Candy Crush Saga — игра с сотнями миллионов пользователей. Фото: Microsoft . |
Игроки, проходящие более 18 700 уровней в Candy Crush Saga, могут быть удивлены, узнав, что им приходится решать головоломки, разработанные с помощью искусственного интеллекта. Разработчики игр используют ИИ для улучшения игрового процесса, помогая большому количеству людей, любящих побеждать.
Тодд Грин, генеральный менеджер бренда Candy Crush, сказал, что применение ИИ таким образом экономит время, позволяя сосредоточиться на создании новых уровней. По его словам, дизайнерам будет сложно вручную обновлять и настраивать более 18 000 уровней без первоначальной помощи ИИ.
Использование ИИ в индустрии видеоигр также получило неоднозначные отзывы. В отличие от Грина, некоторые эксперты, от актеров озвучивания игр до тех, кто непосредственно участвует в процессе разработки игры, утверждают, что эта технология может поставить под угрозу их средства к существованию. Это привело к забастовке SAG-AFTRA в конце июля 2024 года.
«Мы не внедряем в игру чат-ботов и не интегрируем возможности проектирования на основе искусственного интеллекта, которые игроки могли бы использовать напрямую», — сказал Грин, заявив при этом, что эта технология не предназначена для замены человеческих ресурсов в игровой индустрии. Вместо этого ИИ будет решать существующие проблемы, повышая эффективность и точность работы, поделился он.
По данным Ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA), в США расходы на контент для видеоигр к 2024 году вырастут до 51,3 млрд долларов . Половину этой суммы потребители тратят на мобильные игры. Это также самая популярная форма игры среди пользователей в возрасте от 8 лет и старше.
![]() |
Типичная шахматная партия. Фото: Candy Crush/YouTube. |
С момента своего дебюта на Facebook в 2012 году Candy Crush постоянно обновлялся, недавно была выпущена 300-я клиентская версия. Игровой гигант Activision Blizzard, ныне принадлежащий Microsoft, приобрел издателя игр King в 2016 году за 5,9 миллиарда долларов .
Йост Ван Дреунен, автор книги об экономике индустрии видеоигр, отмечает, что Candy Crush находится в уникальном положении. Бесплатное приложение существует уже более десяти лет, имеет миллионы игроков и рассчитано на «жадную до контента пользовательскую базу». По его словам, спрос настолько высок, что использование ИИ для облегчения рабочей нагрузки имеет смысл.
Особенность Candy Crush в том, что каждый уровень технически представляет собой всего лишь одну шахматную доску. «Благодаря ИИ и базе данных ранее созданных человеческих уровней имеет смысл ускорить и масштабировать творческий процесс, чтобы включить больше контента», — поделился Дреунен. Далее будет много уровней для пользователей.
Кинг использует ИИ, чтобы сосредоточиться на двух различных областях. Компания хочет быть уверена, что на новых досках будет интересно играть с самого первого раза. Между тем, старые уровни, в том числе и те, что были много лет назад, все еще заслуживают изучения. ИИ играет скрытую техническую роль, а не создает новый контент.
Грин рассказал, что из-за отсутствия большого количества людей, игравших и дававших отзывы, им пришлось делать все правильно с самого начала. Кроме того, компания также ориентируется на группу клиентов, которые уже играли, могут сделать перерыв, а затем вернуться из любопытства к чему-то новому.
Генеральный директор сообщил, что компания также регулярно общается с игроками. Наблюдая за тем, как игроки реагируют на каждый уровень, за скоростью прохождения уровня или частотой перемешивания доски, команда разработчиков сможет разработать разумный процесс оптимизации.
Использование ИИ означает, что вместо улучшения нескольких сотен, команда может обновлять тысячи уровней в неделю. Отчасти потому, что им удалось автоматизировать разработку улучшенных версий.
Уровни не расположены в порядке сложности. После нескольких сложных уровней может следовать легкий уровень (или наоборот), чтобы создать ощущение разнообразия. «В какой-то степени это, очевидно, субъективно. Для каждого это будет по-разному», — сказал Грин.
Источник: https://znews.vn/tua-game-quoc-dan-dung-ai-nhu-the-nao-post1552966.html
Комментарий (0)