จนถึงขณะนี้ แอนิเมชั่นเวียดนามมีเพียงภาพยนตร์เรื่อง "วูล์ฟฟูและเกาะลึกลับ" ที่จะออกฉายในโรงภาพยนตร์ในปี 2023 เท่านั้น
งานนี้ทำรายได้เพียง 5 พันล้านดองเท่านั้น ไม่เพียงพอที่จะดึงดูดความสนใจของนักลงทุนและทำให้พวกเขารู้สึกมั่นใจเพียงพอที่จะลงทุนในภาพยนตร์แอนิเมชั่น
"Nezha 2: Ghost Boy in the Sea" กำกับโดย Sui Cao ออกฉายในโรงภาพยนตร์จีนช่วงเทศกาลตรุษจีน ทำรายได้รวมกว่า 12,300 ล้านหยวน (กว่า 1,680 ล้านเหรียญสหรัฐ) ณ วันที่ 19 กุมภาพันธ์ ภาพยนตร์เรื่องนี้แซงหน้า "Inside Out 2" (ทำรายได้รวมทั่วโลก 1,460 ล้านเหรียญสหรัฐ) ขึ้นแท่นภาพยนตร์แอนิเมชันที่ทำรายได้สูงสุดในโลก จนถึงปัจจุบัน
ฮอลลีวูดต้องแปลกใจ
"นาตรา 2: หม่าตงน้อยไห่" คือผลงานแอนิเมชันจีนที่น่าประทับใจ เหนือกว่าผลงานแอนิเมชันฮอลลีวูดหลายเรื่อง ซึ่งน้อยคนนักจะคาดคิดว่าจะเกิดขึ้นมาก่อน เพราะฮอลลีวูดมีสตูดิโอแอนิเมชันขนาดใหญ่มากมาย เป็นเจ้าของแบรนด์ดัง และเป็นที่ชื่นชอบของผู้ชมในหลายประเทศ
ก่อนภาพยนตร์เรื่อง "นาตรา 2: หม่าตงน้อยไห่" แอนิเมชันจีนประสบความสำเร็จในการสร้างแบรนด์ "กังฟูแพนด้า" ด้วยตัวละครและฉากในประเทศนี้ "กังฟูแพนด้า" ออกฉายในปี พ.ศ. 2551 และทำรายได้มหาศาลทั่วโลก ในปี พ.ศ. 2558 ภาพยนตร์เรื่อง "ไซอิ๋ว: ไซอิ๋ว เซียนพลิกโลก" (Monkey King: Hero is Back) เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ด้วยรายได้ 153 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงแสงวาบที่ฉายแวบเดียว เพราะภาพยนตร์ที่คาดว่าจะเข้าฉายเรื่องต่อไปกลับไม่สร้างความประทับใจ ผู้ชมชาวจีนต้องรอจนถึงปี 2019 จึงจะได้ชม "นาตรา: เด็กปีศาจมาสู่โลก" ซึ่งทำรายได้ 742.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ภายในปี 2025 "นาตรา 2: เด็กปีศาจมาสู่ทะเล" ได้นำพาแอนิเมชันจีนสู่รายได้สูงสุด สร้างความประหลาดใจให้กับเมืองหลวงแห่งภาพยนตร์ฮอลลีวูด
ที่น่าสังเกตคือ "นาตรา 2: หม่า ดงน้อยไห่" ทำรายได้สูงถึง 99% จากตลาดในประเทศ สร้างความคาดหวังอย่างสูงให้กับอุตสาหกรรมแอนิเมชันของประเทศ รายได้จะยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากผลงานนี้ยังคงฉายในโรงภาพยนตร์ภายในประเทศ และกำลังฉายในตลาดต่างประเทศมากขึ้น
นอกจากรายละเอียดทางเทคนิคที่ละเอียดแล้ว ภาพยนตร์สองภาคเกี่ยวกับนาตรายังมีเรื่องราวที่น่าสนใจและสร้างสรรค์ ถ่ายทอดข้อความเชิงมนุษยธรรม ภาคแรกบอกเล่าเรื่องราวในตำนานของนาตรา เด็กชายผู้ยืนหยัดต่อสู้กับชะตากรรมที่ถูกกำหนดและอคติที่ผู้คนปฏิเสธที่จะอยู่ ร่วม กับผู้ที่ถูกมองว่าแตกต่างอย่างสันติ ภาคสองเล่าเรื่องราวของนาตรา ผู้ซึ่งค่อยๆ พลิกผันกฎเกณฑ์และอคติ โดยยืนยันว่าความดีหรือความชั่วไม่ได้เกี่ยวข้องกับเชื้อชาติ ภาพยนตร์ยังหยิบยกประเด็นร่วมสมัยอื่นๆ ขึ้นมาอีกด้วย
ศักยภาพสูง วัสดุมากมาย
ความสำเร็จของภาพยนตร์สองเรื่องที่เกี่ยวกับนาตราโดยเฉพาะ และความก้าวหน้าของวงการแอนิเมชันจีนโดยรวม แสดงให้เห็นว่าแอนิเมชันมีบทบาทสำคัญในวงการภาพยนตร์โลก ในเวียดนาม ผู้ชมจำนวนมากก็ชื่นชอบแอนิเมชันเช่นกัน แต่เป็นเวลานานที่พวกเขาได้แต่ชมภาพยนตร์ต่างประเทศ เช่น ฮอลลีวูด ญี่ปุ่น ฯลฯ
ในการประชุมเชิงปฏิบัติการเรื่อง “การลงทุนและการค้าแอนิเมชัน” ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเทศกาลภาพยนตร์แอนิเมชันครั้งแรก “กระแสแห่งแรงบันดาลใจ” ในปี 2567 คุณเหงียน ฮวง ไห่ ผู้อำนวยการฝ่ายคอนเทนต์ของ CJ CGV เวียดนาม รู้สึกเสียใจเป็นอย่างยิ่งว่า “ฮอลลีวูดมองว่าเวียดนามเป็นประเทศแห่งแอนิเมชัน เพราะภาพยนตร์ฮอลลีวูดและภาพยนตร์ยุโรปทุกเรื่องที่เข้าฉายในประเทศเราล้วนทำรายได้ดีมาก ตลาดภาพยนตร์ได้รับการยอมรับจากฮอลลีวูดเช่นนั้น แต่เรากำลังสูญเสียโอกาสในประเทศ”
เวียดนามมีศักยภาพสูง ไม่มีการขาดแคลนวัสดุ เพราะเวียดนามมีขุมทรัพย์แห่งนิทานพื้นบ้าน ตำนาน ประวัติศาสตร์... พร้อมตัวละครมากมายที่สามารถสร้างเรื่องราวแอนิเมชันที่น่าประทับใจได้ เวียดนามยังมีแรงงานหนุ่มสาวฝีมือดี ทักษะทางเทคนิคแอนิเมชันไม่ด้อยกว่าต่างประเทศ บริษัทผลิตภาพยนตร์หลายแห่งยังรับงานเอาท์ซอร์สสำหรับโปรเจกต์ใหญ่ๆ ในฮอลลีวูดอีกด้วย
น่าเสียดายที่จนถึงขณะนี้ ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเวียดนามเพิ่งมีผลงานเรื่องแรก "Wolfoo and the Mysterious Island" ออกฉายในโรงภาพยนตร์เมื่อปี 2023 เท่านั้น ซึ่งผลงานชิ้นนี้ทำรายได้มากกว่า 5 พันล้านดอง ซึ่งไม่เพียงพอที่จะดึงดูดความสนใจของนักลงทุนให้รู้สึกมั่นใจที่จะลงทุนในภาพยนตร์แอนิเมชั่น
เพื่ออธิบายเรื่องนี้ หลายความเห็นกล่าวว่าแอนิเมชันเวียดนามยังคงมีข้อจำกัดในหลายๆ ด้าน เช่น การขาดเงินทุน บทภาพยนตร์ที่ไม่สร้างสรรค์ และการขาดการเชื่อมโยงระหว่างผู้สร้าง หลายคนเชื่อว่าแอนิเมชันเชิงพาณิชย์ของเวียดนามยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และต้องการเวลาอีกมากเพื่อให้มี "นาตรา" หรือ "การเดินทางสู่ตะวันตก"... เหมือนกับจีน
ในการเปิดตัว "สมาคมภาพยนตร์และแอนิเมชันเวียดนาม" (VAVA) เมื่อเร็ว ๆ นี้ คุณดวน ตรัน อันห์ ตวน ผู้อำนวยการสตูดิโอ Colory Animation และรองประธาน VAVA กล่าวว่าความสำเร็จของภาพยนตร์เกี่ยวกับนาตราคือผลอันหอมหวานที่เก็บเกี่ยวได้หลังจากเพาะปลูกมาหลายปี แอนิเมชันเป็นส่วนหนึ่งของวงการภาพยนตร์ ขณะที่วงการภาพยนตร์จีนกำลังพัฒนาอย่างแข็งแกร่ง ด้วยระบบนิเวศและบุคลากรที่มีความสามารถมากมาย
“เวียดนามมีทักษะในการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชัน แต่ขาดการพัฒนา บริษัทผู้สร้างส่วนใหญ่พัฒนาแบบรายบุคคล โดยไม่มีแหล่งลงทุนมากมาย การจะก้าวไปสู่ความสำเร็จ เราต้องเชื่อมโยงและประสานงานกันอย่างใกล้ชิดมากขึ้นระหว่างหน่วยงาน เราต้องหว่านเมล็ดเพื่อเก็บเกี่ยวผลอันหอมหวาน” คุณตวนกล่าวเปรียบเทียบ
ภาพยนตร์ทั้งสองเรื่องเกี่ยวกับนาตราใช้เวลาสร้างนานถึง 5 ปี โดย "นาตรา 2: หม่าตงน้อยไห่" ใช้งบประมาณสูงถึง 600 ล้านหยวน และมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 4,000 คน ผู้อำนวยการสร้าง หลิว เหวิน จาง กล่าวว่าจำนวนตัวละครในภาพยนตร์เรื่องนี้มากกว่าภาคก่อนหน้าถึง 3 เท่า ภาพยนตร์เรื่องนี้มีฉากมากกว่า 2,400 ฉาก รวมถึงฉากที่ใช้เทคนิคพิเศษมากกว่า 1,900 ฉาก ด้วยผลงานแอนิเมชันอันยิ่งใหญ่ที่ต้องใช้ทรัพยากรบุคคลและทรัพยากรจำนวนมาก มีเพียงความสามัคคีเท่านั้นที่จะสร้างพลังโดยรวมและนำไปสู่ผลงานที่น่าประทับใจ
ผู้เชี่ยวชาญระบุว่าวงการแอนิเมชันเวียดนามยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น การจัดตั้ง VAVA คาดว่าจะเป็นเวทีสำหรับการเชื่อมโยง แบ่งปัน และส่งเสริมความร่วมมือระหว่างผู้เชี่ยวชาญทั้งในและต่างประเทศ ปกป้องสิทธิของสตูดิโอและบุคคลในอุตสาหกรรม สนับสนุนการแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์ สัญญา และมาตรฐานคุณภาพ ฯลฯ ทุกคนหวังว่านี่จะเป็นก้าวสำคัญ สร้างแรงผลักดัน ความแข็งแกร่ง และความเชื่อมั่นให้วงการแอนิเมชันเวียดนามพัฒนาต่อไปในอนาคต
แหล่งที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)