
Buna göre, Düzenleme Komitesi, R1 (İlkokul), R2 (Ortaokul) ve R3 (Lise) olmak üzere 3 yarışma masasına toplam 120 ödül verdi. R1 masasına 1 Birincilik, 3 İkincilik, 4 Üçüncülük ve 32 Teselli ödülü verildi. R2 masasına 1 Birincilik, 3 İkincilik, 4 Üçüncülük ve 29 Teselli ödülü verildi. R3 masasına ise 1 Birincilik, 3 İkincilik, 4 Üçüncülük ve 38 Teselli ödülü verildi.
Nghe An, Ho Chi Minh City, Da Nang, Bac Ninh, Thanh Hoa, Dong Nai, Hanoi ve diğer birçok bölgeden gelen ekipler, robot tasarlama, programlama ve çalıştırmada öğrenme ruhunu, yaratıcılığını ve teknolojiyi esnek bir şekilde uygulama becerilerini sergilediler. Yarışma, STEM (Robotik) faaliyetlerinin öğrencilerin düşünme, iş birliği ve yaratıcılığını geliştirmedeki rolünü vurgulamaya devam ederek, dijital çağda kendine güvenen ve dinamik bir genç nesil yetiştirmeye katkıda bulundu.

Törende konuşan Merkez Gençlik Birliği Sekreteri ve Orta Vietnam Öğrenci Derneği Başkanı Nguyen Minh Triet, yarışmanın amacının, Politbüro'nun ulusal dijital dönüşüme hizmet edecek nitelikli insan kaynakları geliştirme konusundaki 57 sayılı Kararı'nın etkili bir şekilde uygulanmasına katkıda bulunarak sağlıklı ve kullanışlı bir oyun alanı oluşturmak olduğunu söyledi. Düzenleme Komitesi, bu oyun alanı aracılığıyla gençleri öğrenmeye, yaratmaya, dijital kapasitelerini geliştirmeye ve aynı zamanda okullarda genç teknoloji yeteneklerini keşfetmeye ve yetiştirmeye teşvik etmeyi umuyor.
Bu yılki yarışmanın teması "Robot - Akıllı Lojistik" olup, dijital dönüşüm ve ulusal dijital ekonomik kalkınma sürecinde kilit bir alan olan akıllı lojistik sistemlerinde robot teknolojisinin uygulanmasını amaçlamaktadır. Bu konu, öğrencileri akıllı depolama, taşıma ve teslimat gibi gerçek lojistik süreçlerini simüle ederek, malları otomatik olarak tanımlayabilen, taşıyabilen, sınıflandırabilen ve düzenleyebilen robot modelleri araştırmaya, tasarlamaya ve programlamaya teşvik etmek için özenle seçilmiştir. Bu sayede öğrenciler mantıksal düşünme, yaratıcılık, ekip çalışması ve robot programlama becerileri konusunda eğitilirken, aynı zamanda esnek ve çevre dostu bir tedarik zinciri oluşturmada yapay zekâ (YZ), sensörler ve Nesnelerin İnterneti'nin (IoT) birleşimini daha iyi anlarlar.

Ülke genelinde 11 il ve şehirden 800'den fazla yarışmacı, Final Turu'nda 3 grupta yarıştı: İlkokul öğrencileri için 311 yarışmacının yer aldığı R1 Grubu; Ortaokul öğrencileri için 384 yarışmacının yer aldığı R2 Grubu ve 4. sınıftan 9. sınıfa kadar olan öğrenciler için 144 yarışmacının yer aldığı R3 Grubu. 2025 Final Turu'ndaki yeni düzenleme, R3 Grubu'nun takımların en fazla 5 üyeden oluşmasına izin vermesi ve katılan robot türü konusunda herhangi bir sınırlama olmamasıdır. Tüm katılımcı takımlara, katılım için en iyi fiziksel koşulların sağlanması amacıyla değerlendirme, bilgi sistemi ve psikolojik danışmanlık desteği sağlanmaktadır.
Ana yarışmaya ek olarak, "Robotik Yaratıcı Anlar 2025" etkinliği, takımların yaratıcılığını ve dayanışmasını gösteren birçok duygusal görüntü ve hikaye kaydetti. Program, Vietnamlı çocuklar için yaratıcı bir teknoloji oyun alanının prestijini pekiştirmeye devam ediyor. Yenilikçilik, adaptasyon ve entegrasyon ruhuyla yarışma, STEM öğrenme hareketini yaymaya ve ülkenin dijital geleceğine hakim olmaya hazır, kendine güvenen, yaratıcı bir genç neslin oluşumuna katkıda bulunmaya devam etmeyi vaat ediyor.
Kaynak: https://baotintuc.vn/xa-hoi/trao-giai-thuong-cuoc-thi-sang-tao-robotics-toan-quoc-lan-thu-v-20251109162543734.htm






Yorum (0)