Vision Discovery Edition, Vivo'nun Apple'ın 3.500 dolarlık Vision Pro'suna ve Samsung'un yakında çıkacak olan Project Moohan sanal gerçeklik başlığına cevabı niteliğinde. İlk kez, Vivo'nun imalat sanayisiyle ünlü ve Çin'in teknoloji merkezi Shenzhen'e arabayla sadece bir saat uzaklıktaki Dongguan şehrinde düzenlenen 30. yıl dönümü etkinliğinde tanıtıldı.

vivo Vision, kullanıcıların içerik tüketmesini ve çevreleriyle yeni şekillerde etkileşim kurmasını sağlıyor.
Fotoğraf: TL
vivo, dijital ve gerçek dünyalar arasında kusursuz bir deneyim yaratmak için artırılmış gerçeklik ve sanal gerçekliği bir araya getiren bu ilk karma gerçeklik gözlüğünü gururla adlandırıyor. Vision Pro ile benzer bir tasarıma sahip olan vivo gözlükleri, plastik, cam ve kumaşla birleştirilmiş metal bir çerçeveden oluşuyor. Ancak en büyük fark, vivo gözlüklerinin yalnızca 398 gram ağırlığında olması, yani sektör ortalamasından %26 daha hafif olması, 83 mm yüksekliği ve 40 mm kalınlığıdır.
Gözlüğün göz takip sistemi, kullanıcıların arayüzü parmaklarıyla bakıp dokunarak kontrol etmelerine olanak tanır. Vision Discovery Edition, kullanıcıların 3 boyutlu videolar kaydetmelerine ve uzamsal fotoğraflar çekmelerine olanak tanıyan yüksek çözünürlüklü bir microOLED ekran kullanır; ancak bu özelliği kullanmak için belirli vivo akıllı telefonlar gerekir.
Vivo, kişisel bilgisayar üretimine benzer şekilde, üretim sürecinde 1.800 bileşen kullanılan ürünü araştırmak ve geliştirmek için dört yıl harcadı. Ancak Vivo, gözlüğü bu yıl piyasaya sürmeyecek, ancak Çin'in çeşitli şehirlerindeki demo alanları aracılığıyla tüketicilerden ve geliştiricilerden geri bildirim alacak.
Üstün tasarım özellikleri
Vision Discovery Edition, 3 boyutlu el ve parmak hareketi kontrolü, ön lense entegre kamera ve ekran karartmasını sağlayan dijital bir kadranla donatılmıştır. Cihaz, uzun süreli konfor için dört farklı boyutta hafif conta ve sekiz farklı köpük seçeneğiyle birlikte gelir.
vivo Vision, kullanıcıların 36 metreye kadar genişlikte bir ekranda film izlemelerine olanak tanıyan yeni bir içerik ve etkileşim deneyimi sunmayı vaat ediyor. Cihaz, Qualcomm'un Snapdragon XR2+ Gen 2 platformu ve özel OriginOS işletim sistemiyle donatılmış.

Cihaz, uzun süreli konfor için 4 farklı boyutta hafif conta ve 8 farklı köpük yastık seçeneğiyle geliyor.
Fotoğraf: TL
Vision Discovery Edition'ın bir diğer ilgi çekici noktası ise telefon büyüklüğünde ayrı bir bataryaya bağlanarak 2 saate kadar kullanım sağlaması.
Önümüzdeki zorluklar
Karma gerçeklik teknolojisi hızla ilerlerken, bu sürükleyici cihazlar için bir pazar oluşturmak hâlâ zorlu bir süreç. Şirketlerin ekran teknolojisini geliştirmeleri, maliyetleri düşürmeleri ve pil ömrünü uzatmaları gerekiyor. Bir diğer önemli zorluk ise, tüketicileri alışılmış uygulama ve oyunların ötesinde karma gerçeklik başlıklarına yatırım yapmaya ikna edecek ilgi çekici uygulamalar ve üretkenlik araç setleri geliştirmek.
Vivo, Hindistan, Çin ve Güneydoğu Asya'daki akıllı telefon pazarını genişletmede başarılı oldu ve şimdi premium segmente açılmak bir sonraki önemli adım, dedi bir Canalys analisti. "Bu, önemli bir Ar-Ge dönüm noktasına ulaşmayı gerektirebilir ve bu da, anlık satış potansiyeli sınırlı olsa bile, başkalarının büyük engelleri çözmesini beklemek yerine ilerlemeyi daha mantıklı hale getirir."

Vivo'nun sanal gerçeklik gözlüğü sadece 398 gram ağırlığında, 83 mm yüksekliğinde ve 40 mm kalınlığında olup, şirketin 30. yıl dönümünü kutlamak için düzenlenen bir etkinlikte tanıtıldı.
Fotoğraf: TL
Karma gerçeklik cihazlarının gelecek beklentileri
Mevcut VR başlık pazarı küçük olsa da, şirketler aktif olarak VR ve karma gerçeklik cihazları geliştiriyor. Meta, Quest 4 başlığını ve yeni bir üst düzey modeli geliştiriyor; Google ise Android XR işletim sisteminin VR başlıklarının büyümesini teşvik edeceğini umuyor.
Apple'ın 2025 yılında Vision Pro'nun halefi ve daha ucuz bir model de dahil olmak üzere yeni başlıklar piyasaya sürmesi bekleniyor. Birçok şirketin nihai hedefi, başlıklara benzer bir deneyim sunan ancak daha taşınabilir olan artırılmış gerçeklik gözlükleri geliştirmek. Meta, Snap ve Google, gerçek dünyaya dijital ekranlar yerleştiren prototipler geliştirerek AR alanında lider olmaya çalışıyor.
Şirketler karma gerçeklik cihazları ve artırılmış gerçeklik gözlükleriyle denemeler yapmaya devam ederken, kamera ve yapay zeka (YZ) özellikli basit akıllı gözlükler popülerlik kazanıyor. Meta daha önce, kullanıcıların ekran olmadan video kaydı yapma ve telefon görüşmesi yapma gibi işlemleri gerçekleştirmesine olanak tanıyan Ray-Ban akıllı gözlükleriyle başarı elde etmişti.
Kaynak: https://thanhnien.vn/vivo-ra-mat-kinh-thuc-te-hon-hop-canh-tranh-voi-apple-va-meta-185250822091648733.htm






Yorum (0)