Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Maliye Bakanlığı, çevrimiçi oyunlara özel tüketim vergisi uygulanması yönündeki tutumunu sürdürüyor.

Báo An ninh Thủ đôBáo An ninh Thủ đô15/05/2023


ANTD.VN - Maliye Bakanlığı, oyuncuların sağlığına zararlı etkileri nedeniyle çevrimiçi oyunlara özel tüketim vergisi getirilmesini öngören teklifi hükümete sunma aşamasında.

Maliye Bakanlığı'nın Adalet Bakanlığı'na incelenmek üzere gönderdiği Özel Tüketim Vergisi Kanun Tasarısı Taslağı'nda, Maliye Bakanlığı, internet üzerinden oyun hizmeti veren işletmelerin (online oyunlar) de Özel Tüketim Vergisi'ne (ÖTV) tabi tutulacak konular listesine eklenmesi yönündeki tutumunu sürdürüyor.

Bu verginin amacı, sağlığa ve topluma zararlı malların üretim ve tüketimini sınırlamak, ayrıca bazı lüks malları düzenlemektir.

Maliye Bakanlığı, istişare sürecinde 90 görüş birliğine varıldığını, 10 görüş ise (daha fazla araştırma, etki değerlendirmesi yapılması, daha ikna edici bilgi verilmesi gerektiğini öneren veya çevrimiçi oyunların ÖTV'ye tabi konular listesine alınmaması gerektiğini öneren) olduğunu bildirdi.

Bu öneriye karşı çıkan görüşlerde (Enformasyon ve İletişim Bakanlığı, VNG Şirketi, Vietnam E-Spor ve Eğlence Derneği, Kültür, Spor ve Turizm Bakanlığı, VCCI) şunlar belirtildi: Çevrimiçi oyunlar, 2030 vizyonuyla 2025 yılına kadar Ulusal Dijital Dönüşüm Programı kapsamında geliştirilmesi teşvik edilen hizmetlerdir;

Aynı zamanda, bölgedeki en büyük oyun yayıncılık şirketlerinin 5/10'unun Vietnam şirketleri olması nedeniyle, bu alan Vietnam'da dumansız bir endüstriye dönüşme potansiyeline sahip. Güneydoğu Asya bölgesinin 2022 yılı geliri 4,5 milyar ABD doları olup, bunun yalnızca Vietnam'daki geliri 507 milyon ABD dolarıdır.

Muhalifler ayrıca verginin, oyuncuların yabancı şirketler tarafından sağlanan oyunları tercih etmesiyle tüketici davranışlarında bir değişime yol açacağını; aynı zamanda Vietnam'daki şirketlerin merkezlerini yurt dışına taşımasını teşvik edeceğini savunuyorlar.

Maliye Bakanlığı, çevrimiçi oyunlara özel tüketim vergisi uygulanması konusundaki tutumunu sürdürüyor fotoğraf 1

Maliye Bakanlığı, çevrimiçi oyun hizmeti veren işletmelere özel tüketim vergisi uygulanması konusundaki tutumunu sürdürüyor.

Ancak Maliye Bakanlığı, bu hizmet sektörüne özel tüketim vergisi uygulanmasının gerekli olduğuna inanıyor. Bakanlık, Bach Mai Hastanesi Ruh Sağlığı Enstitüsü'nün hazırladığı bir araştırma raporuna atıfta bulunarak, çevrimiçi oyunların olumlu etkilerinin yanı sıra, özellikle gençler olmak üzere oyuncular üzerinde birçok olumsuz etkisi olduğunu belirtti.

Fiziksel sağlık açısından bakıldığında, çevrimiçi oyunlar aşırı kiloya, obeziteye, görme ve kas-iskelet sistemi sorunlarına yol açabildiği gibi; zihinsel gelişimi etkilemesi, ruhsal bozukluklar, depresyon, bağımlılık gibi ruhsal sağlık sorunlarına da neden olabilmektedir.

Dolayısıyla hem tüketimi yönlendirmek hem de devlet bütçesine yeni gelir kaynakları sağlamak amacıyla çevrimiçi oyunların da ÖTV'ye tabi konular arasına dahil edilmesi gerekmektedir.

Tüketici davranışlarının değişmesi (oyuncuların yabancı oyunları tercih etmesi) veya yerli online oyun sağlayıcılarının merkezlerini yurt dışına taşımaya teşvik edilmesiyle ilgili endişelere ilişkin olarak Maliye Bakanlığı, bunun uygunsuz bir görüş olduğunu belirtti.

Yönetmeliklere göre, Vietnam'da sunulan çevrimiçi oyunların yerli şirketler tarafından yayınlanması gerekiyor.

Mevcut yasa, özellikle çevrimiçi oyun işi yapmak isteyen işletmelerin aşağıdaki koşulları karşılaması gerektiğini öngörmektedir: Vietnam'da kurulmuş ve şartlı iş yatırımı hatları verilmiş işletmeler; Vietnam'da çevrimiçi oyun sağlamak isteyen yabancı işletmeler durumunda, Vietnam yasalarına uygun olarak işletme kurmaları gerekmektedir.

Lisanssız çevrimiçi oyun (korsan oyun) sağlayan işletmelere yönelik olarak Bilgi ve İletişim Bakanlığı'nın yönetimi güçlendirmesi ve ilgili birimlerce incelenerek kaldırılması yönünde tedbirler alması gerekmektedir.

Maliye Bakanlığı'nın, çevrimiçi oyun işletmelerine özel tarifeler uygulanması yönünde bir politika olmamasına rağmen, Vietnamlı işletmelerin oyun üretmek için yurt dışında merkez kurmayı tercih ettiği görüşünde olduğu da dikkat çekiyor.

Maliye Bakanlığı, "Bir işletmenin yurt dışına yatırım yapma kararını etkileyen itibar, yurt dışında daha iyi şirket statüsü, idari prosedürler vb. gibi birçok faktör vardır. Bu nedenle, özel tüketim vergisi politikalarının uygulanmasının Vietnamlı işletmeleri yatırımlarını yurt dışına kaydırmaya teşvik edeceği düşüncesi yerinde değildir" diye vurguladı.

Bu nedenle Maliye Bakanlığı, özel tüketim vergisine tabi tutulanlar listesine "Vietnam'da yönetmeliklere göre lisanslı çevrimiçi elektronik oyun hizmeti işletmesi"nin eklenmesi önerisini sürdürüyor.

Bakanlık, yasadışı oyunların yönetiminin uzmanlaşmış bakanlıklar tarafından daha sıkı bir şekilde yönetilmesi gerektiğine inanıyor. Enformasyon ve İletişim Bakanlığı'nın daha fazla oyuncu çekmek için lisanslama prosedürlerini yeniden düzenlemeye odaklanması gerekiyor.

Günümüzde Vietnam'da çevrimiçi oyun hizmetlerinden elde edilen gelir yıllar geçtikçe artmaktadır: 2019'da yaklaşık 7,581 milyar VND'ye, 2021'de 11,486 milyar VND'ye ulaşmış ve 2022'de 12,000 milyar VND'ye ulaşması beklenmektedir.


[reklam_2]
Kaynak bağlantısı

Yorum (0)

No data
No data

Aynı konuda

Aynı kategoride

Bu sabah, Quy Nhon sahil kasabası sisin içinde 'rüya gibi' görünüyor
'Bulut avı' sezonunda Sa Pa'nın büyüleyici güzelliği
Her nehir - bir yolculuk
Ho Chi Minh Şehri, yeni fırsatlarla doğrudan yabancı yatırım girişimlerinden yatırım çekiyor

Aynı yazardan

Miras

Figür

İşletme

Dong Van Taş Platosu - dünyada nadir bulunan bir 'canlı jeoloji müzesi'

Güncel olaylar

Siyasi Sistem

Yerel

Ürün