По мере того, как мировая индустрия развлечений вступает в эпоху высоких технологий, роботы перестают быть просто «помощниками» в художественных проектах — они всё чаще становятся центром творческой и интерактивной революции. От улиц Техаса до Бродвея, от тематических парков до студий звукозаписи — роботы берут на себя роль исполнителей, деятелей культуры и спутников людей в их творческом путешествии.

Спортивный матч, в котором главным спортсменом является робот. (Источник: Chinadaily)
Роботы становятся звездами в парках развлечений
Гуманоидный робот «Джейк Риззбот» от Unitree Robotics — яркий пример этих изменений. Благодаря выразительной походке, голосу, характерному для поколения Z, и способности общаться на повседневном языке, Джейк быстро стал феноменом в американских социальных сетях. Помимо танцев, этот робот также общается с аудиторией, создавая новый, персонализированный развлекательный опыт.
Крупные музыкальные мероприятия, такие как Tomorrowland, использовали роботов-диджеев и световые шоу с дронами для создания эффектов, превосходящих человеческие возможности. Рок-группы, такие как Compressorhead, полностью состоящие из роботов, выступали с безупречной техникой и писали песни с помощью искусственного интеллекта.

Гуманоидный робот «Джейк Риззбот» от Unitree Robotics. (Источник: Unitree)
По данным ThinkRobotics , более 60% крупных тематических парков США используют роботов в качестве гидов, интерактивных персонажей и специалистов по спецэффектам. Благодаря возможности непрерывной работы, роботы помогают паркам снизить расходы и одновременно повысить качество обслуживания.
Доктор Кейси Беннетт, эксперт по культуре роботов (Университет Индианы), отметил: «Роботы постепенно становятся культурными единицами, способными выражать и создавать искусство. Они могут объединяться с людьми в пьесах, голографических представлениях и интерактивном повествовании».
В спортивном мире такие турниры, как RoboCup, BattleBots и робобокс от Unitree, привлекают миллионы зрителей онлайн. Благодаря способности точно двигаться, уклоняться от атак и обрабатывать данные в режиме реального времени, спортивные роботы обеспечивают технологически насыщенный развлекательный опыт.
Проблемы и недостатки
Несмотря на огромный творческий потенциал, роботы в индустрии развлечений также создают серьёзные проблемы. Одна из главных проблем — потеря человечности в искусстве. Когда роботы научатся выступать, сочинять и взаимодействовать, возникает вопрос: можно ли с помощью машины передать настоящие эмоции?
Угроза вытеснения людей также является острой проблемой. Художники, технические специалисты, писатели и актёры могут потерять работу, поскольку роботы займут места, традиционно занимаемые людьми. Это не только повлияет на их жизнь, но и изменит структуру творческой индустрии.
«Искусство, будь то музыка или визуальные эффекты, призвано вызывать глубокие эмоции и отражать уникальный человеческий опыт», — заявил Forbes Абхишек Шиванна, эксперт по технологиям из Nubank. «По мере того, как контент, создаваемый ИИ, становится мейнстримом, зрители могут ощущать недостаток глубины и подлинности, присущих реальному опыту».

Робот Eve 6 дирижировал Корейским национальным симфоническим оркестром. (Источник: Koreatechtoday)
Когда роботы могут создавать контент, кому принадлежит его работа? Использование изображений и голосов художников для обучения ИИ без их согласия — горячая тема, особенно в контексте растущей популярности дипфейков и виртуальных персонажей.
Роботы, обученные на существующих данных, могут непреднамеренно воспроизводить стереотипы, затмевая культурное разнообразие и местное творчество. Профессор Никола Сфондрини, эксперт PwC, считает, что если не контролировать индустрию развлечений, она может стать однообразной, лишённой глубины и утратившей свою самобытность: «Одна из серьёзных проблем — это разрушение культурного разнообразия. Контент, создаваемый ИИ, может быть лишен культурных нюансов, что приводит к однородности индустрии развлечений и её лишённости самобытности».

Робот Ai-Da — первый в мире робот, рисующий настоящие картины. (Источник: Artreview)
Наконец, зависимость от технологий делает индустрию развлечений уязвимой к техническим сбоям, кибератакам и системным сбоям. Сбой в работе роботизированного шоу не только негативно сказывается на качестве обслуживания зрителей, но и наносит значительный финансовый и репутационный ущерб.
Роботы могут быть отличными партнерами по фильму, но для процветания индустрии развлечений людям по-прежнему необходимо играть центральную роль — как эмоциональным, творческим и культурным проводникам.
Источник: https://vtcnews.vn/robot-ngoi-sao-moi-dinh-hinh-nganh-giai-tri-toan-cau-ar956848.html
Комментарий (0)