ตามรายงานของ VGC ในการสัมภาษณ์กับ IGN ท็อดด์ ฮาวเวิร์ด ผู้อำนวยการเกม Starfield กล่าวว่าเกมจะทำงานที่ความละเอียด 4K บน Series X และ 1440p (QHD) บน Series S แต่เฟรมเรตบนทั้งสองเครื่องจะถูกจำกัดไว้ที่ 30FPS
Starfield สำหรับ Xbox Series X/S จะทำงานที่ 30FPS เท่านั้น
สำหรับเหตุผลในการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ Howard กล่าวว่าทีมพัฒนายังคงเดินตามรอยเกมก่อนหน้าด้วยฉากโลก ที่กว้างใหญ่และรายละเอียดสูง ซึ่งเป็นจุดที่ทุกอย่างสามารถเกิดขึ้นได้ด้วยประสบการณ์ของผู้เล่น และการล็อกเฟรมเรต Starfield ไว้ที่ 30FPS ถือเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้ทุกฉากของเกมมีความสมจริงมากที่สุด
เขากล่าวว่าทีมงานยังได้ทดสอบเกมในทุกแง่มุมของกราฟิก รวมถึง 60FPS แต่สำหรับคอนโซล Xbox ทุกอย่างจะถูกจำกัดไว้เพื่อรักษาความสม่ำเสมอและช่วยให้ผู้เล่นไม่พลาดรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ในเกม
ท้ายที่สุดแล้ว Howard กล่าวว่าทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Starfield มีความสุขมากกับความรู้สึกของเกมเมื่อเล่นที่ 30FPS แม้ในการต่อสู้ที่ดุเดือดที่สุดก็ตาม
[ฝัง]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/ฝัง]
วิดีโอการเล่นเกม Starfield ใหม่เพิ่งเผยแพร่
การยืนยันที่ชัดเจนเกี่ยวกับประสิทธิภาพกราฟิกของ Starfield เกิดขึ้นสามเดือนก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 6 กันยายน และเชื่อว่าเป็นเพราะบริษัทต้องการหลีกเลี่ยงปัญหาที่เคยพบเจอมาก่อน
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Microsoft ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากการแสดงเกมพิเศษ Redfall ที่ 60FPS ก่อนเปิดตัว แต่จากนั้นไม่ถึงเดือนก่อนเปิดตัว บริษัทก็ประกาศกะทันหันว่าเกมดังกล่าวจะทำงานที่ 30FPS บน Xbox Series X/S เท่านั้น โดยจะรองรับ 60FPS ในภายหลัง
ต่อมา Phil Spencer หัวหน้า Xbox ออกมาขอโทษเป็นการส่วนตัวต่อความล้มเหลวของ Redfall และระบุว่า Microsoft จะตรวจสอบกระบวนการพัฒนาของบริษัทหลังจากการเปิดตัว Redfall
แน่นอนว่า Starfield และ Redfall เป็นเกมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง และหาก Starfield เปิดตัวบน Xbox โดยมีประสิทธิภาพสูงสุดที่ 30FPS ก็จะเป็นเกมที่ราบรื่นและสม่ำเสมอที่สุดที่ Bethesda Game Studios เคยเปิดตัวมา
ลิงค์ที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)