СГГПО
Unity (NYSE: U), ведущая в мире платформа для создания и разработки 3D-контента в реальном времени (RT3D), сегодня провела Unite — ежегодную конференцию для разработчиков игр.
Unity запустила Unity Muse — набор функций, использующих технологию искусственного интеллекта для упрощения создания контента. |
Здесь Unity анонсировала ряд новых улучшений ИИ и обновлений платформы, которые помогут разработчикам игр лучше реализовать свои замыслы и успешно запустить игровые продукты.
Анонс включает ранний доступ к Unity Muse — набору функций, использующих технологию искусственного интеллекта для упрощения создания контента; Первый взгляд на Unity 6, следующий крупный релиз Unity, запланированный на 2024 год (ранее известный как 2023 LTS); и объявили о запуске Unity Cloud — платформы взаимосвязанных продуктов и сервисов, которые помогают разработчикам организовывать контент по проектам и рабочим процессам.
Unity также представила Unity Cloud — новый взаимосвязанный набор инструментов, который помогает разработчикам сотрудничать, организовывать контент в рамках нескольких проектов и процессов, а также организовывать и решать проблемы на протяжении всего жизненного цикла разработки. В настоящее время Unity Cloud находится в стадии раннего доступа и будет предлагать новые возможности для совместной работы, управления активами и администрирования команды. Интеграция между Asset Manager, Version Control и Unity Editor (или другими инструментами) упрощает рабочие процессы с контентом в разных командах и на протяжении всего жизненного цикла разработки.
«Мы стремимся помогать разработчикам создавать отличные игры и добиваться успеха», — сказал Марк Уиттен, президент Create, Unity. «Мы полагаемся на их отзывы. Они говорят нам, где мы преуспеваем, а где можем улучшиться. С Unity 6 нам нужно сосредоточиться на улучшении производительности и рабочего процесса. Когда дело доходит до ИИ, мы понимаем, что нам нужно убедиться, что у разработчиков есть инструменты для более быстрого создания большего количества игр. Мы хотим быть настоящим партнером, способным удовлетворить потребности создателей на каждом этапе процесса разработки игр».
Источник
Комментарий (0)