Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Niantic ใช้ข้อมูลจาก Pokémon Go เพื่อพัฒนาระบบระบุตำแหน่งด้วย AI

บริษัท Niantic กำลังพัฒนาระบบนำทางด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI) โดยใช้ข้อมูลภาพจากเกม Pokémon Go ซึ่งเปิดโอกาสอย่างมหาศาลสำหรับเทคโนโลยี AR, หุ่นยนต์ และยานยนต์ไร้คนขับ

Báo Thanh niênBáo Thanh niên24/11/2024

แปดปีและภาพกว่า 10 ล้านภาพที่สร้างสรรค์โดยชุมชน Pokémon Go

จากข้อมูลที่เผยแพร่โดย Niantic ผู้พัฒนาเกม Pokémon Go พวกเขากำลังพัฒนาโมเดลเชิงพื้นที่ขนาดใหญ่ (Large Geospatial Model หรือ LGM) ซึ่งใช้ข้อมูลภาพและพิกัดทางภูมิศาสตร์จากเกมมือถือของพวกเขา โดยเฉพาะ Pokémon Go และแอป Scaniverse

แตกต่างจาก โมเดล AI ทั่วไปที่ใช้ข้อมูลข้อความ เสียง หรือ วิดีโอ จากอินเทอร์เน็ต LGM สร้างขึ้นจากภาพสถานที่จริงกว่า 10 ล้านภาพที่ผู้ใช้ส่งเข้ามาในช่วงแปดปีที่ผ่านมา โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้ใช้จะอัปโหลดภาพสแกนใหม่ประมาณ 1 ล้านภาพต่อสัปดาห์ ภาพสแกนส่วนใหญ่มาจากมุมมองของคนเดินเท้า ซึ่งให้ข้อมูลที่มีค่าในพื้นที่ที่กล้องติดรถยนต์หรือกล้องริมถนนเข้าไม่ถึง

Niantic dùng dữ liệu Pokémon Go để phát triển mô hình AI định vị- Ảnh 1.

ภาพนี้แสดงให้เห็นว่า Niantic ใช้ข้อมูลจากมุมมองที่แตกต่างกันอย่างไรในการสร้างแบบจำลองเชิงพื้นที่ 3 มิติที่แม่นยำ

ภาพ: NIANTIC


กระบวนการพัฒนาแบบจำลอง LGM

เป็นเวลาห้าปีที่ Niantic มุ่งเน้นไปที่การสร้างระบบระบุตำแหน่งด้วยภาพ (Visual Positioning System หรือ VPS) ระบบนี้ช่วยให้สามารถกำหนดตำแหน่งและทิศทางจากภาพเดียวได้ โดยอาศัยแผนที่ 3 มิติที่สร้างขึ้นจากข้อมูลภาพของผู้ใช้ จากนั้น LGM ก็ถือกำเนิดขึ้นมาเป็นขั้นตอนต่อไป โดยประมวลผลพื้นที่ทางกายภาพผ่านภาพด้วยพิกัดทางภูมิศาสตร์ คล้ายกับวิธีที่โมเดล ภาษาขนาดใหญ่ (Large Language Models หรือ LLMs) ประมวลผลข้อความและภาษาธรรมชาติ

บริษัท Niantic เปิดเผยว่าพวกเขาได้ฝึกฝนเครือข่ายประสาทเทียมกว่า 50 ล้านเครือข่าย โดยแต่ละเครือข่ายแทนตำแหน่งหรือมุมมองเฉพาะ เครือข่ายประสาทเทียมเหล่านี้บีบอัดภาพหลายพันภาพให้เป็นตัวแทนเชิงตัวเลข รวมแล้วมีพารามิเตอร์ถึง 150 ล้านล้านตัว ด้วยการรวมเครือข่ายท้องถิ่นเหล่านี้เข้าด้วยกัน Niantic คาดว่า LGM จะสามารถระบุตำแหน่งใด ๆ ใน โลก ได้ แม้ว่าภาพเหล่านั้นจะถ่ายจากมุมมองที่ไม่เคยเห็นมาก่อนก็ตาม

Niantic ยกตัวอย่างเพื่อแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของ LGM ว่า “ถ้าคุณยืนอยู่ด้านหลังโบสถ์ และโมเดลรู้จักแค่ประตูหน้า มันก็จะไม่รู้ว่าคุณอยู่ที่ไหน แต่ด้วย LGM เรามีข้อมูลจากโบสถ์หลายพันแห่ง ทั่วโลก แม้ว่าโบสถ์เหล่านั้นจะไม่เหมือนกันทุกประการ แต่ก็มีลักษณะทางสถาปัตยกรรมที่คล้ายคลึงกัน LGM จะใช้ความรู้นั้นในการระบุตำแหน่งของโบสถ์เหล่านั้น”

LGM คือวิวัฒนาการของระบบระบุตำแหน่ง Lightship VPS ในปัจจุบัน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถวางสิ่งของเสมือนจริงในพื้นที่จริงได้อย่างแม่นยำระดับเซนติเมตร ฟีเจอร์ Pokémon Playgrounds ใน Pokémon Go แสดงให้เห็นถึงความสามารถนี้ โดยอนุญาตให้ผู้เล่นวางโปเกมอนในสถานที่จริงเพื่อให้ผู้อื่นค้นหาได้

นอกจากจะรองรับผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีความจริงเสริม (AR) และความจริงผสม (MR) แล้ว Niantic กล่าวว่า LGM ยังเปิดโอกาสในด้านอื่นๆ อีกมากมาย เช่น หุ่นยนต์ ระบบอัตโนมัติ ยานยนต์ไร้คนขับ โลจิสติกส์ และการวางแผนพื้นที่

อย่างไรก็ตาม คำถามที่ยังคงอยู่คือ ผู้เล่น Pokémon Go ตระหนักดีหรือไม่ว่าข้อมูลที่พวกเขาสร้างขึ้นนั้นถูกนำไปใช้ในการพัฒนา AI แม้ว่าเรื่องนี้อาจมีการระบุไว้ในข้อกำหนดและเงื่อนไขการให้บริการของเกม แต่รายละเอียดเพิ่งถูกเปิดเผยต่อสาธารณะเมื่อไม่นานมานี้ เหตุการณ์นี้อาจก่อให้เกิดปฏิกิริยาที่หลากหลายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เนื่องจากผู้เล่นเริ่มกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวและวิธีการใช้ข้อมูลของพวกเขา

ที่มา: https://thanhnien.vn/niantic-dung-du-lieu-pokemon-go-de-phat-trien-mo-hinh-ai-dinh-vi-185241120235020012.htm


การแสดงความคิดเห็น (0)

กรุณาแสดงความคิดเห็นเพื่อแบ่งปันความรู้สึกของคุณ!

หมวดหมู่เดียวกัน

ภาพระยะใกล้ของโรงงานผลิตดาว LED สำหรับมหาวิหารนอเทรอดาม
ดาวคริสต์มาสสูง 8 เมตรที่ประดับประดามหาวิหารนอเทรอดามในนครโฮจิมินห์นั้นงดงามเป็นพิเศษ
หวินห์ นู สร้างประวัติศาสตร์ในกีฬาซีเกมส์: สถิติที่ยากจะทำลายได้
โบสถ์ที่สวยงามริมทางหลวงหมายเลข 51 ประดับประดาด้วยไฟคริสต์มาส ดึงดูดความสนใจของผู้คนที่สัญจรผ่านไปมาทุกคน

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

ชาวนาในหมู่บ้านปลูกดอกไม้ซาเด็คกำลังวุ่นอยู่กับการดูแลดอกไม้เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับเทศกาลและตรุษจีนปี 2026

เหตุการณ์ปัจจุบัน

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์