Bu, Multimedya İletişim Şirketi (VTC) Genel Müdürü Sayın Nguyen Ngoc Bao'nun yakın zamanda düzenlenen Vietnam GameVerse 2024 Festivali'ndeki paylaşımıdır.
Bay Nguyen Ngoc Bao'ya göre, oyunların dijital teknolojiye dayalı bir dijital içerik endüstrisi olduğunu düşünürsek, dikkat edilmesi gereken ilk şey, temeli eğitim olan dijital insan kaynaklarıdır. Daha önce oyunlar eğlence ve işe yaramaz olarak görülüyordu, ancak 2023'ten itibaren bu görüş değişti. Hükümet geçen yıl oyunları özel tüketim vergisine tabi konular listesine dahil etmemiş, ancak kalkınmayı teşvik etmek ve sistematik insan kaynakları eğitimi uygulamak için motive edilmesi gereken potansiyel bir endüstri olarak değerlendirmiştir.
Vietnam'da çoğu oyun geliştiricisi kendi ürünlerini araştırıp geliştiriyor. Tutkuları, yaratıcılıkları, zorluklardan ve sıkıntılardan korkmamaları ve pazarı hızlı kavramaları, Vietnam oyun endüstrisini 2023 yılında 4,2 milyardan fazla indirmeyle (Google istatistiklerine göre) dünyanın ilk 5'ine taşıdı.
Ancak, organizasyon eksikliği ve bilgi birikiminin yeterince yaygın olmaması nedeniyle hala iyi olmayan birçok oyun var. Bu nedenle, eğitim, oyun geliştiricilerinin birbirleriyle öğrenip paylaşımda bulunabilecekleri bir ortam haline geliyor; böylece bilgi kaybolmuyor ve öğrenciler nereden başlayacaklarını biliyorlar.
VTC Genel Müdürü, insanların oyunları şimdiye kadar sadece eğlence olarak algıladıkları için oyunlara ayrılan alanın daraldığına inanıyor. İnsanların oyunları sanal dünyada minyatür bir toplum olarak anlamalarını sağlamak için game+ ve game+++ tanımlarını yapıyor.
Oyunlar diğer alanlara da genişletilebilir ve eğitimin geleceği olabilir. Tarih öğreniminde, genellikle kuru ve geleneksel bir şekilde öğretmek yerine, dersler tarihsel içerikli oyunlara dönüştürülebilir, böylece öğrenciler daha hızlı özümseyebilirler.
Ayrıca oyunlar pratik problemleri de çözebilir, örneğin henüz çözülemeyen bazı gerçek dünya problemleri önce test edilmek üzere sanal ortama taşınabilir, daha sonra gerçek ortama dönüştürülebilir.
Oyun sektörünün eğitimine geri dönersek, Bay Nguyen Ngoc Bao, Vietnam'da oyunların bir endüstri olarak kabul edildiğini ve dolayısıyla bir meslek oluşturulduğunu, ancak oyun mesleği için resmi bir eğitim ve sertifikasyon kurumu bulunmadığını söyledi. Bu nedenle, sektörün uzun vadede gelişmesi için sistematik bir eğitimin gerekli olduğunu belirtti. Bir oyun ürünü için oyun tasarım aşaması en önemli aşamadır, ancak Vietnam'da bu aşama henüz zayıf olduğundan eğitime bu aşamadan başlanması gerektiğini belirtti.
Aynı görüşü paylaşan Posta ve Telekomünikasyon Teknolojileri Akademisi Bilgi ve İletişim Teknolojileri Enstitüsü Müdür Yardımcısı Dr. Cao Minh Thang da, son 3 yıldaki anket verilerine göre Vietnam'ın oyun tasarımı kapasitesinin hala sınırlı olduğunu belirtti.
Yerli oyun sektörü çoğunlukla basit oyun serilerini ithal ediyor, düzenliyor, yayınlıyor veya tasarlıyor, trendleri takip ediyor ve yaratıcılıktan yoksun. Bunun yanı sıra, tasarım ve geliştirme teknolojisi hâlâ geri kalmış durumda ve mobil oyunlara fazlasıyla odaklanıyor. Yerli geliştiriciler, özellikle yapay zekâ olmak üzere yeni teknolojinin güçlü yönlerinden henüz yararlanamadılar; ancak bu konu son zamanlarda sıkça tartışılıyor.
Bu nedenle, milyar dolarlık hedefe ulaşmak için oyun sektörünün yoğun bir eğitim programına ihtiyacı var. Posta ve Telekomünikasyon Teknolojileri Akademisi, son iki yıldır kurumlar, departmanlar ve büyük şirketlerin desteğiyle bir eğitim programı araştırıp geliştirdi.
Posta ve Telekomünikasyon Teknolojileri Akademisi, 2024 yılında oyun endüstrisinde senaryo tasarımı ve oyun geliştirme olmak üzere iki ana alana odaklanarak resmi eğitim veren Vietnam'daki ilk üniversite olacaktır. Müfredat, öğrencilerin hikayeler tasarlamaları, oyun içi ekonomileri dengelemeleri ve yapay zeka uygulamaları için disiplinlerarası bilgi, tarih, medeniyet ve kültür bilgisinin sağlam bir temelini oluşturacaktır.
Posta ve Telekomünikasyon Teknolojileri Akademisi, Vietnam GameVerse 2024'te oyun sektöründeki büyük işletmelerle, nitelikli insan kaynağı yetiştirmek amacıyla işbirliği yapacağını duyurdu.
Öte yandan VTC Oyun Akademisi Merkezi, oyun sektöründe insan kaynağı yetiştirmek amacıyla Posta ve Telekomünikasyon Teknolojileri Akademisi, Bilgi ve İletişim Fakültesi gibi resmi eğitim sistemlerine sahip ve dijital içerik eğitiminde kapsamlı deneyime sahip birimlerle ve Google gibi dünyanın önde gelen teknoloji şirketleriyle iş birliği anlaşmaları başlattı ve imzaladı.
[reklam_2]
Kaynak: https://vietnamnet.vn/muon-phat-trien-duong-dai-nhan-luc-nganh-game-can-duoc-dao-tao-bai-ban-2284163.html
Yorum (0)