23 Ekim'de piyasaya sürülen "Pho Anh Hai" oyunu, sosyal medyada hızla popüler bir fenomen haline gelerek hem yurt içi hem de yurt dışındaki oyun camiasından büyük ilgi gördü. Oyunun başarısının arkasında, 2003 doğumlu ve şu anda Hanoi Bilim ve Teknoloji Üniversitesi Bilgi ve İletişim Teknolojileri Okulu'nda öğrenci olan D.TT (yazarın gerçek adı değil, benimsediği isim) yer alıyor.
D.TT'nin "Pho Anh Hai" ile yakaladığı beklenmedik başarıdan önce, oyun yayıncılık şirketleri tarafından 5 kez reddedildiğini çok az kişi biliyor. Bunun başlıca nedeni, olağanüstü ürünlere sahip olmaması ve diğer adaylarla yeterince rekabet edememesiydi.

"Pho Anh Hai" oyununun yazarı. (Fotoğraf: NVCC)
Bu öğrenci, ilk deneysel projelerden kişisel ürünler geliştirmeye kadar 7 yılını oyun programlama alanında geçirdi.
10. sınıfta iken, o zamanlar oldukça meşhur olan ve Hanoi Bilim ve Teknoloji Üniversitesi'nin eski bir öğrencisi tarafından yaratılıp geliştirilen Flappy Bird adlı oyunla tanıştı ve aynı okulda son sınıf öğrencisinin başarı öyküsü onun için ilk ilham kaynağı oldu ve onda oyun programlama sevgisi uyandı.
D.TT , "Oyun oynamaya değil, başkalarının oyun oynamasını izlemeye bağımlı" olduğunu açıkladı; başkalarının eğlenmesini ve oyunlardan heyecan duymasını izlemekten her zaman hoşlanıyor. Oyuncuların oyunlar hakkında yorum yaptığı videoları düzenli olarak izlemek, ona sadece oyunu deneyimlemenin değil, aynı zamanda başkalarının duygularına dokunabilen oyunlar yaratmanın da keyif verdiğini fark ettiriyor.
Liseyi bitirdikten sonra D.TT, Hanoi Bilim ve Teknoloji Üniversitesi Bilgi ve İletişim Teknolojileri Fakültesi'nde okumaya karar verdi. Okulun oyun geliştirme alanında ayrı bir bölümü yok; ancak bilgi teknolojileri bilgisi ve programlama, proje yönetimi ve planlama becerileri alanındaki eğitimi, hayalini gerçekleştirmesine yardımcı olan önemli bir temel oluşturdu.
D.TT, üniversitenin son yılında birkaç oyun yayıncılık şirketine başvurmaya çalıştı, ancak üst üste beş kez reddedilerek başarısız oldu. Sakin bir şekilde baktığında, reddedilmesinin sebebinin o dönemde dikkat çekici bir notu veya diğer adaylarla rekabet edebilecek gerçek bir ürünü olmaması olduğunu söyledi.
Bunun üzerine D.TT kendi başına kişisel bir proje yapmaya karar verdi ve “Pho Anh Hai” adlı oyun sadece bir ayda tamamlandı.
Oyun, piyasaya sürüldüğü ilk 5 gün boyunca herkes tarafından bilinmiyordu. Bazı kullanıcıların oyunla ilgili deneyimlerini sosyal medyada paylaştıkları videolar, topluluğun dikkatini çekince sürpriz yaşandı. "Pho Anh Hai" buradan hızla yayılarak bir fenomen haline geldi.
Oyun, 6 Kasım saat 18:00 itibarıyla, lansmanından iki hafta sonra 1 milyon indirmeye ulaştı.
Oyun ünlenip yaygınlaştığında, D.TT topluluktan sayısız tebrik mesajı ve cesaretlendirici sözler aldı. Politeknik öğrencisi, daha önce rol yapma, aksiyon, bulmaca gibi birçok türde yaklaşık 200 oyun projesi olduğunu, ancak hepsinin başarısız olduğunu ve kaldırılmak zorunda kaldığını söyledi.
"Motive olmuş bir insandan aniden motive edici bir insana dönüşmek beni hem şaşırttı hem de mutlu etti," diye itiraf etti "Pho Anh Hai" kitabının yazarı.

Basit "araçlar" ünlü oyunların yaratılmasına yardımcı oluyor (Fotoğraf: NVCC)
Birçok oyuncu, oyunun devamı için isteklerini dile getiren mesajlar gönderdi. D.TT, bu fikri ciddi olarak düşündüğünü ve "Pho Anh Hai"ye uzun vadeli yatırım yapmak istediğini söyledi. Gelecekte, Vietnam kimliği ve hikayeleri taşıyan ürünler geliştirerek profesyonel bir oyun programcısı olmayı hedefliyor.
Kaynak: https://vtcnews.vn/tac-gia-pho-anh-hai-tung-bi-5-cong-ty-game-tu-choi-ar985659.html






Yorum (0)