Китайские законодатели приняли комплексный регламент, ограничивающий использование мобильных устройств и услуг лицами моложе 18 лет, с целью создания « киберпространства , благоприятного для физического и психического здоровья несовершеннолетних и защищающего их законные права и интересы», согласно окончательному проекту, подготовленному Государственным советом и опубликованному на правительственном сайте 24 октября.
Положение о защите несовершеннолетних в Интернете является наиболее полным на сегодняшний день нормативным актом, включающим 60 положений, которые возлагают различные обязанности на китайских производителей смарт-устройств и поставщиков услуг мобильной связи, местные органы власти, образовательные учреждения и родителей.
Производители устройств, включая Xiaomi, Huawei и Oppo, обязаны либо предустанавливать защитное ПО для несовершеннолетних, либо предоставлять чёткие инструкции по его установке. Операторы коротких видеосервисов и игр, включая Tencent, ByteDance и NetEase, также обязаны предоставлять режим защиты для несовершеннолетних на своих платформах.
По данным Китайского информационного центра сети Интернет, по состоянию на 2021 год в стране насчитывалось более 181 миллиона интернет-пользователей в возрасте до 18 лет. Аналитики полагают, что в связи с ограничением использования интернета влияние на местные технологические компании будет ограниченным в краткосрочной перспективе, но со временем повлияет на пользовательскую базу.
«Для большинства игровых и интернет-компаний несовершеннолетние не являются целевой аудиторией», — заявил Чжан Шуле, аналитик CBJ. «Годы действия законов, направленных против интернет-зависимости, привели к тому, что несовершеннолетние составляют лишь малую часть бесплатной и платной пользовательской базы ведущих китайских игровых компаний».
Чжан не ожидает, что введение нового постановления повлияет на доходы китайских интернет-компаний.
Для Tencent, крупнейшей в мире компании по производству видеоигр по объему выручки, на долю несовершеннолетних пришлось всего 0,4% от общего объема игрового времени в США и 0,7% выручки в первом квартале этого года.
Однако новые правила не позволят компаниям формировать определённые привычки пользователей по мере взросления детей. По словам Чжана И, основателя и главного аналитика консалтинговой компании iiMedia, это может иметь цепную реакцию и повлиять на количество пользователей других интернет-продуктов и услуг. Технологические гиганты могут упустить возможность укрепить свой имидж среди молодых пользователей.
Исследование Sinolink Securities пришло к аналогичному выводу. По данным Sinolink, несовершеннолетние составляют около 20% китайских мобильных геймеров и 13% пользователей Douyin, китайской версии TikTok. Ограничение использования может нанести ущерб бизнесу в будущем.
По данным SCMP , многолетняя борьба Пекина с интернет-зависимостью привела к принятию разрозненных, порой дублирующих друг друга нормативных актов различными ведомствами. Например, в начале 2023 года Администрация киберпространства Китая предложила собственные правила, обязывающие производителей устройств, операторов магазинов приложений и разработчиков приложений включать в свои продукты «малый режим».
Ограничение по времени составляет 40 минут для пользователей младше 8 лет, один час для пользователей от 8 до 16 лет и два часа для пользователей от 16 до 18 лет в день. Для просмотра большего количества контента необходимо получить разрешение родителей.
Положение о видеоиграх, принятое Государственным управлением по делам печати и публикаций в 2021 году, разрешает несовершеннолетним играть в игры только в течение одного часа по пятницам, субботам, воскресеньям и праздничным дням.
(По данным SCMP)
Источник
Комментарий (0)