![]() |
Oyun topluluğu, Windows 11'in Gaming Copilot özelliğini tartışıyor. Fotoğraf: Microsoft . |
ResetEra forumunda bir kullanıcı, Windows 11'in Oyun Yardımcı Pilotu özelliğinin oyun oynamayı aktif olarak izleyip kaydedebildiğini ve ardından "model eğitimi" (AI) için Microsoft'a gönderebildiğini yazdı.
Kişi, "metinli tren modeli" seçeneğinin varsayılan olarak etkin olduğunu gösteren bir ekran görüntüsü paylaşarak gizlilik endişelerine yol açtı. Olay o kadar büyük bir tartışma yarattı ki, forum yöneticisi konuyu kilitledi.
Microsoft'un yapay zeka modelini eğitmek için oyun verilerini kasıtlı olarak kaydedip kaydetmediği henüz belli değil. Bunun, Gaming Copilot henüz beta aşamasındayken ortaya çıkan bir hata olması da mümkün.
Microsoft, Oyun Copilot SSS'sinde "ekran görüntülerinin saklanmadığını veya modeli eğitmek için kullanılmadığını" ve ekran görüntülerinin yalnızca Windows 11'in Oyun Çubuğu'nda Copilot'u gerçekten kullandığınızda alındığını belirtiyor.
Gizlilik tartışmalarını bir kenara bırakırsak, Gaming Copilot'un en belirgin sorunu bilgisayar performansı üzerindeki etkisi. TechRadar'dan Isaiah Williams, Steam'de Dead As Disco demosunu test etti ve Gaming Copilot'un kare hızlarını düşürdüğünü, ancak yapay zeka özelliğinin gözle görülür bir etkisi olmadığını buldu.
Oyunda 'Sonsuz Disko' modunda Gaming Copilot'un model eğitim ayarlarını etkinleştirdiğimde, kare hızları sıklıkla 70'lere düştü, ancak çoğu 80-85 fps aralığında kaldı.
Bu ayar kapalıyken oyun 84 ila 89 fps'de kalıyor, ara sıra 90 fps veya daha fazlasına ulaşıyor, hiçbir zaman 70'e düşmüyor.
Microsoft'un Edge tarayıcısı ayrıca toplanan verileri görüntülemenizi ve dışa aktarmanızı ( Game Assist aracılığıyla) ister. Bu özelliğin arka planda açık bırakılması, oyun oynarken kare hızlarını da etkiler.
Kaynak: https://znews.vn/windows-11-theo-doi-nguoi-dung-post1596562.html







Yorum (0)