
Г-н Нгуен Нгок Бао, генеральный директор VTC Multimedia Corporation. Фото: Le My

По словам г-на Нгуена Нгок Бао, если понимать игры как индустрию цифрового контента, основанную на цифровых технологиях , то первое, на что следует обратить внимание, — это цифровые человеческие ресурсы, основой которых является обучение. Раньше игры считались бесполезным развлечением, но с 2023 года эта точка зрения изменилась. В прошлом году правительство не включило игры в список субъектов, облагаемых специальным налогом на потребление, но посчитало ее потенциальной отраслью, которую необходимо мотивировать на содействие развитию и проводить систематическое обучение человеческих ресурсов.

Во Вьетнаме большинство разработчиков игр исследуют и создают собственные продукты. Именно их страсть, креативность, бесстрашие перед трудностями и быстрое понимание рынка вывели вьетнамскую игровую индустрию в 2023 году в пятерку лучших в мире с более чем 4,2 млрд загрузок (согласно статистике Google).

Однако все еще есть много плохих игр из-за отсутствия организации и знаний. Поэтому обучение становится средой, в которой разработчики игр учатся и делятся друг с другом, чтобы знания не терялись, а учащиеся знали, с чего начать.

Игра HR
Обучение в игровой индустрии во Вьетнаме должно проводиться систематически. Фото: Le My

Генеральный директор VTC считает, что до сих пор, поскольку люди понимают игры только как развлечение, пространство для игр стало узким. Он дает определение game+ и game+++, чтобы люди могли понимать игры как миниатюрное общество в виртуальном мире.

Игры могут быть распространены на другие области и могут стать будущим образования . Обычно при изучении истории вместо преподавания в сухом традиционном стиле уроки можно преобразовать в игры с историческим содержанием, чтобы учащиеся могли быстрее его усвоить.

Кроме того, игры могут решать практические задачи, например, некоторые реальные проблемы, которые невозможно решить, можно сначала перенести в виртуальное пространство для тестирования, а затем трансформировать в реальное пространство.

Возвращаясь к обучению игровой индустрии, г-н Нгуен Нгок Бао сказал, что во Вьетнаме игры считаются отраслью, поэтому была сформирована профессия, но нет формального учебного заведения и сертификации для игровой профессии. Поэтому для развития индустрии в долгосрочной перспективе необходимо проводить систематическое обучение. Для игрового продукта этап игрового дизайна является самым важным, но во Вьетнаме этот этап еще слаб, поэтому обучение нужно начинать с этого этапа.

Разделяя эту точку зрения, доктор Као Минь Тханг, заместитель директора Института информационных и коммуникационных технологий CDiT Академии почтовых и телекоммуникационных технологий, отвечающий за создание Программы дизайна и разработки игр, также поделился тем, что, согласно данным опроса за последние 3 года, возможности Вьетнама в области дизайна игр по-прежнему ограничены.

Отечественная игровая индустрия в основном импортирует, редактирует, публикует или разрабатывает простые, модные и менее креативные игровые линии. Кроме того, технологии дизайна и разработки все еще устарели, слишком сильно фокусируясь на мобильных играх. Отечественные разработчики еще не воспользовались преимуществами новых технологий, особенно ИИ, хотя эта тема много обсуждалась в последнее время.

Поэтому, чтобы достичь цели в миллиард долларов, игровой индустрии нужна глубокая программа обучения. За последние два года Академия почтовых и телекоммуникационных технологий исследовала и разработала программу обучения при поддержке агентств, департаментов и крупных компаний.

В 2024 году Технологический институт почт и телекоммуникаций станет первым университетом во Вьетнаме, который будет предоставлять формальное обучение в игровой индустрии, уделяя особое внимание двум основным направлениям: проектированию сценариев и разработке игр. Учебная программа заложит прочную основу междисциплинарных знаний, знаний истории, цивилизации и культуры для студентов, чтобы разрабатывать истории, баланс, внутриигровую экономику и применять ИИ...

На вьетнамской выставке GameVerse 2024 Институт технологий почт и телекоммуникаций объявил о сотрудничестве с крупными предприятиями игровой индустрии с целью подготовки высококвалифицированных кадров.

Тем временем VTC Game Academy Center также запустил и подписал соглашения о сотрудничестве с подразделениями, имеющими формальные системы обучения и обширный опыт в обучении цифровому контенту, такими как Академия почтовых и телекоммуникационных технологий, Колледж информации и коммуникаций, а также ведущими мировыми технологическими компаниями, такими как Google, с целью обучения кадров в игровой индустрии.