По данным Tech4Gamers, рынок мобильных игр переживает период появления игр класса AAA (блокбастеров), обещающих совершить новую революцию. Однако, похоже, эти игры не находят ожидаемого отклика у пользователей. Типичный пример — Resident Evil 7 от Capcom, когда за две недели после запуска на iOS было продано менее 2000 копий.
Несмотря на активную рекламу и бесплатную демоверсию, полная версия Resident Evil 7 , которая стоит 20 долларов, не завоевала популярность среди пользователей iPhone. Выручка от продажи игры оценивалась всего в 28 140 долларов, не считая 30%-ной доли Apple.

Версия Resident Evil 7 на iPhone оказался не таким успешным, как ожидалось.
СКРИНШОТ TECH4GAMERS
Эта неудача ставит под сомнение способность Apple покорить рынок мобильных игр класса AAA. Несмотря на мощную начинку iPhone, пользователи, похоже, всё ещё не готовы платить за игры класса AAA на этой платформе.
Говоря о причинах провала Resident Evil 7 , можно выделить несколько факторов, таких как высокая цена по сравнению с другими мобильными играми, аппаратные ограничения iPhone, не обеспечивающие плавной обработки графики и первоклассного игрового процесса, сравнимого с игровыми консолями. Наконец, это привычки пользователей, которые часто используют бесплатные или более дешёвые игры.
Тем временем традиционные мобильные игры, такие как Candy Crush или Warzone Mobile , продолжают приносить миллионы долларов. Это говорит о том, что рынок мобильных игр по-прежнему очень перспективен, но разработчикам необходимо найти более эффективный подход для привлечения пользователей.
Провал Resident Evil 7 может стать уроком для Apple и других разработчиков. Для успеха на рынке мобильных игр необходимо не только выпускать качественный продукт, но и понимать потребности и привычки пользователей.
Источник: https://thanhnien.vn/resident-evil-7-tren-iphone-tham-bai-hoan-toan-185240717091628418.htm






Комментарий (0)